Quelles armes pour un Steamer Sagesse de niveau 13 pour "(vol Air)" et "Portée :" ?
Je cherche les meilleures armes pour une steamer de niveau 13 pour sagesse, (vol air) et portée :.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (vol air) et portée :.
Force : -10Chance > 10Effets
Chance : 11
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/45 (+5)EC : 1/0
Agilité : -5Force > 4Chance > 15Effets
Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 4..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -5Force > 3Chance > 11Vitalité > 3Effets
Intelligence : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 4..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance > 12Effets
Force : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 6..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 12Effets
Force : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 5..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -5Vitalité : -5Intelligence > 15Effets
Force : 5Agilité : 15
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 4..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 14Effets
Intelligence : 4..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 5..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Chance : -5Intelligence > 15Effets
Force : 6..10Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 5..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 26Effets
Sagesse : 1
Armes
(dommages Feu) : 12..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 2CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 26Effets
Sagesse : 1
Armes
(dommages Feu) : 11..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 2CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
408 Armes Armes(dommages Terre) :
408 Armes (dommages Feu) :
408 Armes (dommages Eau) :
408 Armes (dommages Air) :
408 Armes (dommages Neutre) :
408 Armes (vol Air) :
408 Armes - Critère 2 Portée : :
408 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
408 Armes Dommages Neutre :
408 Armes Renvoie dommages :
408 Armes Dommages Poussée :
408 Armes Dommages Critiques :
408 Armes Dommages Pièges :
408 Armes Puissance Pièges :
408 Armes RésistancesRésistance Terre :
408 Armes Résistance Feu :
408 Armes Résistance Eau :
408 Armes Résistance Air :
408 Armes Résistance Neutre :
408 Armes % Résistance Terre :
408 Armes % Résistance Feu :
408 Armes % Résistance Eau :
408 Armes % Résistance Air :
408 Armes % Résistance Neutre :
408 Armes Résistance Critiques :
408 Armes Résistance Poussée :
408 Armes Résistance Terre JCJ :
408 Armes Résistance Feu JCJ :
408 Armes Résistance Eau JCJ :
408 Armes Résistance Air JCJ :
408 Armes Résistance Neutre JCJ :
408 Armes % Résistance Terre JCJ :
408 Armes % Résistance Feu JCJ :
408 Armes % Résistance Eau JCJ :
408 Armes % Résistance Air JCJ :
408 Armes % Rés. Neutre JCJ :
408 Armes EffetsSagesse :
408 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
408 Armes Armes(dommages Terre) :
408 Armes (dommages Feu) :
408 Armes (dommages Eau) :
408 Armes (dommages Air) :
408 Armes (dommages Neutre) :
408 Armes Portée : :
408 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
408 Armes Dommages Neutre :
408 Armes Renvoie dommages :
408 Armes Dommages Poussée :
408 Armes Dommages Critiques :
408 Armes Dommages Pièges :
408 Armes Puissance Pièges :
408 Armes RésistancesRésistance Terre :
408 Armes Résistance Feu :
408 Armes Résistance Eau :
408 Armes Résistance Air :
408 Armes Résistance Neutre :
408 Armes % Résistance Terre :
408 Armes % Résistance Feu :
408 Armes % Résistance Eau :
408 Armes % Résistance Air :
408 Armes % Résistance Neutre :
408 Armes Résistance Critiques :
408 Armes Résistance Poussée :
408 Armes Résistance Terre JCJ :
408 Armes Résistance Feu JCJ :
408 Armes Résistance Eau JCJ :
408 Armes Résistance Air JCJ :
408 Armes Résistance Neutre JCJ :
408 Armes % Résistance Terre JCJ :
408 Armes % Résistance Feu JCJ :
408 Armes % Résistance Eau JCJ :
408 Armes % Résistance Air JCJ :
408 Armes % Rés. Neutre JCJ :
408 Armes EffetsSagesse :
56 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
60 Armes Armes(dommages Terre) :
93 Armes (dommages Feu) :
113 Armes (dommages Eau) :
102 Armes (dommages Air) :
104 Armes (dommages Neutre) :
217 Armes (vol Air) :
56 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
58 Armes Renvoie dommages :
56 Armes Dommages Poussée :
56 Armes Dommages Critiques :
56 Armes Dommages Pièges :
56 Armes Puissance Pièges :
56 Armes RésistancesRésistance Terre :
56 Armes Résistance Neutre :
56 Armes % Résistance Terre :
56 Armes % Résistance Feu :
56 Armes % Résistance Eau :
56 Armes % Résistance Air :
56 Armes % Résistance Neutre :
56 Armes Résistance Critiques :
56 Armes Résistance Poussée :
56 Armes Résistance Terre JCJ :
56 Armes Résistance Feu JCJ :
56 Armes Résistance Eau JCJ :
56 Armes Résistance Air JCJ :
56 Armes Résistance Neutre JCJ :
56 Armes % Résistance Terre JCJ :
56 Armes % Résistance Feu JCJ :
56 Armes % Résistance Eau JCJ :
56 Armes % Résistance Air JCJ :
56 Armes % Rés. Neutre JCJ :
56 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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