Quelle épée pour un Steamer terre/force de niveau 51 pour "portée :" ?
Je cherche la meilleure épée pour un steamer terre de niveau 51 pour force et portée :.
Voici les meilleurs compromis en force et portée :.
J'ai un objet en liste noire.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 52
Sagesse : -20..-1Force > 46Effets
Force : 21..50Chance : 20Vitalité : 20
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -5Force > 51Effets
Force : 21..40Agilité : 1..20
Combats restants : 26Armes
(dommages Terre) : 9..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -25..-1Sagesse : -7..-1Effets
Force : 21..30Chance : 6..10Agilité : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 11..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force > 46Effets
Force : 6..30Vitalité : 11..15
Combats restants : 21Armes
(dommages Terre) : 15..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -10Sagesse : -10..-1Force > 37Effets
Force : 30
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 9..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -30Force > 80Agilité > 40Vitalité > 40Effets
Force : 30Agilité : 30Vitalité : 30
Armes
(dommages Neutre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Effets
Force : 1..30Initiative : 1..100Coups Critiques : 1..4
Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 45Effets
Force : 14..25Intelligence : 5
Combats restants : 24Armes
(dommages Terre) : 7..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -25..-16Force > 47Effets
Force : 16..25Agilité : 16..25
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 7..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 60Effets
Force : 16..25Agilité : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
220 Épée Armes(dommages Terre) :
220 Épée (dommages Neutre) :
220 Épée Portée : :
220 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
220 Épée Renvoie dommages :
220 Épée Dommages Poussée :
220 Épée Dommages Critiques :
220 Épée Dommages Pièges :
220 Épée Puissance Pièges :
220 Épée RésistancesRésistance Terre :
220 Épée Résistance Neutre :
220 Épée % Résistance Terre :
220 Épée % Résistance Feu :
220 Épée % Résistance Eau :
220 Épée % Résistance Air :
220 Épée % Résistance Neutre :
220 Épée Résistance Critiques :
220 Épée Résistance Poussée :
220 Épée Résistance Terre JCJ :
220 Épée Résistance Feu JCJ :
220 Épée Résistance Eau JCJ :
220 Épée Résistance Air JCJ :
220 Épée Résistance Neutre JCJ :
220 Épée % Résistance Terre JCJ :
220 Épée % Résistance Feu JCJ :
220 Épée % Résistance Eau JCJ :
220 Épée % Résistance Air JCJ :
220 Épée % Rés. Neutre JCJ :
220 Épée Critère 2
EffetsForce :
220 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
220 Épée Armes(dommages Terre) :
220 Épée (dommages Neutre) :
220 Épée Portée : :
220 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
220 Épée Renvoie dommages :
220 Épée Dommages Poussée :
220 Épée Dommages Critiques :
220 Épée Dommages Pièges :
220 Épée Puissance Pièges :
220 Épée RésistancesRésistance Terre :
220 Épée Résistance Neutre :
220 Épée % Résistance Terre :
220 Épée % Résistance Feu :
220 Épée % Résistance Eau :
220 Épée % Résistance Air :
220 Épée % Résistance Neutre :
220 Épée Résistance Critiques :
220 Épée Résistance Poussée :
220 Épée Résistance Terre JCJ :
220 Épée Résistance Feu JCJ :
220 Épée Résistance Eau JCJ :
220 Épée Résistance Air JCJ :
220 Épée Résistance Neutre JCJ :
220 Épée % Résistance Terre JCJ :
220 Épée % Résistance Feu JCJ :
220 Épée % Résistance Eau JCJ :
220 Épée % Résistance Air JCJ :
220 Épée % Rés. Neutre JCJ :
220 Épée EffetsForce :
73 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
99 Épée (dommages Neutre) :
141 Épée DommagesRenvoie dommages :
73 Épée Dommages Poussée :
73 Épée Dommages Critiques :
73 Épée Puissance Pièges :
73 Épée RésistancesRésistance Terre :
73 Épée Résistance Neutre :
73 Épée % Résistance Terre :
73 Épée % Résistance Feu :
73 Épée % Résistance Eau :
73 Épée % Résistance Air :
73 Épée % Résistance Neutre :
73 Épée Résistance Critiques :
73 Épée Résistance Poussée :
73 Épée Résistance Terre JCJ :
73 Épée Résistance Feu JCJ :
73 Épée Résistance Eau JCJ :
73 Épée Résistance Air JCJ :
73 Épée Résistance Neutre JCJ :
73 Épée % Résistance Terre JCJ :
73 Épée % Résistance Feu JCJ :
73 Épée % Résistance Eau JCJ :
73 Épée % Résistance Air JCJ :
73 Épée % Rés. Neutre JCJ :
73 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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