![Un personnage du jeu Dofus, Steamer-Air, au niveau 122](http://img.dofus-help.com/classes/steamer_eau_122.jpg)
Quelles dagues pour un Steamer Eau/Chance de niveau 122 pour "coups critiques" et "(vol terre)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Steamer eau de niveau 122 pour chance, coups critiques et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en chance, coups critiques et (vol terre).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 123
Force : -30..-24Agilité > 113Vitalité > 31Effets
Chance : 105Agilité : 80Vitalité : 40
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -15..-12Vitalité : -5Agilité > 120Effets
Chance : 36..105Sagesse : 8..20
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -45..-35Vitalité : -5Agilité > 117Vitalité > 50Effets
Chance : 51..100Sagesse : 24..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 111Vitalité > 38Effets
Force : 24..70Chance : 31..90Agilité : 4..10Vitalité : 13..35
Combats restants : 62Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -20..-11Agilité > 64Chance > 10Vitalité > 10Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 31..40Coups Critiques : 2..6
Armes
(dommages Neutre) : 12..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Agilité > 115Effets
Intelligence : 51..100Chance : 44..85Vitalité : 11..20
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Agilité > 105Effets
Force : 16..30Intelligence : 24..45Chance : 44..85
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -50..-39Intelligence : -15..-12Agilité > 94Effets
Chance : 14..80Agilité : 18..100
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Agilité > 130Effets
Chance : 75Agilité : 80
Combats restants : 62Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
23 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
72 Dagues (dommages Feu) :
79 Dagues (dommages Eau) :
78 Dagues (dommages Air) :
157 Dagues (dommages Neutre) :
172 Dagues (vol Terre) :
23 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
24 Dagues Dommages Neutre :
23 Dagues Renvoie dommages :
23 Dagues Dommages Poussée :
23 Dagues Dommages Critiques :
23 Dagues Dommages Pièges :
23 Dagues Puissance Pièges :
23 Dagues RésistancesRésistance Terre :
26 Dagues Résistance Feu :
24 Dagues Résistance Eau :
24 Dagues Résistance Air :
24 Dagues Résistance Neutre :
26 Dagues % Résistance Terre :
23 Dagues % Résistance Feu :
24 Dagues % Résistance Eau :
23 Dagues % Résistance Air :
24 Dagues % Résistance Neutre :
24 Dagues Résistance Critiques :
23 Dagues Résistance Poussée :
23 Dagues Résistance Terre JCJ :
23 Dagues Résistance Feu JCJ :
23 Dagues Résistance Eau JCJ :
23 Dagues Résistance Air JCJ :
23 Dagues Résistance Neutre JCJ :
23 Dagues % Résistance Terre JCJ :
23 Dagues % Résistance Feu JCJ :
23 Dagues % Résistance Eau JCJ :
23 Dagues % Résistance Air JCJ :
23 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
23 Dagues EffetsChance :
124 Dagues - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
166 Dagues (dommages Feu) :
167 Dagues (dommages Eau) :
162 Dagues (dommages Air) :
223 Dagues (dommages Neutre) :
243 Dagues (vol Terre) :
124 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
125 Dagues Dommages Neutre :
124 Dagues Renvoie dommages :
124 Dagues Dommages Poussée :
124 Dagues Dommages Critiques :
124 Dagues Dommages Pièges :
125 Dagues Puissance Pièges :
125 Dagues RésistancesRésistance Terre :
126 Dagues Résistance Feu :
125 Dagues Résistance Eau :
125 Dagues Résistance Air :
125 Dagues Résistance Neutre :
126 Dagues % Résistance Terre :
124 Dagues % Résistance Feu :
125 Dagues % Résistance Eau :
124 Dagues % Résistance Air :
125 Dagues % Résistance Neutre :
125 Dagues Résistance Critiques :
124 Dagues Résistance Poussée :
124 Dagues Résistance Terre JCJ :
124 Dagues Résistance Feu JCJ :
124 Dagues Résistance Eau JCJ :
124 Dagues Résistance Air JCJ :
124 Dagues Résistance Neutre JCJ :
124 Dagues % Résistance Terre JCJ :
124 Dagues % Résistance Feu JCJ :
124 Dagues % Résistance Eau JCJ :
124 Dagues % Résistance Air JCJ :
124 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
124 Dagues EffetsChance :
142 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
142 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
183 Dagues (dommages Feu) :
185 Dagues (dommages Eau) :
180 Dagues (dommages Air) :
238 Dagues (dommages Neutre) :
247 Dagues DommagesDommages Terre :
143 Dagues Dommages Neutre :
142 Dagues Renvoie dommages :
142 Dagues Dommages Poussée :
142 Dagues Dommages Critiques :
142 Dagues Dommages Pièges :
142 Dagues Puissance Pièges :
142 Dagues RésistancesRésistance Terre :
144 Dagues Résistance Feu :
143 Dagues Résistance Eau :
143 Dagues Résistance Air :
143 Dagues Résistance Neutre :
144 Dagues % Résistance Terre :
142 Dagues % Résistance Feu :
143 Dagues % Résistance Eau :
142 Dagues % Résistance Air :
143 Dagues % Résistance Neutre :
143 Dagues Résistance Critiques :
142 Dagues Résistance Poussée :
142 Dagues Résistance Terre JCJ :
142 Dagues Résistance Feu JCJ :
142 Dagues Résistance Eau JCJ :
142 Dagues Résistance Air JCJ :
142 Dagues Résistance Neutre JCJ :
142 Dagues % Résistance Terre JCJ :
142 Dagues % Résistance Feu JCJ :
142 Dagues % Résistance Eau JCJ :
142 Dagues % Résistance Air JCJ :
142 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
142 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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