Quelle cape pour un Steamer eau/chance de niveau 95 pour "dommages eau" et "dommages" ?
Je cherche la meilleure cape pour une steamer eau de niveau 95 pour chance, dommages eau et dommages.
Voici les meilleurs compromis en chance, dommages eau et dommages.
Effets
Vitalité : 51..70Sagesse : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10
Effets
Chance : 21..30Sagesse : 11..15Initiative : 51..100Dommages Eau : 4..5Résistance Neutre : 3..4Retrait PM : 2..3Coups Critiques : 2..3
Effets
Chance : 21..30Dommages Eau : 2..3
Effets
PO : 1..2Intelligence : 21..35Dommages : 6..8Résistance Feu : 6..15Résistance Eau : 6..15Résistance Air : 6..15
Effets
Sagesse : 11..15Dommages Eau : 4..5Dommages Poussée : 4..5Invocations : 1
Effets
Force : 11..20Chance : 11..20Sagesse : 11..20Dommages Terre : 2..3Dommages Eau : 2..3Dommages Poussée : 4..6
Effets
Puissance : 1..30Dommages : 1..7
Effets
Force : 1..50Intelligence : 1..50Chance : 1..50Agilité : 1..50Vitalité : 1..50Sagesse : 1..20
Effets
Chance : 16..25Sagesse : 11..15Initiative : 51..75Dommages : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
44 Cape (dommages Neutre) :
44 Cape DommagesDommages Eau :
44 Cape - Critère 2 Dommages :
44 Cape - Critère 3 Renvoie dommages :
44 Cape Dommages Poussée :
44 Cape Dommages Critiques :
44 Cape Puissance Pièges :
44 Cape RésistancesRésistance Terre :
53 Cape Résistance Neutre :
52 Cape % Résistance Terre :
50 Cape % Résistance Feu :
50 Cape % Résistance Eau :
51 Cape % Résistance Air :
48 Cape % Résistance Neutre :
46 Cape Résistance Critiques :
45 Cape Résistance Poussée :
44 Cape Résistance Terre JCJ :
44 Cape Résistance Feu JCJ :
44 Cape Résistance Eau JCJ :
44 Cape Résistance Air JCJ :
44 Cape Résistance Neutre JCJ :
44 Cape % Résistance Terre JCJ :
44 Cape % Résistance Feu JCJ :
44 Cape % Résistance Eau JCJ :
44 Cape % Résistance Air JCJ :
44 Cape % Rés. Neutre JCJ :
44 Cape EffetsChance :
56 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
56 Cape (dommages Neutre) :
56 Cape DommagesDommages :
56 Cape - Critère 3 Renvoie dommages :
56 Cape Dommages Poussée :
57 Cape Dommages Critiques :
56 Cape Puissance Pièges :
56 Cape RésistancesRésistance Terre :
64 Cape Résistance Neutre :
62 Cape % Résistance Terre :
61 Cape % Résistance Feu :
62 Cape % Résistance Eau :
62 Cape % Résistance Air :
60 Cape % Résistance Neutre :
58 Cape Résistance Critiques :
57 Cape Résistance Poussée :
56 Cape Résistance Terre JCJ :
56 Cape Résistance Feu JCJ :
56 Cape Résistance Eau JCJ :
56 Cape Résistance Air JCJ :
56 Cape Résistance Neutre JCJ :
56 Cape % Résistance Terre JCJ :
56 Cape % Résistance Feu JCJ :
56 Cape % Résistance Eau JCJ :
56 Cape % Résistance Air JCJ :
56 Cape % Rés. Neutre JCJ :
56 Cape EffetsChance :
32 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
32 Cape (dommages Neutre) :
32 Cape DommagesDommages Eau :
32 Cape - Critère 2 Renvoie dommages :
32 Cape Dommages Poussée :
32 Cape Dommages Critiques :
32 Cape Puissance Pièges :
33 Cape RésistancesRésistance Terre :
40 Cape Résistance Neutre :
38 Cape % Résistance Terre :
39 Cape % Résistance Feu :
40 Cape % Résistance Eau :
38 Cape % Résistance Air :
39 Cape % Résistance Neutre :
36 Cape Résistance Critiques :
33 Cape Résistance Poussée :
32 Cape Résistance Terre JCJ :
32 Cape Résistance Feu JCJ :
32 Cape Résistance Eau JCJ :
32 Cape Résistance Air JCJ :
32 Cape Résistance Neutre JCJ :
32 Cape % Résistance Terre JCJ :
32 Cape % Résistance Feu JCJ :
32 Cape % Résistance Eau JCJ :
32 Cape % Résistance Air JCJ :
32 Cape % Rés. Neutre JCJ :
32 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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