
Quelles armes pour un Steamer Sagesse de niveau 57 pour "puissance" ?
Je cherche les meilleures armes pour un steamer de niveau 57 pour sagesse et puissance.
Voici les meilleurs compromis en sagesse et puissance.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 58
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -40..-36Intelligence > 53Effets
Force : 31..60Sagesse : 11..35
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 41Vitalité > 10Effets
Agilité : 30Sagesse : 26..35
Combats restants : 22Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 56Effets
Sagesse : 21..30
Combats restants : 29Armes
(dommages Neutre) : 13..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-1Chance > 30Effets
PO : 1Chance : 31..40Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Force : -40..-26Intelligence > 50Effets
Sagesse : 16..30
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -20..-1Effets
PO : 1Chance : 16..20Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 5CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -15..-11Intelligence > 38Effets
Sagesse : 6..30
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -20..-11Force > 50Effets
Sagesse : 11..30
Armes
(dommages Terre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Chance : -20..-1Effets
Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
17 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
66 Armes Armes(dommages Terre) :
264 Armes (dommages Feu) :
391 Armes (dommages Eau) :
282 Armes (dommages Air) :
296 Armes (dommages Neutre) :
724 Armes DommagesDommages Neutre :
20 Armes Renvoie dommages :
17 Armes Dommages Poussée :
19 Armes Dommages Critiques :
17 Armes Dommages Pièges :
17 Armes Puissance Pièges :
17 Armes RésistancesRésistance Terre :
33 Armes Résistance Neutre :
33 Armes % Résistance Terre :
17 Armes % Résistance Feu :
17 Armes % Résistance Eau :
17 Armes % Résistance Air :
17 Armes % Résistance Neutre :
17 Armes Résistance Critiques :
19 Armes Résistance Poussée :
18 Armes Résistance Terre JCJ :
17 Armes Résistance Feu JCJ :
17 Armes Résistance Eau JCJ :
17 Armes Résistance Air JCJ :
17 Armes Résistance Neutre JCJ :
17 Armes % Résistance Terre JCJ :
17 Armes % Résistance Feu JCJ :
17 Armes % Résistance Eau JCJ :
17 Armes % Résistance Air JCJ :
17 Armes % Rés. Neutre JCJ :
17 Armes Critère 2
EffetsPuissance :
373 Armes - Critère 3 Sagesse :
373 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
408 Armes Armes(dommages Terre) :
562 Armes (dommages Feu) :
677 Armes (dommages Eau) :
591 Armes (dommages Air) :
585 Armes (dommages Neutre) :
936 Armes DommagesDommages Terre :
375 Armes Dommages Neutre :
374 Armes Renvoie dommages :
373 Armes Dommages Poussée :
375 Armes Dommages Critiques :
373 Armes Dommages Pièges :
373 Armes Puissance Pièges :
373 Armes RésistancesRésistance Terre :
384 Armes Résistance Feu :
382 Armes Résistance Eau :
383 Armes Résistance Air :
383 Armes Résistance Neutre :
384 Armes % Résistance Terre :
373 Armes % Résistance Feu :
373 Armes % Résistance Eau :
373 Armes % Résistance Air :
373 Armes % Résistance Neutre :
373 Armes Résistance Critiques :
374 Armes Résistance Poussée :
374 Armes Résistance Terre JCJ :
373 Armes Résistance Feu JCJ :
373 Armes Résistance Eau JCJ :
373 Armes Résistance Air JCJ :
373 Armes Résistance Neutre JCJ :
373 Armes % Résistance Terre JCJ :
373 Armes % Résistance Feu JCJ :
373 Armes % Résistance Eau JCJ :
373 Armes % Résistance Air JCJ :
373 Armes % Rés. Neutre JCJ :
373 Armes EffetsSagesse :
357 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
395 Armes Armes(dommages Terre) :
548 Armes (dommages Feu) :
665 Armes (dommages Eau) :
578 Armes (dommages Air) :
571 Armes (dommages Neutre) :
926 Armes DommagesDommages Terre :
360 Armes Dommages Neutre :
359 Armes Renvoie dommages :
357 Armes Dommages Poussée :
359 Armes Dommages Critiques :
357 Armes Dommages Pièges :
357 Armes Puissance Pièges :
357 Armes RésistancesRésistance Terre :
368 Armes Résistance Feu :
366 Armes Résistance Eau :
367 Armes Résistance Air :
367 Armes Résistance Neutre :
368 Armes % Résistance Terre :
357 Armes % Résistance Feu :
357 Armes % Résistance Eau :
357 Armes % Résistance Air :
357 Armes % Résistance Neutre :
357 Armes Résistance Critiques :
358 Armes Résistance Poussée :
358 Armes Résistance Terre JCJ :
357 Armes Résistance Feu JCJ :
357 Armes Résistance Eau JCJ :
357 Armes Résistance Air JCJ :
357 Armes Résistance Neutre JCJ :
357 Armes % Résistance Terre JCJ :
357 Armes % Résistance Feu JCJ :
357 Armes % Résistance Eau JCJ :
357 Armes % Résistance Air JCJ :
357 Armes % Rés. Neutre JCJ :
357 Armes Classe
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