Quelle pelle pour un Steamer eau/chance de niveau 137 pour "Portée :" et "Sagesse" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une Steamer eau de niveau 137 pour chance, portée : et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en chance, portée : et sagesse.
Vitalité : -60..-46Chance > 121Effets
Chance : 14..75Sagesse : 18..100
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 53Chance > 125Effets
Chance : 9..40Vitalité : 5Sagesse : 21..100
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Force > 69Chance > 121Effets
Force : 13..70Chance : 9..50Sagesse : 16..90
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité : -20..-16Chance > 119Effets
Chance : 29..85Sagesse : 23..65
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -45..-35Chance > 90Effets
Chance : 36..105Sagesse : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -35..-27Chance > 146Effets
Intelligence : 3..10Chance : 5Sagesse : 22..105
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Chance > 130Effets
Chance : 5Agilité : 5..20Sagesse : 21..100
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Chance > 156Effets
Agilité : 4..20Sagesse : 18..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -50..-39Chance > 151Effets
Vitalité : 15..55Sagesse : 26..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Vitalité : -10..-9Chance > 139Effets
Sagesse : 26..100
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
480 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
480 Pelle Armes(dommages Terre) :
480 Pelle (dommages Feu) :
480 Pelle (dommages Eau) :
480 Pelle (dommages Air) :
480 Pelle (dommages Neutre) :
480 Pelle Portée : :
480 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
480 Pelle Dommages Neutre :
480 Pelle Renvoie dommages :
480 Pelle Dommages Poussée :
480 Pelle Dommages Critiques :
480 Pelle Dommages Pièges :
480 Pelle Puissance Pièges :
480 Pelle RésistancesRésistance Terre :
480 Pelle Résistance Feu :
480 Pelle Résistance Eau :
480 Pelle Résistance Air :
480 Pelle Résistance Neutre :
480 Pelle % Résistance Terre :
480 Pelle % Résistance Feu :
480 Pelle % Résistance Eau :
480 Pelle % Résistance Air :
480 Pelle % Résistance Neutre :
480 Pelle Résistance Critiques :
480 Pelle Résistance Poussée :
480 Pelle Résistance Terre JCJ :
480 Pelle Résistance Feu JCJ :
480 Pelle Résistance Eau JCJ :
480 Pelle Résistance Air JCJ :
480 Pelle Résistance Neutre JCJ :
480 Pelle % Résistance Terre JCJ :
480 Pelle % Résistance Feu JCJ :
480 Pelle % Résistance Eau JCJ :
480 Pelle % Résistance Air JCJ :
480 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
480 Pelle EffetsChance :
283 Pelle - Critère 1 Sagesse :
283 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
291 Pelle Armes(dommages Terre) :
310 Pelle (dommages Feu) :
307 Pelle (dommages Eau) :
354 Pelle (dommages Air) :
304 Pelle (dommages Neutre) :
340 Pelle DommagesDommages Terre :
283 Pelle Dommages Neutre :
283 Pelle Renvoie dommages :
283 Pelle Dommages Poussée :
283 Pelle Dommages Critiques :
283 Pelle Dommages Pièges :
283 Pelle Puissance Pièges :
283 Pelle RésistancesRésistance Terre :
283 Pelle Résistance Feu :
283 Pelle Résistance Eau :
283 Pelle Résistance Air :
283 Pelle Résistance Neutre :
283 Pelle % Résistance Terre :
283 Pelle % Résistance Feu :
283 Pelle % Résistance Eau :
283 Pelle % Résistance Air :
283 Pelle % Résistance Neutre :
283 Pelle Résistance Critiques :
283 Pelle Résistance Poussée :
283 Pelle Résistance Terre JCJ :
283 Pelle Résistance Feu JCJ :
283 Pelle Résistance Eau JCJ :
283 Pelle Résistance Air JCJ :
283 Pelle Résistance Neutre JCJ :
283 Pelle % Résistance Terre JCJ :
283 Pelle % Résistance Feu JCJ :
283 Pelle % Résistance Eau JCJ :
283 Pelle % Résistance Air JCJ :
283 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
283 Pelle EffetsChance :
480 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
480 Pelle Armes(dommages Terre) :
480 Pelle (dommages Feu) :
480 Pelle (dommages Eau) :
480 Pelle (dommages Air) :
480 Pelle (dommages Neutre) :
480 Pelle Portée : :
480 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
480 Pelle Dommages Neutre :
480 Pelle Renvoie dommages :
480 Pelle Dommages Poussée :
480 Pelle Dommages Critiques :
480 Pelle Dommages Pièges :
480 Pelle Puissance Pièges :
480 Pelle RésistancesRésistance Terre :
480 Pelle Résistance Feu :
480 Pelle Résistance Eau :
480 Pelle Résistance Air :
480 Pelle Résistance Neutre :
480 Pelle % Résistance Terre :
480 Pelle % Résistance Feu :
480 Pelle % Résistance Eau :
480 Pelle % Résistance Air :
480 Pelle % Résistance Neutre :
480 Pelle Résistance Critiques :
480 Pelle Résistance Poussée :
480 Pelle Résistance Terre JCJ :
480 Pelle Résistance Feu JCJ :
480 Pelle Résistance Eau JCJ :
480 Pelle Résistance Air JCJ :
480 Pelle Résistance Neutre JCJ :
480 Pelle % Résistance Terre JCJ :
480 Pelle % Résistance Feu JCJ :
480 Pelle % Résistance Eau JCJ :
480 Pelle % Résistance Air JCJ :
480 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
480 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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