Quelle ceinture pour un Steamer Sagesse de niveau 55 pour "Dommages Feu" et "Résistance Neutre" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Steamer de niveau 55 pour sagesse, dommages feu et résistance neutre.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, dommages feu et résistance neutre.
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 21..30Dommages Feu : 4..5Retrait PA : 2..3Fuite : 4..5
Effets
Intelligence : 16..25Vitalité : 21..30Initiative : 101..150Dommages Feu : 4..5
Effets
Vitalité : 1..20Sagesse : 1..15% Résistance Terre : 1..5Résistance Terre : 1..5Résistance Neutre : 1..5
Effets
Sagesse : 1..15% Résistance Air : 1..5Résistance Terre : 1..5Résistance Neutre : 1..5Pods : 1..300
Chance : -50..-31Agilité : -50..-31Effets
Dommages : 3..8Résistance Terre : 3..8Résistance Feu : 3..8Résistance Eau : 3..8Résistance Air : 3..8Résistance Neutre : 3..8
Effets
Force : 16..30Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30Initiative : 101..200
Effets
PA : 1Vitalité : 1..30Sagesse : 1..30Dommages : 1..3
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..7
Effets
Sagesse : 16..25Dommages : 2..4
Effets
Sagesse : 16..25Dommages : 2..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
28 Ceinture Coups Critiques :
40 Ceinture Armes(dommages Terre) :
10 Ceinture (dommages Feu) :
10 Ceinture (dommages Eau) :
10 Ceinture (dommages Air) :
10 Ceinture (dommages Neutre) :
10 Ceinture (vol Neutre) :
10 Ceinture DommagesDommages Terre :
13 Ceinture Dommages Feu :
10 Ceinture - Critère 2 Dommages Eau :
10 Ceinture Dommages Air :
13 Ceinture Dommages Neutre :
12 Ceinture Renvoie dommages :
11 Ceinture Dommages Poussée :
11 Ceinture Dommages Critiques :
10 Ceinture Dommages Pièges :
12 Ceinture Puissance Pièges :
13 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
11 Ceinture Résistance Feu :
20 Ceinture Résistance Eau :
20 Ceinture Résistance Air :
20 Ceinture Résistance Neutre :
10 Ceinture - Critère 3 % Résistance Terre :
14 Ceinture % Résistance Feu :
15 Ceinture % Résistance Eau :
16 Ceinture % Résistance Air :
15 Ceinture % Résistance Neutre :
13 Ceinture Résistance Critiques :
11 Ceinture Résistance Poussée :
11 Ceinture Résistance Terre JCJ :
10 Ceinture Résistance Feu JCJ :
10 Ceinture Résistance Eau JCJ :
10 Ceinture Résistance Air JCJ :
10 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
10 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
10 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
10 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
10 Ceinture % Résistance Air JCJ :
10 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
10 Ceinture EffetsIntelligence :
60 Ceinture Sagesse :
45 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
68 Ceinture Armes(dommages Terre) :
45 Ceinture (dommages Feu) :
45 Ceinture (dommages Eau) :
45 Ceinture (dommages Air) :
45 Ceinture (dommages Neutre) :
45 Ceinture (vol Neutre) :
45 Ceinture DommagesDommages Terre :
47 Ceinture Dommages Eau :
46 Ceinture Dommages Air :
49 Ceinture Dommages Neutre :
47 Ceinture Renvoie dommages :
46 Ceinture Dommages Poussée :
46 Ceinture Dommages Critiques :
45 Ceinture Dommages Pièges :
46 Ceinture Puissance Pièges :
48 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
46 Ceinture Résistance Feu :
49 Ceinture Résistance Eau :
49 Ceinture Résistance Air :
49 Ceinture Résistance Neutre :
45 Ceinture - Critère 3 % Résistance Terre :
47 Ceinture % Résistance Feu :
48 Ceinture % Résistance Eau :
47 Ceinture % Résistance Air :
48 Ceinture % Résistance Neutre :
48 Ceinture Résistance Critiques :
45 Ceinture Résistance Poussée :
46 Ceinture Résistance Terre JCJ :
45 Ceinture Résistance Feu JCJ :
45 Ceinture Résistance Eau JCJ :
45 Ceinture Résistance Air JCJ :
45 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
45 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
45 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
45 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
45 Ceinture % Résistance Air JCJ :
45 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
45 Ceinture EffetsIntelligence :
58 Ceinture Sagesse :
45 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
70 Ceinture Armes(dommages Terre) :
45 Ceinture (dommages Feu) :
45 Ceinture (dommages Eau) :
45 Ceinture (dommages Air) :
45 Ceinture (dommages Neutre) :
45 Ceinture (vol Neutre) :
45 Ceinture DommagesDommages Terre :
46 Ceinture Dommages Feu :
45 Ceinture - Critère 2 Dommages Eau :
45 Ceinture Dommages Air :
48 Ceinture Dommages Neutre :
46 Ceinture Renvoie dommages :
46 Ceinture Dommages Poussée :
46 Ceinture Dommages Critiques :
45 Ceinture Dommages Pièges :
46 Ceinture Puissance Pièges :
48 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
48 Ceinture Résistance Feu :
50 Ceinture Résistance Eau :
50 Ceinture Résistance Air :
50 Ceinture % Résistance Terre :
48 Ceinture % Résistance Feu :
48 Ceinture % Résistance Eau :
47 Ceinture % Résistance Air :
48 Ceinture % Résistance Neutre :
49 Ceinture Résistance Critiques :
45 Ceinture Résistance Poussée :
46 Ceinture Résistance Terre JCJ :
45 Ceinture Résistance Feu JCJ :
45 Ceinture Résistance Eau JCJ :
45 Ceinture Résistance Air JCJ :
45 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
45 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
45 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
45 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
45 Ceinture % Résistance Air JCJ :
45 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
45 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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