![Un personnage du jeu Dofus, Steamer-Air, au niveau 86](http://img.dofus-help.com/classes/steamer_eau_86.jpg)
Quelles armes pour un Steamer Eau/Chance de niveau 86 pour "Retrait PM" et "(dommages Air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une steamer eau de niveau 86 pour chance, retrait pm et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en chance, retrait pm et (dommages air).
Vitalité : -35..-26Force > 80Effets
Chance : 35Sagesse : 10
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 16..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Force : -95..-72Force > 96Effets
Chance : 60
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 10..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 70Vitalité > 14Effets
Chance : 40Vitalité : 30
Combats restants : 35Armes
(dommages Air) : 8..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Agilité > 83Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Chance > 92Effets
Force : 45Chance : 60
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 79Vitalité > 24Effets
Chance : 34..65Agilité : 21..40
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Chance > 61Effets
Chance : 65Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
515 Armes Retrait PM :
436 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
793 Armes (dommages Feu) :
930 Armes (dommages Eau) :
795 Armes (dommages Air) :
436 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
1453 Armes DommagesDommages Terre :
441 Armes Dommages Neutre :
440 Armes Renvoie dommages :
436 Armes Dommages Poussée :
438 Armes Dommages Critiques :
437 Armes Dommages Pièges :
436 Armes Puissance Pièges :
436 Armes RésistancesRésistance Terre :
453 Armes Résistance Feu :
450 Armes Résistance Eau :
450 Armes Résistance Air :
450 Armes Résistance Neutre :
453 Armes % Résistance Terre :
436 Armes % Résistance Feu :
437 Armes % Résistance Eau :
437 Armes % Résistance Air :
436 Armes % Résistance Neutre :
438 Armes Résistance Critiques :
437 Armes Résistance Poussée :
437 Armes Résistance Terre JCJ :
436 Armes Résistance Feu JCJ :
436 Armes Résistance Eau JCJ :
436 Armes Résistance Air JCJ :
436 Armes Résistance Neutre JCJ :
436 Armes % Résistance Terre JCJ :
436 Armes % Résistance Feu JCJ :
436 Armes % Résistance Eau JCJ :
436 Armes % Résistance Air JCJ :
436 Armes % Rés. Neutre JCJ :
436 Armes EffetsChance :
947 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1008 Armes Armes(dommages Terre) :
1236 Armes (dommages Feu) :
1362 Armes (dommages Eau) :
1174 Armes (dommages Air) :
947 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
1730 Armes DommagesDommages Terre :
953 Armes Dommages Neutre :
951 Armes Renvoie dommages :
947 Armes Dommages Poussée :
948 Armes Dommages Critiques :
948 Armes Dommages Pièges :
947 Armes Puissance Pièges :
947 Armes RésistancesRésistance Terre :
963 Armes Résistance Feu :
961 Armes Résistance Eau :
961 Armes Résistance Air :
960 Armes Résistance Neutre :
963 Armes % Résistance Terre :
947 Armes % Résistance Feu :
947 Armes % Résistance Eau :
948 Armes % Résistance Air :
947 Armes % Résistance Neutre :
949 Armes Résistance Critiques :
948 Armes Résistance Poussée :
948 Armes Résistance Terre JCJ :
947 Armes Résistance Feu JCJ :
947 Armes Résistance Eau JCJ :
947 Armes Résistance Air JCJ :
947 Armes Résistance Neutre JCJ :
947 Armes % Résistance Terre JCJ :
947 Armes % Résistance Feu JCJ :
947 Armes % Résistance Eau JCJ :
947 Armes % Résistance Air JCJ :
947 Armes % Rés. Neutre JCJ :
947 Armes EffetsChance :
614 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
683 Armes Retrait PM :
614 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
926 Armes (dommages Feu) :
1055 Armes (dommages Eau) :
867 Armes (dommages Neutre) :
1401 Armes DommagesDommages Terre :
619 Armes Dommages Neutre :
618 Armes Renvoie dommages :
614 Armes Dommages Poussée :
615 Armes Dommages Critiques :
615 Armes Dommages Pièges :
614 Armes Puissance Pièges :
614 Armes RésistancesRésistance Terre :
631 Armes Résistance Feu :
627 Armes Résistance Eau :
628 Armes Résistance Air :
628 Armes Résistance Neutre :
631 Armes % Résistance Terre :
614 Armes % Résistance Feu :
614 Armes % Résistance Eau :
615 Armes % Résistance Air :
614 Armes % Résistance Neutre :
616 Armes Résistance Critiques :
616 Armes Résistance Poussée :
615 Armes Résistance Terre JCJ :
614 Armes Résistance Feu JCJ :
614 Armes Résistance Eau JCJ :
614 Armes Résistance Air JCJ :
614 Armes Résistance Neutre JCJ :
614 Armes % Résistance Terre JCJ :
614 Armes % Résistance Feu JCJ :
614 Armes % Résistance Eau JCJ :
614 Armes % Résistance Air JCJ :
614 Armes % Rés. Neutre JCJ :
614 Armes Classe
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