Quelles armes pour un Steamer terre/force de niveau 85 pour "(vol neutre)" et "résistance critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour un steamer terre de niveau 85 pour force, (vol neutre) et résistance critiques.
Voici les meilleurs compromis en force, (vol neutre) et résistance critiques.
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 8..12(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
PA : -1% Résistance Neutre : -10..-6Effets
Vitalité : 10
Armes
(vol Neutre) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Force > 76Effets
Force : 46..90Chance : 21..40
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 12..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 100Effets
Force : 26..35Puissance : 4..5Vitalité : 26..35Initiative : 31..40Dommages : 1..2Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 15..26(vol Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+6)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Sagesse : -25..-20Intelligence > 93Effets
Force : 41..80Intelligence : 16..30Vitalité : 26..50
Combats restants : 43Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Sagesse : -30..-24Intelligence > 78Effets
Force : 41..80Vitalité : 5
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité > 89Effets
Force : 80Vitalité : 25
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
96 Armes Armes(dommages Terre) :
393 Armes (dommages Feu) :
530 Armes (dommages Eau) :
399 Armes (dommages Air) :
440 Armes (dommages Neutre) :
1017 Armes (vol Neutre) :
13 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
16 Armes Renvoie dommages :
13 Armes Dommages Poussée :
15 Armes Dommages Critiques :
14 Armes Dommages Pièges :
13 Armes Puissance Pièges :
13 Armes RésistancesRésistance Terre :
31 Armes Résistance Neutre :
31 Armes % Résistance Terre :
13 Armes % Résistance Feu :
14 Armes % Résistance Eau :
14 Armes % Résistance Air :
13 Armes % Résistance Neutre :
15 Armes Résistance Critiques :
13 Armes - Critère 3 Résistance Poussée :
14 Armes Résistance Terre JCJ :
13 Armes Résistance Feu JCJ :
13 Armes Résistance Eau JCJ :
13 Armes Résistance Air JCJ :
13 Armes Résistance Neutre JCJ :
13 Armes % Résistance Terre JCJ :
13 Armes % Résistance Feu JCJ :
13 Armes % Résistance Eau JCJ :
13 Armes % Résistance Air JCJ :
13 Armes % Rés. Neutre JCJ :
13 Armes EffetsForce :
650 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
714 Armes Armes(dommages Terre) :
918 Armes (dommages Feu) :
1073 Armes (dommages Eau) :
970 Armes (dommages Air) :
1007 Armes (dommages Neutre) :
1352 Armes DommagesDommages Terre :
655 Armes Dommages Neutre :
653 Armes Renvoie dommages :
650 Armes Dommages Poussée :
652 Armes Dommages Critiques :
651 Armes Dommages Pièges :
650 Armes Puissance Pièges :
650 Armes RésistancesRésistance Terre :
667 Armes Résistance Feu :
660 Armes Résistance Eau :
661 Armes Résistance Air :
661 Armes Résistance Neutre :
667 Armes % Résistance Terre :
650 Armes % Résistance Feu :
651 Armes % Résistance Eau :
651 Armes % Résistance Air :
650 Armes % Résistance Neutre :
651 Armes Résistance Critiques :
650 Armes - Critère 3 Résistance Poussée :
651 Armes Résistance Terre JCJ :
650 Armes Résistance Feu JCJ :
650 Armes Résistance Eau JCJ :
650 Armes Résistance Air JCJ :
650 Armes Résistance Neutre JCJ :
650 Armes % Résistance Terre JCJ :
650 Armes % Résistance Feu JCJ :
650 Armes % Résistance Eau JCJ :
650 Armes % Résistance Air JCJ :
650 Armes % Rés. Neutre JCJ :
650 Armes EffetsForce :
657 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
722 Armes Armes(dommages Terre) :
925 Armes (dommages Feu) :
1081 Armes (dommages Eau) :
977 Armes (dommages Air) :
1015 Armes (dommages Neutre) :
1357 Armes (vol Neutre) :
657 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
662 Armes Dommages Neutre :
660 Armes Renvoie dommages :
657 Armes Dommages Poussée :
659 Armes Dommages Critiques :
658 Armes Dommages Pièges :
657 Armes Puissance Pièges :
657 Armes RésistancesRésistance Terre :
674 Armes Résistance Feu :
667 Armes Résistance Eau :
668 Armes Résistance Air :
668 Armes Résistance Neutre :
674 Armes % Résistance Terre :
657 Armes % Résistance Feu :
658 Armes % Résistance Eau :
658 Armes % Résistance Air :
657 Armes % Résistance Neutre :
658 Armes Résistance Poussée :
658 Armes Résistance Terre JCJ :
657 Armes Résistance Feu JCJ :
657 Armes Résistance Eau JCJ :
657 Armes Résistance Air JCJ :
657 Armes Résistance Neutre JCJ :
657 Armes % Résistance Terre JCJ :
657 Armes % Résistance Feu JCJ :
657 Armes % Résistance Eau JCJ :
657 Armes % Résistance Air JCJ :
657 Armes % Rés. Neutre JCJ :
657 Armes Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
53Niveau : 53Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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