
Quelles armes pour un Steamer Eau/Chance de niveau 48 pour "Dommages Poussée" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer eau de niveau 48 pour chance et dommages poussée.
Voici les meilleurs compromis en chance et dommages poussée
sans les armes à deux mains.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 49
Vitalité > 23Effets
Chance : 1..40
Combats restants : 21Armes
(dommages Eau) : 6..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -20..-1Force > 10Chance > 30Effets
Chance : 31..40Vitalité : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Sagesse : -15..-12Intelligence > 38Effets
Chance : 40
Combats restants : 20Armes
(dommages Feu) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Agilité : -10..-1Chance > 20Effets
Chance : 26..40
Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Arme de chasse.
Force : -20..-1Intelligence > 17Chance > 5Effets
Chance : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-1Intelligence > 17Chance > 5Effets
Chance : 21..40
Armes
(dommages Eau) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Force > 9Chance > 54Effets
Force : 5Chance : 35
Combats restants : 24Armes
(dommages Terre) : 7..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -15..-12Intelligence > 43Effets
Intelligence : 11..20Chance : 19..35
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force : -25..-16Intelligence > 20Chance > 20Sagesse > 20Effets
Intelligence : 26..35Chance : 26..35Sagesse : 20
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Intelligence > 48Effets
Force : 5Chance : 35Vitalité : 10
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
35 Armes Armes(dommages Terre) :
186 Armes (dommages Feu) :
296 Armes (dommages Eau) :
187 Armes (dommages Air) :
185 Armes (dommages Neutre) :
528 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
0 Armes - Critère 3 Dommages Critiques :
0 Armes Puissance Pièges :
0 Armes RésistancesRésistance Terre :
10 Armes Résistance Neutre :
10 Armes % Résistance Terre :
0 Armes % Résistance Feu :
0 Armes % Résistance Eau :
0 Armes % Résistance Air :
0 Armes % Résistance Neutre :
0 Armes Résistance Critiques :
1 Armes Résistance Poussée :
0 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes Critère 2
EffetsChance :
261 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
290 Armes Armes(dommages Terre) :
416 Armes (dommages Feu) :
521 Armes (dommages Eau) :
390 Armes (dommages Air) :
413 Armes (dommages Neutre) :
687 Armes DommagesDommages Terre :
263 Armes Dommages Neutre :
263 Armes Renvoie dommages :
261 Armes Dommages Poussée :
261 Armes - Critère 3 Dommages Critiques :
261 Armes Dommages Pièges :
261 Armes Puissance Pièges :
261 Armes RésistancesRésistance Terre :
270 Armes Résistance Feu :
264 Armes Résistance Eau :
265 Armes Résistance Air :
265 Armes Résistance Neutre :
270 Armes % Résistance Terre :
261 Armes % Résistance Feu :
261 Armes % Résistance Eau :
261 Armes % Résistance Air :
261 Armes % Résistance Neutre :
261 Armes Résistance Critiques :
262 Armes Résistance Poussée :
261 Armes Résistance Terre JCJ :
261 Armes Résistance Feu JCJ :
261 Armes Résistance Eau JCJ :
261 Armes Résistance Air JCJ :
261 Armes Résistance Neutre JCJ :
261 Armes % Résistance Terre JCJ :
261 Armes % Résistance Feu JCJ :
261 Armes % Résistance Eau JCJ :
261 Armes % Résistance Air JCJ :
261 Armes % Rés. Neutre JCJ :
261 Armes EffetsChance :
261 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
290 Armes Armes(dommages Terre) :
416 Armes (dommages Feu) :
521 Armes (dommages Eau) :
390 Armes (dommages Air) :
413 Armes (dommages Neutre) :
687 Armes DommagesDommages Terre :
263 Armes Dommages Neutre :
263 Armes Renvoie dommages :
261 Armes Dommages Critiques :
261 Armes Dommages Pièges :
261 Armes Puissance Pièges :
261 Armes RésistancesRésistance Terre :
270 Armes Résistance Feu :
264 Armes Résistance Eau :
265 Armes Résistance Air :
265 Armes Résistance Neutre :
270 Armes % Résistance Terre :
261 Armes % Résistance Feu :
261 Armes % Résistance Eau :
261 Armes % Résistance Air :
261 Armes % Résistance Neutre :
261 Armes Résistance Critiques :
262 Armes Résistance Poussée :
261 Armes Résistance Terre JCJ :
261 Armes Résistance Feu JCJ :
261 Armes Résistance Eau JCJ :
261 Armes Résistance Air JCJ :
261 Armes Résistance Neutre JCJ :
261 Armes % Résistance Terre JCJ :
261 Armes % Résistance Feu JCJ :
261 Armes % Résistance Eau JCJ :
261 Armes % Résistance Air JCJ :
261 Armes % Rés. Neutre JCJ :
261 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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