Quelles armes pour un Steamer terre/force de niveau 86 pour "(dommages Eau)" et "Dommages Pièges" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer terre de niveau 86 pour force, (dommages eau) et dommages pièges.
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages eau) et dommages pièges.
Agilité : -10..-6Force > 76Effets
Force : 46..90Chance : 21..40
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 12..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 76Effets
Force : 60
Combats restants : 36Armes
(dommages Eau) : 15..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 73Effets
Force : 55Vitalité : 45
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 9..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -95..-71Force > 63Effets
Force : 35Chance : 25Agilité : 70
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 54Effets
Force : 30Vitalité : 15
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 15..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité > 74Effets
Force : 75
Combats restants : 38Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 71Effets
Force : 70Sagesse : 5
Combats restants : 38Armes
(dommages Eau) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Chance : -20..-16Vitalité : -15..-12Force > 69Vitalité > 26Effets
Force : 10Agilité : 70
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 11..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 86Effets
Chance : 11..20Agilité : 6..10Vitalité : 36..70
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 9..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Chance > 88Effets
Force : 14..50Sagesse : 6..20
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
468 Armes Armes(dommages Terre) :
743 Armes (dommages Feu) :
883 Armes (dommages Eau) :
387 Armes - Critère 2 (dommages Air) :
793 Armes (dommages Neutre) :
1405 Armes DommagesDommages Terre :
393 Armes Dommages Neutre :
391 Armes Renvoie dommages :
387 Armes Dommages Poussée :
388 Armes Dommages Critiques :
388 Armes Dommages Pièges :
387 Armes - Critère 3 Puissance Pièges :
387 Armes RésistancesRésistance Terre :
403 Armes Résistance Feu :
401 Armes Résistance Eau :
401 Armes Résistance Air :
400 Armes Résistance Neutre :
403 Armes % Résistance Terre :
387 Armes % Résistance Feu :
388 Armes % Résistance Eau :
388 Armes % Résistance Air :
387 Armes % Résistance Neutre :
389 Armes Résistance Critiques :
389 Armes Résistance Poussée :
388 Armes Résistance Terre JCJ :
387 Armes Résistance Feu JCJ :
387 Armes Résistance Eau JCJ :
387 Armes Résistance Air JCJ :
387 Armes Résistance Neutre JCJ :
387 Armes % Résistance Terre JCJ :
387 Armes % Résistance Feu JCJ :
387 Armes % Résistance Eau JCJ :
387 Armes % Résistance Air JCJ :
387 Armes % Rés. Neutre JCJ :
387 Armes EffetsForce :
655 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
721 Armes Armes(dommages Terre) :
925 Armes (dommages Feu) :
1081 Armes (dommages Air) :
1018 Armes (dommages Neutre) :
1367 Armes DommagesDommages Terre :
660 Armes Dommages Neutre :
658 Armes Renvoie dommages :
655 Armes Dommages Poussée :
657 Armes Dommages Critiques :
656 Armes Dommages Pièges :
655 Armes - Critère 3 Puissance Pièges :
655 Armes RésistancesRésistance Terre :
672 Armes Résistance Feu :
665 Armes Résistance Eau :
666 Armes Résistance Air :
666 Armes Résistance Neutre :
672 Armes % Résistance Terre :
655 Armes % Résistance Feu :
656 Armes % Résistance Eau :
656 Armes % Résistance Air :
655 Armes % Résistance Neutre :
656 Armes Résistance Critiques :
657 Armes Résistance Poussée :
656 Armes Résistance Terre JCJ :
655 Armes Résistance Feu JCJ :
655 Armes Résistance Eau JCJ :
655 Armes Résistance Air JCJ :
655 Armes Résistance Neutre JCJ :
655 Armes % Résistance Terre JCJ :
655 Armes % Résistance Feu JCJ :
655 Armes % Résistance Eau JCJ :
655 Armes % Résistance Air JCJ :
655 Armes % Rés. Neutre JCJ :
655 Armes EffetsForce :
975 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1035 Armes Armes(dommages Terre) :
1219 Armes (dommages Feu) :
1375 Armes (dommages Eau) :
975 Armes - Critère 2 (dommages Air) :
1310 Armes (dommages Neutre) :
1684 Armes DommagesDommages Terre :
980 Armes Dommages Neutre :
978 Armes Renvoie dommages :
975 Armes Dommages Poussée :
976 Armes Dommages Critiques :
976 Armes Puissance Pièges :
975 Armes RésistancesRésistance Terre :
990 Armes Résistance Feu :
984 Armes Résistance Eau :
984 Armes Résistance Air :
984 Armes Résistance Neutre :
990 Armes % Résistance Terre :
975 Armes % Résistance Feu :
976 Armes % Résistance Eau :
976 Armes % Résistance Air :
975 Armes % Résistance Neutre :
976 Armes Résistance Critiques :
977 Armes Résistance Poussée :
976 Armes Résistance Terre JCJ :
975 Armes Résistance Feu JCJ :
975 Armes Résistance Eau JCJ :
975 Armes Résistance Air JCJ :
975 Armes Résistance Neutre JCJ :
975 Armes % Résistance Terre JCJ :
975 Armes % Résistance Feu JCJ :
975 Armes % Résistance Eau JCJ :
975 Armes % Résistance Air JCJ :
975 Armes % Rés. Neutre JCJ :
975 Armes Classe
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