Quel arc pour un Steamer eau/chance de niveau 133 pour "Retrait PM" et "Portée :" ?
Je cherche le meilleur arc pour une Steamer eau de niveau 133 pour chance, retrait pm et portée :.
Voici les meilleurs compromis en chance, retrait pm et portée :
sans les objets avec des conditions.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Prospection : 16..20Dommages Eau : 4..6Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..25(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Invocations : 1
Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force : -25..-1Intelligence : -25..-1Chance : -25..-1Agilité : -25..-1Effets
Vitalité : 1..25
Armes
(dommages Terre) : 3..10(dommages Eau) : 3..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 2..4Invocations : 1..2
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 16..30Vitalité : 16..30Soins : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 1..30(PV rendus) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -14Effets
PO : 1Force : 20
Armes
(dommages Neutre) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 7..10Vitalité : 7..10Sagesse : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/5 (+50)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsRetrait PM :
17 Arc - Critère 2 Armes(dommages Neutre) :
17 Arc Portée : :
17 Arc - Critère 3 DommagesDommages Critiques :
17 Arc RésistancesRésistance Neutre :
17 Arc % Résistance Terre :
17 Arc % Résistance Neutre :
17 Arc Résistance Critiques :
17 Arc Résistance Poussée :
17 Arc Résistance Terre JCJ :
17 Arc Résistance Feu JCJ :
17 Arc Résistance Eau JCJ :
17 Arc Résistance Air JCJ :
17 Arc Résistance Neutre JCJ :
17 Arc % Résistance Terre JCJ :
17 Arc % Résistance Feu JCJ :
17 Arc % Résistance Eau JCJ :
17 Arc % Résistance Air JCJ :
17 Arc % Rés. Neutre JCJ :
17 Arc EffetsChance :
17 Arc - Critère 1 Armes(dommages Neutre) :
17 Arc Portée : :
17 Arc - Critère 3 DommagesDommages Critiques :
17 Arc RésistancesRésistance Neutre :
17 Arc % Résistance Terre :
17 Arc % Résistance Neutre :
17 Arc Résistance Critiques :
17 Arc Résistance Poussée :
17 Arc Résistance Terre JCJ :
17 Arc Résistance Feu JCJ :
17 Arc Résistance Eau JCJ :
17 Arc Résistance Air JCJ :
17 Arc Résistance Neutre JCJ :
17 Arc % Résistance Terre JCJ :
17 Arc % Résistance Feu JCJ :
17 Arc % Résistance Eau JCJ :
17 Arc % Résistance Air JCJ :
17 Arc % Rés. Neutre JCJ :
17 Arc EffetsChance :
2 Arc - Critère 1 Retrait PM :
2 Arc - Critère 2 Armes DommagesDommages Critiques :
3 Arc Résistances% Résistance Terre :
2 Arc % Résistance Neutre :
2 Arc Résistance Critiques :
2 Arc Résistance Poussée :
2 Arc Résistance Terre JCJ :
2 Arc Résistance Feu JCJ :
2 Arc Résistance Eau JCJ :
2 Arc Résistance Air JCJ :
2 Arc Résistance Neutre JCJ :
2 Arc % Résistance Terre JCJ :
2 Arc % Résistance Feu JCJ :
2 Arc % Résistance Eau JCJ :
2 Arc % Résistance Air JCJ :
2 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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