Quelles dagues pour un Steamer Sagesse de niveau 46 pour "portée :" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un steamer de niveau 46 pour Sagesse et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse et Portée :.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 47
Agilité > 60Effets
Agilité : 16..25Sagesse : 11..15
Armes
(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -18Agilité > 39Sagesse > 5Effets
Sagesse : 15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -18Agilité > 36Sagesse > 5Effets
Sagesse : 15Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -18Agilité > 33Sagesse > 5Effets
Sagesse : 15Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -18Agilité > 30Sagesse > 5Effets
Sagesse : 15Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Chance : -35..-16Agilité > 18Effets
Sagesse : 6..15
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 6..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-9Intelligence : -10..-9Agilité > 37Effets
Sagesse : 10
Combats restants : 21Armes
(dommages Air) : 7..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-12Chance : -10..-9Agilité > 41Effets
Vitalité : 10Sagesse : 10
Combats restants : 20Armes
(dommages Eau) : 7..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 35Effets
Chance : 5Sagesse : 10
Combats restants : 19Armes
(dommages Air) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité : -5Agilité > 38Effets
Sagesse : 10
Combats restants : 18Armes
(dommages Air) : 7..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
187 Dagues Armes(dommages Terre) :
187 Dagues (dommages Feu) :
187 Dagues (dommages Eau) :
187 Dagues (dommages Air) :
187 Dagues (dommages Neutre) :
187 Dagues Portée : :
187 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
187 Dagues Dommages Neutre :
187 Dagues Renvoie dommages :
187 Dagues Dommages Poussée :
187 Dagues Dommages Critiques :
187 Dagues Dommages Pièges :
187 Dagues Puissance Pièges :
187 Dagues RésistancesRésistance Terre :
187 Dagues Résistance Feu :
187 Dagues Résistance Eau :
187 Dagues Résistance Air :
187 Dagues Résistance Neutre :
187 Dagues % Résistance Terre :
187 Dagues % Résistance Feu :
187 Dagues % Résistance Eau :
187 Dagues % Résistance Air :
187 Dagues % Résistance Neutre :
187 Dagues Résistance Critiques :
187 Dagues Résistance Poussée :
187 Dagues Résistance Terre JCJ :
187 Dagues Résistance Feu JCJ :
187 Dagues Résistance Eau JCJ :
187 Dagues Résistance Air JCJ :
187 Dagues Résistance Neutre JCJ :
187 Dagues % Résistance Terre JCJ :
187 Dagues % Résistance Feu JCJ :
187 Dagues % Résistance Eau JCJ :
187 Dagues % Résistance Air JCJ :
187 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
187 Dagues EffetsSagesse :
33 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
36 Dagues Armes(dommages Terre) :
45 Dagues (dommages Feu) :
49 Dagues (dommages Eau) :
54 Dagues (dommages Air) :
77 Dagues (dommages Neutre) :
95 Dagues DommagesDommages Terre :
34 Dagues Dommages Neutre :
33 Dagues Renvoie dommages :
33 Dagues Dommages Poussée :
33 Dagues Dommages Critiques :
33 Dagues Dommages Pièges :
33 Dagues Puissance Pièges :
33 Dagues RésistancesRésistance Terre :
35 Dagues Résistance Feu :
34 Dagues Résistance Eau :
34 Dagues Résistance Air :
34 Dagues Résistance Neutre :
35 Dagues % Résistance Terre :
33 Dagues % Résistance Feu :
33 Dagues % Résistance Eau :
33 Dagues % Résistance Air :
33 Dagues % Résistance Neutre :
33 Dagues Résistance Critiques :
33 Dagues Résistance Poussée :
33 Dagues Résistance Terre JCJ :
33 Dagues Résistance Feu JCJ :
33 Dagues Résistance Eau JCJ :
33 Dagues Résistance Air JCJ :
33 Dagues Résistance Neutre JCJ :
33 Dagues % Résistance Terre JCJ :
33 Dagues % Résistance Feu JCJ :
33 Dagues % Résistance Eau JCJ :
33 Dagues % Résistance Air JCJ :
33 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
33 Dagues Critère 3
EffetsSagesse :
187 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
187 Dagues Armes(dommages Terre) :
187 Dagues (dommages Feu) :
187 Dagues (dommages Eau) :
187 Dagues (dommages Air) :
187 Dagues (dommages Neutre) :
187 Dagues Portée : :
187 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
187 Dagues Dommages Neutre :
187 Dagues Renvoie dommages :
187 Dagues Dommages Poussée :
187 Dagues Dommages Critiques :
187 Dagues Dommages Pièges :
187 Dagues Puissance Pièges :
187 Dagues RésistancesRésistance Terre :
187 Dagues Résistance Feu :
187 Dagues Résistance Eau :
187 Dagues Résistance Air :
187 Dagues Résistance Neutre :
187 Dagues % Résistance Terre :
187 Dagues % Résistance Feu :
187 Dagues % Résistance Eau :
187 Dagues % Résistance Air :
187 Dagues % Résistance Neutre :
187 Dagues Résistance Critiques :
187 Dagues Résistance Poussée :
187 Dagues Résistance Terre JCJ :
187 Dagues Résistance Feu JCJ :
187 Dagues Résistance Eau JCJ :
187 Dagues Résistance Air JCJ :
187 Dagues Résistance Neutre JCJ :
187 Dagues % Résistance Terre JCJ :
187 Dagues % Résistance Feu JCJ :
187 Dagues % Résistance Eau JCJ :
187 Dagues % Résistance Air JCJ :
187 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
187 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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