Quelle ceinture pour un Steamer Sagesse de niveau 70 pour "% résistance eau jcj" et "% résistance feu" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un steamer de niveau 70 pour Sagesse, % Résistance Eau JCJ et % Résistance Feu.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, % Résistance Eau JCJ et % Résistance Feu.
J'ai un objet en liste noire.
Effets
Agilité : 21..35Vitalité : 31..50Sagesse : 11..20% Résistance Feu : 4..5% Résistance Air : 4..5
Effets
Vitalité : 1..20Sagesse : 1..15% Résistance Feu : 1..5Résistance Feu : 1..5Résistance Eau : 1..5Résistance Air : 1..5
Effets
Vitalité : 1..20Sagesse : 1..15% Résistance Feu : 1..5Résistance Feu : 1..5Résistance Eau : 1..5Résistance Air : 1..5
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Coups Critiques : 6..9
Effets
Force : 16..30Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30Initiative : 101..200
Effets
PA : 1Vitalité : 1..30Sagesse : 1..30Dommages : 1..3
Effets
Chance : 26..35Agilité : 26..35Puissance : 11..15Prospection : 3..5% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5
Effets
Chance : 11..25Agilité : 11..25Puissance : 11..15Dommages : 1..2% Résistance Feu : 3..5% Résistance Air : 3..5
Alignement BontaEffets
Intelligence : 16..30Initiative : 101..150% Résistance Feu : 3..5Résistance Feu : 3..5Résistance Eau : 3..5Résistance Air : 3..5
Effets
Intelligence : 11..15Prospection : 1..2% Résistance Feu : 3..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
27 Ceinture Coups Critiques :
44 Ceinture Armes(dommages Terre) :
8 Ceinture (dommages Feu) :
8 Ceinture (dommages Eau) :
8 Ceinture (dommages Air) :
8 Ceinture (dommages Neutre) :
8 Ceinture DommagesDommages Terre :
12 Ceinture Dommages Feu :
12 Ceinture Dommages Eau :
10 Ceinture Dommages Air :
14 Ceinture Dommages Neutre :
11 Ceinture Renvoie dommages :
9 Ceinture Dommages Poussée :
11 Ceinture Dommages Critiques :
9 Ceinture Dommages Pièges :
10 Ceinture Puissance Pièges :
11 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
13 Ceinture Résistance Feu :
17 Ceinture Résistance Eau :
16 Ceinture Résistance Air :
16 Ceinture Résistance Neutre :
14 Ceinture % Résistance Terre :
14 Ceinture % Résistance Feu :
8 Ceinture - Critère 3 % Résistance Eau :
15 Ceinture % Résistance Air :
15 Ceinture % Résistance Neutre :
12 Ceinture Résistance Critiques :
10 Ceinture Résistance Poussée :
9 Ceinture Résistance Terre JCJ :
8 Ceinture Résistance Feu JCJ :
8 Ceinture Résistance Eau JCJ :
8 Ceinture Résistance Air JCJ :
8 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
8 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
8 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
8 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
8 Ceinture - Critère 2 % Résistance Air JCJ :
8 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
8 Ceinture EffetsIntelligence :
65 Ceinture Sagesse :
51 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
78 Ceinture Armes(dommages Terre) :
51 Ceinture (dommages Feu) :
51 Ceinture (dommages Eau) :
51 Ceinture (dommages Air) :
51 Ceinture (dommages Neutre) :
51 Ceinture (vol Neutre) :
51 Ceinture DommagesDommages Terre :
53 Ceinture Dommages Feu :
55 Ceinture Dommages Eau :
53 Ceinture Dommages Air :
55 Ceinture Dommages Neutre :
53 Ceinture Renvoie dommages :
52 Ceinture Dommages Poussée :
53 Ceinture Dommages Critiques :
52 Ceinture Dommages Pièges :
52 Ceinture Puissance Pièges :
54 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
54 Ceinture Résistance Feu :
55 Ceinture Résistance Eau :
55 Ceinture Résistance Air :
55 Ceinture Résistance Neutre :
55 Ceinture % Résistance Terre :
54 Ceinture % Résistance Feu :
51 Ceinture - Critère 3 % Résistance Eau :
54 Ceinture % Résistance Air :
54 Ceinture % Résistance Neutre :
55 Ceinture Résistance Critiques :
52 Ceinture Résistance Poussée :
52 Ceinture Résistance Terre JCJ :
51 Ceinture Résistance Feu JCJ :
51 Ceinture Résistance Eau JCJ :
51 Ceinture Résistance Air JCJ :
51 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
51 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
51 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
51 Ceinture % Résistance Air JCJ :
51 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
51 Ceinture EffetsIntelligence :
63 Ceinture Sagesse :
46 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
73 Ceinture Armes(dommages Terre) :
46 Ceinture (dommages Feu) :
46 Ceinture (dommages Eau) :
46 Ceinture (dommages Air) :
46 Ceinture (dommages Neutre) :
46 Ceinture (vol Neutre) :
46 Ceinture DommagesDommages Terre :
48 Ceinture Dommages Feu :
50 Ceinture Dommages Eau :
48 Ceinture Dommages Air :
50 Ceinture Dommages Neutre :
48 Ceinture Renvoie dommages :
47 Ceinture Dommages Poussée :
48 Ceinture Dommages Critiques :
47 Ceinture Dommages Pièges :
47 Ceinture Puissance Pièges :
49 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
49 Ceinture Résistance Feu :
51 Ceinture Résistance Eau :
51 Ceinture Résistance Air :
51 Ceinture Résistance Neutre :
50 Ceinture % Résistance Terre :
49 Ceinture % Résistance Eau :
50 Ceinture % Résistance Air :
50 Ceinture % Résistance Neutre :
50 Ceinture Résistance Critiques :
47 Ceinture Résistance Poussée :
47 Ceinture Résistance Terre JCJ :
46 Ceinture Résistance Feu JCJ :
46 Ceinture Résistance Eau JCJ :
46 Ceinture Résistance Air JCJ :
46 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
46 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
46 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
46 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
46 Ceinture - Critère 2 % Résistance Air JCJ :
46 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
46 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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