Quelles armes pour un Steamer Terre/Force de niveau 49 pour "chance" et "tacle" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer terre de niveau 49 pour force, chance et tacle.
Voici les meilleurs compromis en force, chance et tacle.
Sagesse : -20..-1Force > 46Effets
Force : 21..50Chance : 20Vitalité : 20
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30..-1Effets
Force : 25..34Chance : 15..24Dommages : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Vitalité : -15..-12Intelligence > 49Effets
Force : 35Chance : 20Agilité : 5
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 6..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -30..-1Effets
Force : 23..32Chance : 13..22Dommages : 1
Armes
(dommages Neutre) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30..-1Force > 10Chance > 28Effets
Force : 21..30Chance : 16..20Dommages : 1
Armes
(dommages Neutre) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -20..-1Agilité > 45Effets
Force : 50Intelligence : 6..15
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 7..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Force > 44Effets
Force : 26..50Agilité : 5
Combats restants : 24Armes
(dommages Terre) : 5..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -20..-1Force > 42Intelligence > 10Effets
Force : 21..30Chance : 11..15Dommages : 2
Armes
(dommages Neutre) : 21..30
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -20..-1Force > 38Intelligence > 10Effets
Force : 21..30Chance : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 19..27
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
311 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
344 Armes Tacle :
311 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
484 Armes (dommages Feu) :
602 Armes (dommages Eau) :
469 Armes (dommages Air) :
509 Armes (dommages Neutre) :
812 Armes DommagesDommages Terre :
313 Armes Dommages Neutre :
314 Armes Renvoie dommages :
311 Armes Dommages Poussée :
311 Armes Dommages Critiques :
311 Armes Dommages Pièges :
311 Armes Puissance Pièges :
311 Armes RésistancesRésistance Terre :
322 Armes Résistance Feu :
316 Armes Résistance Eau :
317 Armes Résistance Air :
317 Armes Résistance Neutre :
322 Armes % Résistance Terre :
311 Armes % Résistance Feu :
311 Armes % Résistance Eau :
311 Armes % Résistance Air :
311 Armes % Résistance Neutre :
311 Armes Résistance Critiques :
312 Armes Résistance Poussée :
311 Armes Résistance Terre JCJ :
311 Armes Résistance Feu JCJ :
311 Armes Résistance Eau JCJ :
311 Armes Résistance Air JCJ :
311 Armes Résistance Neutre JCJ :
311 Armes % Résistance Terre JCJ :
311 Armes % Résistance Feu JCJ :
311 Armes % Résistance Eau JCJ :
311 Armes % Résistance Air JCJ :
311 Armes % Rés. Neutre JCJ :
311 Armes EffetsForce :
369 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
403 Armes Tacle :
369 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
514 Armes (dommages Feu) :
646 Armes (dommages Eau) :
571 Armes (dommages Air) :
582 Armes (dommages Neutre) :
795 Armes DommagesDommages Terre :
371 Armes Dommages Neutre :
371 Armes Renvoie dommages :
369 Armes Dommages Poussée :
370 Armes Dommages Critiques :
369 Armes Dommages Pièges :
369 Armes Puissance Pièges :
369 Armes RésistancesRésistance Terre :
380 Armes Résistance Feu :
374 Armes Résistance Eau :
375 Armes Résistance Air :
375 Armes Résistance Neutre :
380 Armes % Résistance Terre :
369 Armes % Résistance Feu :
369 Armes % Résistance Eau :
369 Armes % Résistance Air :
369 Armes % Résistance Neutre :
369 Armes Résistance Critiques :
370 Armes Résistance Poussée :
369 Armes Résistance Terre JCJ :
369 Armes Résistance Feu JCJ :
369 Armes Résistance Eau JCJ :
369 Armes Résistance Air JCJ :
369 Armes Résistance Neutre JCJ :
369 Armes % Résistance Terre JCJ :
369 Armes % Résistance Feu JCJ :
369 Armes % Résistance Eau JCJ :
369 Armes % Résistance Air JCJ :
369 Armes % Rés. Neutre JCJ :
369 Armes EffetsForce :
626 Armes - Critère 1 Chance :
626 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
652 Armes Armes(dommages Terre) :
744 Armes (dommages Feu) :
869 Armes (dommages Eau) :
758 Armes (dommages Air) :
797 Armes (dommages Neutre) :
969 Armes DommagesDommages Terre :
628 Armes Dommages Neutre :
628 Armes Renvoie dommages :
626 Armes Dommages Poussée :
626 Armes Dommages Critiques :
626 Armes Dommages Pièges :
626 Armes Puissance Pièges :
626 Armes RésistancesRésistance Terre :
636 Armes Résistance Feu :
631 Armes Résistance Eau :
632 Armes Résistance Air :
632 Armes Résistance Neutre :
636 Armes % Résistance Terre :
626 Armes % Résistance Feu :
626 Armes % Résistance Eau :
626 Armes % Résistance Air :
626 Armes % Résistance Neutre :
626 Armes Résistance Critiques :
627 Armes Résistance Poussée :
626 Armes Résistance Terre JCJ :
626 Armes Résistance Feu JCJ :
626 Armes Résistance Eau JCJ :
626 Armes Résistance Air JCJ :
626 Armes Résistance Neutre JCJ :
626 Armes % Résistance Terre JCJ :
626 Armes % Résistance Feu JCJ :
626 Armes % Résistance Eau JCJ :
626 Armes % Résistance Air JCJ :
626 Armes % Rés. Neutre JCJ :
626 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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