![Un personnage du jeu Dofus, Steamer-Air, au niveau 142](http://img.dofus-help.com/classes/steamer_eau_142.jpg)
Quelles dagues pour un Steamer Eau/Chance de niveau 142 pour "agilité" et "intelligence" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Steamer eau de niveau 142 pour chance, agilité et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en chance, agilité et intelligence.
Force : -70..-54Agilité > 131Effets
Intelligence : 34..100Chance : 46..135Agilité : 18..50
Combats restants : 69Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 142Effets
Force : 21..40Intelligence : 44..85Chance : 36..70Agilité : 56..110
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Agilité > 143Effets
Force : 16..60Intelligence : 36..140Agilité : 19..70
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -15..-12Agilité > 132Effets
Intelligence : 100Chance : 105
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -5Sagesse : -55..-42Agilité > 133Effets
Force : 18..50Chance : 34..100Agilité : 34..100Vitalité : 16..45
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Chance : -10..-9Agilité > 123Effets
Force : 11..50Intelligence : 21..100Agilité : 21..100Vitalité : 9..40
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Agilité > 129Effets
Force : 7..25Intelligence : 26..100Agilité : 26..100Sagesse : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
300 Dagues - Critère 3 Agilité :
300 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
307 Dagues Armes(dommages Terre) :
324 Dagues (dommages Feu) :
326 Dagues (dommages Eau) :
331 Dagues (dommages Air) :
374 Dagues (dommages Neutre) :
372 Dagues DommagesDommages Terre :
301 Dagues Dommages Neutre :
300 Dagues Renvoie dommages :
300 Dagues Dommages Poussée :
300 Dagues Dommages Critiques :
301 Dagues Dommages Pièges :
300 Dagues Puissance Pièges :
300 Dagues RésistancesRésistance Terre :
302 Dagues Résistance Feu :
301 Dagues Résistance Eau :
302 Dagues Résistance Air :
301 Dagues Résistance Neutre :
302 Dagues % Résistance Terre :
300 Dagues % Résistance Feu :
300 Dagues % Résistance Eau :
300 Dagues % Résistance Air :
300 Dagues % Résistance Neutre :
301 Dagues Résistance Critiques :
300 Dagues Résistance Poussée :
300 Dagues Résistance Terre JCJ :
300 Dagues Résistance Feu JCJ :
300 Dagues Résistance Eau JCJ :
300 Dagues Résistance Air JCJ :
300 Dagues Résistance Neutre JCJ :
300 Dagues % Résistance Terre JCJ :
300 Dagues % Résistance Feu JCJ :
300 Dagues % Résistance Eau JCJ :
300 Dagues % Résistance Air JCJ :
300 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
300 Dagues EffetsIntelligence :
251 Dagues - Critère 3 Chance :
251 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
270 Dagues Armes(dommages Terre) :
283 Dagues (dommages Feu) :
278 Dagues (dommages Eau) :
279 Dagues (dommages Air) :
343 Dagues (dommages Neutre) :
350 Dagues DommagesDommages Terre :
252 Dagues Dommages Neutre :
251 Dagues Renvoie dommages :
251 Dagues Dommages Poussée :
251 Dagues Dommages Critiques :
251 Dagues Dommages Pièges :
253 Dagues Puissance Pièges :
253 Dagues RésistancesRésistance Terre :
253 Dagues Résistance Feu :
252 Dagues Résistance Eau :
252 Dagues Résistance Air :
253 Dagues Résistance Neutre :
254 Dagues % Résistance Terre :
251 Dagues % Résistance Feu :
252 Dagues % Résistance Eau :
251 Dagues % Résistance Air :
252 Dagues % Résistance Neutre :
252 Dagues Résistance Critiques :
251 Dagues Résistance Poussée :
251 Dagues Résistance Terre JCJ :
251 Dagues Résistance Feu JCJ :
251 Dagues Résistance Eau JCJ :
251 Dagues Résistance Air JCJ :
251 Dagues Résistance Neutre JCJ :
251 Dagues % Résistance Terre JCJ :
251 Dagues % Résistance Feu JCJ :
251 Dagues % Résistance Eau JCJ :
251 Dagues % Résistance Air JCJ :
251 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
251 Dagues EffetsChance :
301 Dagues - Critère 1 Agilité :
301 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
307 Dagues Armes(dommages Terre) :
329 Dagues (dommages Feu) :
335 Dagues (dommages Eau) :
332 Dagues (dommages Air) :
362 Dagues (dommages Neutre) :
374 Dagues DommagesDommages Terre :
302 Dagues Dommages Neutre :
301 Dagues Renvoie dommages :
301 Dagues Dommages Poussée :
301 Dagues Dommages Critiques :
301 Dagues Dommages Pièges :
301 Dagues Puissance Pièges :
301 Dagues RésistancesRésistance Terre :
303 Dagues Résistance Feu :
302 Dagues Résistance Eau :
302 Dagues Résistance Air :
302 Dagues Résistance Neutre :
303 Dagues % Résistance Terre :
301 Dagues % Résistance Feu :
301 Dagues % Résistance Eau :
301 Dagues % Résistance Air :
301 Dagues % Résistance Neutre :
301 Dagues Résistance Critiques :
301 Dagues Résistance Poussée :
301 Dagues Résistance Terre JCJ :
301 Dagues Résistance Feu JCJ :
301 Dagues Résistance Eau JCJ :
301 Dagues Résistance Air JCJ :
301 Dagues Résistance Neutre JCJ :
301 Dagues % Résistance Terre JCJ :
301 Dagues % Résistance Feu JCJ :
301 Dagues % Résistance Eau JCJ :
301 Dagues % Résistance Air JCJ :
301 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
301 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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