Quelle épée pour un Steamer sagesse de niveau 120 pour "invocations" et "portée :" ?
Je cherche la meilleure épée pour un steamer de niveau 120 pour sagesse, invocations et portée :.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, invocations et portée :
sans les armes à deux mains.
Intelligence : -10..-9Chance : -50..-39Force > 124Effets
Sagesse : 44..85
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 20..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité : -30..-24Force > 120Effets
Sagesse : 44..85
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -100..-76Force > 126Effets
Force : 11..30Chance : 13..35Agilité : 8..20Sagesse : 23..65
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 17..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -50..-39Agilité : -30..-24Force > 113Effets
Force : 15..55Sagesse : 16..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 18..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Force > 99Vitalité > 26Effets
Force : 5Sagesse : 31..60
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 18..39
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Agilité : -45..-35Force > 118Vitalité > 32Effets
Chance : 36..70Sagesse : 29..55
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 115Vitalité > 29Effets
Chance : 4..10Vitalité : 13..35Sagesse : 19..55
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 12..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Force > 111Vitalité > 34Effets
Force : 16..75Agilité : 13..60Sagesse : 11..50
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité : -25..-20Force > 93Vitalité > 47Effets
Sagesse : 26..50
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 16..39
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -45..-35Agilité : -25..-20Force > 105Effets
Sagesse : 26..50
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 18..39
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
443 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
443 Épée Armes(dommages Terre) :
443 Épée (dommages Neutre) :
443 Épée Portée : :
443 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
443 Épée Renvoie dommages :
443 Épée Dommages Poussée :
443 Épée Dommages Critiques :
443 Épée Dommages Pièges :
443 Épée Puissance Pièges :
443 Épée RésistancesRésistance Terre :
443 Épée Résistance Neutre :
443 Épée % Résistance Terre :
443 Épée % Résistance Feu :
443 Épée % Résistance Eau :
443 Épée % Résistance Air :
443 Épée % Résistance Neutre :
443 Épée Résistance Critiques :
443 Épée Résistance Poussée :
443 Épée Résistance Terre JCJ :
443 Épée Résistance Feu JCJ :
443 Épée Résistance Eau JCJ :
443 Épée Résistance Air JCJ :
443 Épée Résistance Neutre JCJ :
443 Épée % Résistance Terre JCJ :
443 Épée % Résistance Feu JCJ :
443 Épée % Résistance Eau JCJ :
443 Épée % Résistance Air JCJ :
443 Épée % Rés. Neutre JCJ :
443 Épée EffetsSagesse :
443 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
443 Épée Armes(dommages Terre) :
443 Épée (dommages Neutre) :
443 Épée Portée : :
443 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
443 Épée Renvoie dommages :
443 Épée Dommages Poussée :
443 Épée Dommages Critiques :
443 Épée Dommages Pièges :
443 Épée Puissance Pièges :
443 Épée RésistancesRésistance Terre :
443 Épée Résistance Neutre :
443 Épée % Résistance Terre :
443 Épée % Résistance Feu :
443 Épée % Résistance Eau :
443 Épée % Résistance Air :
443 Épée % Résistance Neutre :
443 Épée Résistance Critiques :
443 Épée Résistance Poussée :
443 Épée Résistance Terre JCJ :
443 Épée Résistance Feu JCJ :
443 Épée Résistance Eau JCJ :
443 Épée Résistance Air JCJ :
443 Épée Résistance Neutre JCJ :
443 Épée % Résistance Terre JCJ :
443 Épée % Résistance Feu JCJ :
443 Épée % Résistance Eau JCJ :
443 Épée % Résistance Air JCJ :
443 Épée % Rés. Neutre JCJ :
443 Épée EffetsSagesse :
119 Épée - Critère 1 Invocations :
119 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
130 Épée Armes(dommages Terre) :
194 Épée (dommages Neutre) :
262 Épée DommagesDommages Neutre :
119 Épée Renvoie dommages :
119 Épée Dommages Poussée :
120 Épée Dommages Critiques :
119 Épée Dommages Pièges :
119 Épée Puissance Pièges :
119 Épée RésistancesRésistance Terre :
119 Épée Résistance Neutre :
119 Épée % Résistance Terre :
119 Épée % Résistance Feu :
119 Épée % Résistance Eau :
119 Épée % Résistance Air :
119 Épée % Résistance Neutre :
120 Épée Résistance Critiques :
119 Épée Résistance Poussée :
120 Épée Résistance Terre JCJ :
119 Épée Résistance Feu JCJ :
119 Épée Résistance Eau JCJ :
119 Épée Résistance Air JCJ :
119 Épée Résistance Neutre JCJ :
119 Épée % Résistance Terre JCJ :
119 Épée % Résistance Feu JCJ :
119 Épée % Résistance Eau JCJ :
119 Épée % Résistance Air JCJ :
119 Épée % Rés. Neutre JCJ :
119 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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