Quel arc pour un Steamer Eau/Chance de niveau 116 pour "Intelligence" ?
Je cherche le meilleur arc pour une Steamer eau de niveau 116 pour Chance et Intelligence.
Voici les meilleurs compromis en Chance et Intelligence.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 117
Force : -5Sagesse : -50..-39Agilité > 113Effets
Intelligence : 34..65Chance : 44..85Agilité : 54..105
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Agilité > 99Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 40
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 125Effets
Intelligence : 20..95Chance : 9..40Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 57Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force > 52Agilité > 97Effets
Intelligence : 24..70Chance : 21..60
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -15..-12Agilité > 106Effets
Chance : 120
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Agilité > 113Effets
Force : 5Intelligence : 51..100Chance : 11..20
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Agilité > 110Effets
Force : 11..20Intelligence : 49..95Chance : 11..20
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité > 95Effets
Intelligence : 9..15Chance : 49..95Agilité : 5
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Agilité > 102Effets
Force : 4..10Chance : 36..105Vitalité : 23..65
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Agilité > 113Effets
Chance : 18..100Agilité : 19..105
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
130 Arc - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
150 Arc (dommages Neutre) :
244 Arc DommagesRenvoie dommages :
130 Arc Dommages Poussée :
130 Arc Dommages Critiques :
131 Arc Puissance Pièges :
130 Arc RésistancesRésistance Terre :
131 Arc Résistance Neutre :
131 Arc % Résistance Terre :
130 Arc % Résistance Feu :
131 Arc % Résistance Eau :
130 Arc % Résistance Air :
131 Arc % Résistance Neutre :
130 Arc Résistance Critiques :
130 Arc Résistance Poussée :
131 Arc Résistance Terre JCJ :
130 Arc Résistance Feu JCJ :
130 Arc Résistance Eau JCJ :
130 Arc Résistance Air JCJ :
130 Arc Résistance Neutre JCJ :
130 Arc % Résistance Terre JCJ :
130 Arc % Résistance Feu JCJ :
130 Arc % Résistance Eau JCJ :
130 Arc % Résistance Air JCJ :
130 Arc % Rés. Neutre JCJ :
130 Arc EffetsChance :
121 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
144 Arc (dommages Neutre) :
237 Arc DommagesRenvoie dommages :
121 Arc Dommages Poussée :
121 Arc Dommages Critiques :
122 Arc Puissance Pièges :
121 Arc RésistancesRésistance Terre :
126 Arc Résistance Neutre :
127 Arc % Résistance Terre :
121 Arc % Résistance Feu :
122 Arc % Résistance Eau :
121 Arc % Résistance Air :
122 Arc % Résistance Neutre :
122 Arc Résistance Critiques :
121 Arc Résistance Poussée :
121 Arc Résistance Terre JCJ :
121 Arc Résistance Feu JCJ :
121 Arc Résistance Eau JCJ :
121 Arc Résistance Air JCJ :
121 Arc Résistance Neutre JCJ :
121 Arc % Résistance Terre JCJ :
121 Arc % Résistance Feu JCJ :
121 Arc % Résistance Eau JCJ :
121 Arc % Résistance Air JCJ :
121 Arc % Rés. Neutre JCJ :
121 Arc Critère 3
EffetsIntelligence :
220 Arc - Critère 2 Chance :
220 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
232 Arc (dommages Neutre) :
302 Arc DommagesRenvoie dommages :
220 Arc Dommages Poussée :
220 Arc Dommages Critiques :
221 Arc Puissance Pièges :
220 Arc RésistancesRésistance Terre :
221 Arc Résistance Neutre :
221 Arc % Résistance Terre :
220 Arc % Résistance Feu :
220 Arc % Résistance Eau :
220 Arc % Résistance Air :
221 Arc % Résistance Neutre :
220 Arc Résistance Critiques :
220 Arc Résistance Poussée :
220 Arc Résistance Terre JCJ :
220 Arc Résistance Feu JCJ :
220 Arc Résistance Eau JCJ :
220 Arc Résistance Air JCJ :
220 Arc Résistance Neutre JCJ :
220 Arc % Résistance Terre JCJ :
220 Arc % Résistance Feu JCJ :
220 Arc % Résistance Eau JCJ :
220 Arc % Résistance Air JCJ :
220 Arc % Rés. Neutre JCJ :
220 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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