
Quelles dagues pour un Steamer Eau/Chance de niveau 170 pour "vitalité" et "puissance" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Steamer eau de niveau 170 pour chance, vitalité et puissance.
Voici les meilleurs compromis en chance, vitalité et puissance
sans les armes à deux mains.
Force : -10..-9Intelligence : -5Agilité > 142Effets
Chance : 135Agilité : 45Vitalité : 35
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -70..-54Agilité > 131Effets
Intelligence : 34..100Chance : 46..135Agilité : 18..50
Combats restants : 69Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 160Effets
Force : 6..20Intelligence : 11..50Chance : 26..125Sagesse : 6..30
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 157Effets
Force : 26..100Intelligence : 6..20Chance : 26..100Vitalité : 21..80
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Agilité > 129Effets
Chance : 54..105Vitalité : 24..45Sagesse : 19..35
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 113Vitalité > 31Effets
Chance : 105Agilité : 80Vitalité : 40
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -5Sagesse : -55..-42Agilité > 133Effets
Force : 18..50Chance : 34..100Agilité : 34..100Vitalité : 16..45
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Agilité > 131Effets
Intelligence : 4..10Chance : 29..85Agilité : 5Vitalité : 31..90
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 155Effets
Force : 11..40Intelligence : 11..40Chance : 26..105Agilité : 21..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -15..-12Agilité > 132Effets
Intelligence : 100Chance : 105
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
164 Dagues - Critère 3 Vitalité :
164 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
178 Dagues Armes(dommages Terre) :
200 Dagues (dommages Feu) :
213 Dagues (dommages Eau) :
205 Dagues (dommages Air) :
275 Dagues (dommages Neutre) :
290 Dagues DommagesDommages Terre :
165 Dagues Dommages Neutre :
164 Dagues Renvoie dommages :
164 Dagues Dommages Poussée :
164 Dagues Dommages Critiques :
164 Dagues Dommages Pièges :
164 Dagues Puissance Pièges :
164 Dagues RésistancesRésistance Terre :
167 Dagues Résistance Feu :
165 Dagues Résistance Eau :
165 Dagues Résistance Air :
165 Dagues Résistance Neutre :
167 Dagues % Résistance Terre :
164 Dagues % Résistance Feu :
164 Dagues % Résistance Eau :
164 Dagues % Résistance Air :
164 Dagues % Résistance Neutre :
164 Dagues Résistance Critiques :
164 Dagues Résistance Poussée :
164 Dagues Résistance Terre JCJ :
164 Dagues Résistance Feu JCJ :
164 Dagues Résistance Eau JCJ :
164 Dagues Résistance Air JCJ :
164 Dagues Résistance Neutre JCJ :
164 Dagues % Résistance Terre JCJ :
164 Dagues % Résistance Feu JCJ :
164 Dagues % Résistance Eau JCJ :
164 Dagues % Résistance Air JCJ :
164 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
164 Dagues EffetsChance :
153 Dagues - Critère 1 Puissance :
153 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
166 Dagues Armes(dommages Terre) :
195 Dagues (dommages Feu) :
205 Dagues (dommages Eau) :
193 Dagues (dommages Air) :
264 Dagues (dommages Neutre) :
282 Dagues DommagesDommages Terre :
154 Dagues Dommages Neutre :
153 Dagues Renvoie dommages :
153 Dagues Dommages Poussée :
153 Dagues Dommages Critiques :
153 Dagues Dommages Pièges :
153 Dagues Puissance Pièges :
154 Dagues RésistancesRésistance Terre :
155 Dagues Résistance Feu :
154 Dagues Résistance Eau :
154 Dagues Résistance Air :
154 Dagues Résistance Neutre :
156 Dagues % Résistance Terre :
153 Dagues % Résistance Feu :
153 Dagues % Résistance Eau :
153 Dagues % Résistance Air :
153 Dagues % Résistance Neutre :
154 Dagues Résistance Critiques :
153 Dagues Résistance Poussée :
153 Dagues Résistance Terre JCJ :
153 Dagues Résistance Feu JCJ :
153 Dagues Résistance Eau JCJ :
153 Dagues Résistance Air JCJ :
153 Dagues Résistance Neutre JCJ :
153 Dagues % Résistance Terre JCJ :
153 Dagues % Résistance Feu JCJ :
153 Dagues % Résistance Eau JCJ :
153 Dagues % Résistance Air JCJ :
153 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
153 Dagues EffetsChance :
275 Dagues - Critère 1 Vitalité :
275 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
285 Dagues Armes(dommages Terre) :
300 Dagues (dommages Feu) :
310 Dagues (dommages Eau) :
303 Dagues (dommages Air) :
353 Dagues (dommages Neutre) :
360 Dagues DommagesDommages Terre :
276 Dagues Dommages Neutre :
275 Dagues Renvoie dommages :
275 Dagues Dommages Poussée :
275 Dagues Dommages Critiques :
275 Dagues Dommages Pièges :
275 Dagues Puissance Pièges :
275 Dagues RésistancesRésistance Terre :
277 Dagues Résistance Feu :
276 Dagues Résistance Eau :
276 Dagues Résistance Air :
276 Dagues Résistance Neutre :
277 Dagues % Résistance Terre :
275 Dagues % Résistance Feu :
275 Dagues % Résistance Eau :
275 Dagues % Résistance Air :
275 Dagues % Résistance Neutre :
275 Dagues Résistance Critiques :
275 Dagues Résistance Poussée :
275 Dagues Résistance Terre JCJ :
275 Dagues Résistance Feu JCJ :
275 Dagues Résistance Eau JCJ :
275 Dagues Résistance Air JCJ :
275 Dagues Résistance Neutre JCJ :
275 Dagues % Résistance Terre JCJ :
275 Dagues % Résistance Feu JCJ :
275 Dagues % Résistance Eau JCJ :
275 Dagues % Résistance Air JCJ :
275 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
275 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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