Quel bâton pour un Steamer eau/chance de niveau 102 pour "(vol Air)" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une steamer eau de niveau 102 pour Chance, (vol Air) et (dommages Terre).
Voici les meilleurs compromis en Chance, (vol Air) et (dommages Terre)
sans les armes à deux mains.
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Intelligence > 66Effets
Chance : 26..60
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 95Effets
Chance : 36..45
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 77Effets
Chance : 30Agilité : 6..10
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 94Effets
Chance : 30
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -20..-11Force > 50Effets
Sagesse : 11..30
Armes
(dommages Terre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Intelligence > 101Vitalité > 45Effets
Chance : 20
Combats restants : 46Armes
(dommages Terre) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 75Effets
Chance : 16..20
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 100Effets
Force : 5Chance : 5Vitalité : 11..20
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 31Effets
Chance : 21..25
Combats restants : 13Armes
(dommages Terre) : 10..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
73 Bâton Armes(dommages Terre) :
63 Bâton - Critère 3 (dommages Feu) :
169 Bâton (dommages Air) :
111 Bâton (dommages Neutre) :
182 Bâton (vol Air) :
63 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
64 Bâton Renvoie dommages :
63 Bâton Dommages Poussée :
63 Bâton Dommages Critiques :
63 Bâton Dommages Pièges :
63 Bâton Puissance Pièges :
63 Bâton RésistancesRésistance Terre :
69 Bâton Résistance Neutre :
69 Bâton % Résistance Terre :
63 Bâton % Résistance Feu :
63 Bâton % Résistance Eau :
63 Bâton % Résistance Air :
63 Bâton % Résistance Neutre :
63 Bâton Résistance Critiques :
65 Bâton Résistance Poussée :
63 Bâton Résistance Terre JCJ :
63 Bâton Résistance Feu JCJ :
63 Bâton Résistance Eau JCJ :
63 Bâton Résistance Air JCJ :
63 Bâton Résistance Neutre JCJ :
63 Bâton % Résistance Terre JCJ :
63 Bâton % Résistance Feu JCJ :
63 Bâton % Résistance Eau JCJ :
63 Bâton % Résistance Air JCJ :
63 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
63 Bâton EffetsChance :
112 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
119 Bâton Armes(dommages Terre) :
112 Bâton - Critère 3 (dommages Feu) :
210 Bâton (dommages Eau) :
127 Bâton (dommages Air) :
157 Bâton (dommages Neutre) :
211 Bâton DommagesDommages Terre :
113 Bâton Dommages Neutre :
113 Bâton Renvoie dommages :
112 Bâton Dommages Poussée :
112 Bâton Dommages Critiques :
112 Bâton Dommages Pièges :
112 Bâton Puissance Pièges :
112 Bâton RésistancesRésistance Terre :
117 Bâton Résistance Feu :
116 Bâton Résistance Eau :
116 Bâton Résistance Air :
116 Bâton Résistance Neutre :
117 Bâton % Résistance Terre :
112 Bâton % Résistance Feu :
112 Bâton % Résistance Eau :
112 Bâton % Résistance Air :
112 Bâton % Résistance Neutre :
112 Bâton Résistance Critiques :
114 Bâton Résistance Poussée :
112 Bâton Résistance Terre JCJ :
112 Bâton Résistance Feu JCJ :
112 Bâton Résistance Eau JCJ :
112 Bâton Résistance Air JCJ :
112 Bâton Résistance Neutre JCJ :
112 Bâton % Résistance Terre JCJ :
112 Bâton % Résistance Feu JCJ :
112 Bâton % Résistance Eau JCJ :
112 Bâton % Résistance Air JCJ :
112 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
112 Bâton EffetsChance :
61 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
68 Bâton Armes(dommages Feu) :
160 Bâton (dommages Air) :
107 Bâton (dommages Neutre) :
161 Bâton (vol Air) :
61 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
63 Bâton Renvoie dommages :
61 Bâton Dommages Poussée :
61 Bâton Dommages Critiques :
61 Bâton Dommages Pièges :
61 Bâton Puissance Pièges :
61 Bâton RésistancesRésistance Terre :
66 Bâton Résistance Neutre :
66 Bâton % Résistance Terre :
61 Bâton % Résistance Feu :
61 Bâton % Résistance Eau :
61 Bâton % Résistance Air :
62 Bâton % Résistance Neutre :
62 Bâton Résistance Critiques :
63 Bâton Résistance Poussée :
61 Bâton Résistance Terre JCJ :
61 Bâton Résistance Feu JCJ :
61 Bâton Résistance Eau JCJ :
61 Bâton Résistance Air JCJ :
61 Bâton Résistance Neutre JCJ :
61 Bâton % Résistance Terre JCJ :
61 Bâton % Résistance Feu JCJ :
61 Bâton % Résistance Eau JCJ :
61 Bâton % Résistance Air JCJ :
61 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
61 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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