Quelle ceinture pour un Steamer Terre/Force de niveau 24 pour "Pods" et "Dommages Terre" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Steamer terre de niveau 24 pour force, pods et dommages terre.
Voici les meilleurs compromis en force, pods et dommages terre.
Effets
Force : 16..25Pods : 201..300
Effets
Vitalité : 11..15Dommages Terre : 1..2Dommages Feu : 1..2Dommages Eau : 1..2Dommages Air : 1..2Dommages Neutre : 1..2
Vitalité : -5Effets
Force : 25
Effets
Force : 11..20Chance : 11..20Sagesse : 7..10
Effets
Intelligence : 6..15Agilité : 6..15Pods : 1..200
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
10 Ceinture Coups Critiques :
11 Ceinture Pods :
5 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
5 Ceinture (dommages Feu) :
5 Ceinture (dommages Eau) :
5 Ceinture (dommages Air) :
5 Ceinture (dommages Neutre) :
5 Ceinture DommagesDommages Terre :
5 Ceinture - Critère 3 Dommages Neutre :
5 Ceinture Renvoie dommages :
5 Ceinture Dommages Poussée :
5 Ceinture Dommages Critiques :
5 Ceinture Dommages Pièges :
6 Ceinture Puissance Pièges :
5 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
5 Ceinture Résistance Feu :
6 Ceinture Résistance Eau :
6 Ceinture Résistance Air :
6 Ceinture Résistance Neutre :
6 Ceinture % Résistance Terre :
5 Ceinture % Résistance Feu :
5 Ceinture % Résistance Eau :
6 Ceinture % Résistance Air :
5 Ceinture % Résistance Neutre :
5 Ceinture Résistance Critiques :
5 Ceinture Résistance Poussée :
5 Ceinture Résistance Terre JCJ :
5 Ceinture Résistance Feu JCJ :
5 Ceinture Résistance Eau JCJ :
5 Ceinture Résistance Air JCJ :
5 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
5 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
5 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
5 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
5 Ceinture % Résistance Air JCJ :
5 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
5 Ceinture EffetsForce :
11 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
16 Ceinture Coups Critiques :
17 Ceinture Armes(dommages Terre) :
11 Ceinture (dommages Feu) :
11 Ceinture (dommages Eau) :
11 Ceinture (dommages Air) :
11 Ceinture (dommages Neutre) :
11 Ceinture (vol Neutre) :
11 Ceinture DommagesDommages Terre :
11 Ceinture - Critère 3 Dommages Feu :
12 Ceinture Dommages Eau :
11 Ceinture Dommages Air :
11 Ceinture Dommages Neutre :
11 Ceinture Renvoie dommages :
11 Ceinture Dommages Poussée :
11 Ceinture Dommages Critiques :
11 Ceinture Dommages Pièges :
12 Ceinture Puissance Pièges :
11 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
11 Ceinture Résistance Feu :
12 Ceinture Résistance Eau :
12 Ceinture Résistance Air :
12 Ceinture Résistance Neutre :
12 Ceinture % Résistance Terre :
11 Ceinture % Résistance Feu :
11 Ceinture % Résistance Eau :
12 Ceinture % Résistance Air :
11 Ceinture % Résistance Neutre :
11 Ceinture Résistance Critiques :
11 Ceinture Résistance Poussée :
11 Ceinture Résistance Terre JCJ :
11 Ceinture Résistance Feu JCJ :
11 Ceinture Résistance Eau JCJ :
11 Ceinture Résistance Air JCJ :
11 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
11 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
11 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
11 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
11 Ceinture % Résistance Air JCJ :
11 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
11 Ceinture EffetsForce :
13 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
17 Ceinture Coups Critiques :
19 Ceinture Pods :
13 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
13 Ceinture (dommages Feu) :
13 Ceinture (dommages Eau) :
13 Ceinture (dommages Air) :
13 Ceinture (dommages Neutre) :
13 Ceinture (vol Neutre) :
13 Ceinture DommagesDommages Feu :
15 Ceinture Dommages Eau :
14 Ceinture Dommages Air :
14 Ceinture Dommages Neutre :
14 Ceinture Renvoie dommages :
13 Ceinture Dommages Poussée :
13 Ceinture Dommages Critiques :
13 Ceinture Dommages Pièges :
14 Ceinture Puissance Pièges :
13 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
13 Ceinture Résistance Feu :
14 Ceinture Résistance Eau :
14 Ceinture Résistance Air :
14 Ceinture Résistance Neutre :
14 Ceinture % Résistance Terre :
13 Ceinture % Résistance Feu :
13 Ceinture % Résistance Eau :
14 Ceinture % Résistance Air :
13 Ceinture % Résistance Neutre :
13 Ceinture Résistance Critiques :
13 Ceinture Résistance Poussée :
13 Ceinture Résistance Terre JCJ :
13 Ceinture Résistance Feu JCJ :
13 Ceinture Résistance Eau JCJ :
13 Ceinture Résistance Air JCJ :
13 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
13 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
13 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
13 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
13 Ceinture % Résistance Air JCJ :
13 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
13 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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