Quel marteau pour un Steamer Sagesse de niveau 69 pour "portée :" et "puissance" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une steamer de niveau 69 pour sagesse, portée : et puissance.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, portée : et puissance.
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Agilité : -30..-26Vitalité : -30..-26Intelligence > 31Vitalité > 39Effets
Sagesse : 36..40
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 15..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 24Vitalité > 45Effets
Force : 5Sagesse : 1..30
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 17..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -35..-31Vitalité > 39Effets
Sagesse : 26..30
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 13..18
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Force > 18Vitalité > 18Effets
Sagesse : 26..30
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 16Vitalité > 20Effets
Sagesse : 21..25
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -20..-11Force > 26Vitalité > 34Effets
Sagesse : 11..20
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 31Vitalité > 41Effets
Sagesse : 16..20
Combats restants : 32Armes
(dommages Feu) : 13..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 8..12(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Vitalité > 25Effets
Chance : 15Sagesse : 11..20
Combats restants : 21Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
282 Marteau Puissance :
282 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
282 Marteau Armes(dommages Terre) :
282 Marteau (dommages Feu) :
282 Marteau (dommages Eau) :
282 Marteau (dommages Air) :
282 Marteau (dommages Neutre) :
282 Marteau (vol Neutre) :
282 Marteau Portée : :
282 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
282 Marteau Dommages Feu :
282 Marteau Dommages Eau :
282 Marteau Dommages Air :
282 Marteau Dommages Neutre :
282 Marteau Renvoie dommages :
282 Marteau Dommages Poussée :
282 Marteau Dommages Critiques :
282 Marteau Dommages Pièges :
282 Marteau Puissance Pièges :
282 Marteau RésistancesRésistance Terre :
282 Marteau Résistance Feu :
282 Marteau Résistance Eau :
282 Marteau Résistance Air :
282 Marteau Résistance Neutre :
282 Marteau % Résistance Terre :
282 Marteau % Résistance Feu :
282 Marteau % Résistance Eau :
282 Marteau % Résistance Air :
282 Marteau % Résistance Neutre :
282 Marteau Résistance Critiques :
282 Marteau Résistance Poussée :
282 Marteau Résistance Terre JCJ :
282 Marteau Résistance Feu JCJ :
282 Marteau Résistance Eau JCJ :
282 Marteau Résistance Air JCJ :
282 Marteau Résistance Neutre JCJ :
282 Marteau % Résistance Terre JCJ :
282 Marteau % Résistance Feu JCJ :
282 Marteau % Résistance Eau JCJ :
282 Marteau % Résistance Air JCJ :
282 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
282 Marteau EffetsPuissance :
50 Marteau - Critère 3 Sagesse :
50 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
51 Marteau Armes(dommages Terre) :
90 Marteau (dommages Feu) :
130 Marteau (dommages Eau) :
67 Marteau (dommages Air) :
74 Marteau (dommages Neutre) :
122 Marteau DommagesDommages Terre :
50 Marteau Dommages Neutre :
50 Marteau Renvoie dommages :
50 Marteau Dommages Poussée :
50 Marteau Dommages Critiques :
50 Marteau Dommages Pièges :
50 Marteau Puissance Pièges :
50 Marteau RésistancesRésistance Terre :
50 Marteau Résistance Feu :
50 Marteau Résistance Eau :
51 Marteau Résistance Air :
51 Marteau Résistance Neutre :
50 Marteau % Résistance Terre :
50 Marteau % Résistance Feu :
50 Marteau % Résistance Eau :
50 Marteau % Résistance Air :
50 Marteau % Résistance Neutre :
50 Marteau Résistance Critiques :
50 Marteau Résistance Poussée :
50 Marteau Résistance Terre JCJ :
50 Marteau Résistance Feu JCJ :
50 Marteau Résistance Eau JCJ :
50 Marteau Résistance Air JCJ :
50 Marteau Résistance Neutre JCJ :
50 Marteau % Résistance Terre JCJ :
50 Marteau % Résistance Feu JCJ :
50 Marteau % Résistance Eau JCJ :
50 Marteau % Résistance Air JCJ :
50 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
50 Marteau EffetsIntelligence :
282 Marteau Sagesse :
282 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
282 Marteau Armes(dommages Terre) :
282 Marteau (dommages Feu) :
282 Marteau (dommages Eau) :
282 Marteau (dommages Air) :
282 Marteau (dommages Neutre) :
282 Marteau (vol Neutre) :
282 Marteau Portée : :
282 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
282 Marteau Dommages Feu :
282 Marteau Dommages Eau :
282 Marteau Dommages Air :
282 Marteau Dommages Neutre :
282 Marteau Renvoie dommages :
282 Marteau Dommages Poussée :
282 Marteau Dommages Critiques :
282 Marteau Dommages Pièges :
282 Marteau Puissance Pièges :
282 Marteau RésistancesRésistance Terre :
282 Marteau Résistance Feu :
282 Marteau Résistance Eau :
282 Marteau Résistance Air :
282 Marteau Résistance Neutre :
282 Marteau % Résistance Terre :
282 Marteau % Résistance Feu :
282 Marteau % Résistance Eau :
282 Marteau % Résistance Air :
282 Marteau % Résistance Neutre :
282 Marteau Résistance Critiques :
282 Marteau Résistance Poussée :
282 Marteau Résistance Terre JCJ :
282 Marteau Résistance Feu JCJ :
282 Marteau Résistance Eau JCJ :
282 Marteau Résistance Air JCJ :
282 Marteau Résistance Neutre JCJ :
282 Marteau % Résistance Terre JCJ :
282 Marteau % Résistance Feu JCJ :
282 Marteau % Résistance Eau JCJ :
282 Marteau % Résistance Air JCJ :
282 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
282 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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