Quelles armes pour un Steamer sagesse de niveau 58 pour "Coups Critiques" et "Résistance Eau" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Steamer de niveau 58 pour sagesse, coups critiques et résistance eau.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, coups critiques et résistance eau.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 59
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -18Agilité > 39Sagesse > 5Effets
Sagesse : 15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Agilité : -40..-36Intelligence > 53Effets
Force : 31..60Sagesse : 11..35
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 41Vitalité > 10Effets
Agilité : 30Sagesse : 26..35
Combats restants : 22Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force > 42Effets
Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Arme de chasse.
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -18Agilité > 36Sagesse > 5Effets
Sagesse : 15Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Intelligence > 56Effets
Sagesse : 21..30
Combats restants : 29Armes
(dommages Neutre) : 13..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-1Chance > 30Effets
PO : 1Chance : 31..40Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Force : -40..-26Intelligence > 50Effets
Sagesse : 16..30
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
65 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
310 Armes (dommages Feu) :
442 Armes (dommages Eau) :
329 Armes (dommages Air) :
342 Armes (dommages Neutre) :
753 Armes DommagesDommages Neutre :
68 Armes Renvoie dommages :
65 Armes Dommages Poussée :
67 Armes Dommages Critiques :
65 Armes Dommages Pièges :
65 Armes Puissance Pièges :
65 Armes RésistancesRésistance Terre :
73 Armes Résistance Eau :
65 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
73 Armes % Résistance Terre :
65 Armes % Résistance Feu :
65 Armes % Résistance Eau :
65 Armes % Résistance Air :
65 Armes % Résistance Neutre :
65 Armes Résistance Critiques :
65 Armes Résistance Poussée :
66 Armes Résistance Terre JCJ :
65 Armes Résistance Feu JCJ :
65 Armes Résistance Eau JCJ :
65 Armes Résistance Air JCJ :
65 Armes Résistance Neutre JCJ :
65 Armes % Résistance Terre JCJ :
65 Armes % Résistance Feu JCJ :
65 Armes % Résistance Eau JCJ :
65 Armes % Résistance Air JCJ :
65 Armes % Rés. Neutre JCJ :
65 Armes EffetsSagesse :
372 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
565 Armes (dommages Feu) :
681 Armes (dommages Eau) :
593 Armes (dommages Air) :
587 Armes (dommages Neutre) :
947 Armes DommagesDommages Terre :
375 Armes Dommages Neutre :
374 Armes Renvoie dommages :
372 Armes Dommages Poussée :
374 Armes Dommages Critiques :
372 Armes Dommages Pièges :
372 Armes Puissance Pièges :
372 Armes RésistancesRésistance Terre :
375 Armes Résistance Feu :
372 Armes Résistance Eau :
372 Armes - Critère 3 Résistance Air :
372 Armes Résistance Neutre :
375 Armes % Résistance Terre :
372 Armes % Résistance Feu :
372 Armes % Résistance Eau :
372 Armes % Résistance Air :
372 Armes % Résistance Neutre :
372 Armes Résistance Critiques :
373 Armes Résistance Poussée :
373 Armes Résistance Terre JCJ :
372 Armes Résistance Feu JCJ :
372 Armes Résistance Eau JCJ :
372 Armes Résistance Air JCJ :
372 Armes Résistance Neutre JCJ :
372 Armes % Résistance Terre JCJ :
372 Armes % Résistance Feu JCJ :
372 Armes % Résistance Eau JCJ :
372 Armes % Résistance Air JCJ :
372 Armes % Rés. Neutre JCJ :
372 Armes EffetsSagesse :
401 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
401 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
592 Armes (dommages Feu) :
712 Armes (dommages Eau) :
619 Armes (dommages Air) :
612 Armes (dommages Neutre) :
958 Armes DommagesDommages Terre :
403 Armes Dommages Neutre :
403 Armes Renvoie dommages :
401 Armes Dommages Poussée :
403 Armes Dommages Critiques :
401 Armes Dommages Pièges :
401 Armes Puissance Pièges :
401 Armes RésistancesRésistance Terre :
412 Armes Résistance Feu :
410 Armes Résistance Air :
411 Armes Résistance Neutre :
412 Armes % Résistance Terre :
401 Armes % Résistance Feu :
401 Armes % Résistance Eau :
401 Armes % Résistance Air :
401 Armes % Résistance Neutre :
401 Armes Résistance Critiques :
401 Armes Résistance Poussée :
402 Armes Résistance Terre JCJ :
401 Armes Résistance Feu JCJ :
401 Armes Résistance Eau JCJ :
401 Armes Résistance Air JCJ :
401 Armes Résistance Neutre JCJ :
401 Armes % Résistance Terre JCJ :
401 Armes % Résistance Feu JCJ :
401 Armes % Résistance Eau JCJ :
401 Armes % Résistance Air JCJ :
401 Armes % Rés. Neutre JCJ :
401 Armes Classe
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