![Un personnage du jeu Dofus, Steamer-Air, au niveau 199](http://img.dofus-help.com/classes/steamer_terre_199.jpg)
Quel bâton pour un Steamer terre/force de niveau 199 pour "retrait pm" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Steamer terre de niveau 199 pour force, retrait pm et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en force, retrait pm et (dommages neutre).
Chance : -40..-31Intelligence > 147Effets
Force : 26..100Agilité : 7..25
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité : -20..-16Force > 48Intelligence > 98Effets
Force : 29..85Agilité : 5
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -80..-61Force > 48Intelligence > 88Effets
Force : 75
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Résistance Critiques : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 22..32(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+7)
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Coups Critiques : 7..10Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 24..35(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)
PA : -1Force > 100Intelligence > 180Effets
Force : 26..40Intelligence : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+15)EC : 1/0
Agilité : -55..-42Sagesse : -20..-16Intelligence > 122Effets
Force : 36..105
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -25..-20Intelligence > 138Vitalité > 53Effets
Force : 34..65Intelligence : 5
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 250Chance > 250Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Résistance Neutre : 7..10Résistance Critiques : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 20..30(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+8)EC : 1/0
Force > 250Vitalité > 200Effets
Force : 31..50Vitalité : 41..80Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..30(vol Neutre) : 3..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
193 Bâton Retrait PM :
187 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
291 Bâton (dommages Feu) :
347 Bâton (dommages Eau) :
238 Bâton (dommages Air) :
262 Bâton (dommages Neutre) :
187 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
187 Bâton Dommages Neutre :
187 Bâton Renvoie dommages :
187 Bâton Dommages Poussée :
188 Bâton Dommages Critiques :
187 Bâton Dommages Pièges :
187 Bâton Puissance Pièges :
187 Bâton RésistancesRésistance Terre :
189 Bâton Résistance Feu :
188 Bâton Résistance Eau :
188 Bâton Résistance Air :
190 Bâton Résistance Neutre :
189 Bâton % Résistance Terre :
191 Bâton % Résistance Feu :
191 Bâton % Résistance Eau :
188 Bâton % Résistance Air :
190 Bâton % Résistance Neutre :
188 Bâton Résistance Critiques :
190 Bâton Résistance Poussée :
187 Bâton Résistance Terre JCJ :
187 Bâton Résistance Feu JCJ :
187 Bâton Résistance Eau JCJ :
187 Bâton Résistance Air JCJ :
187 Bâton Résistance Neutre JCJ :
187 Bâton % Résistance Terre JCJ :
187 Bâton % Résistance Feu JCJ :
187 Bâton % Résistance Eau JCJ :
187 Bâton % Résistance Air JCJ :
187 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
187 Bâton EffetsForce :
257 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
263 Bâton Armes(dommages Terre) :
329 Bâton (dommages Feu) :
398 Bâton (dommages Eau) :
295 Bâton (dommages Air) :
324 Bâton (dommages Neutre) :
257 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
257 Bâton Dommages Neutre :
257 Bâton Renvoie dommages :
257 Bâton Dommages Poussée :
258 Bâton Dommages Critiques :
257 Bâton Dommages Pièges :
257 Bâton Puissance Pièges :
257 Bâton RésistancesRésistance Terre :
259 Bâton Résistance Feu :
257 Bâton Résistance Eau :
257 Bâton Résistance Air :
260 Bâton Résistance Neutre :
259 Bâton % Résistance Terre :
261 Bâton % Résistance Feu :
259 Bâton % Résistance Eau :
257 Bâton % Résistance Air :
260 Bâton % Résistance Neutre :
257 Bâton Résistance Critiques :
260 Bâton Résistance Poussée :
257 Bâton Résistance Terre JCJ :
257 Bâton Résistance Feu JCJ :
257 Bâton Résistance Eau JCJ :
257 Bâton Résistance Air JCJ :
257 Bâton Résistance Neutre JCJ :
257 Bâton % Résistance Terre JCJ :
257 Bâton % Résistance Feu JCJ :
257 Bâton % Résistance Eau JCJ :
257 Bâton % Résistance Air JCJ :
257 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
257 Bâton EffetsForce :
131 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
156 Bâton Retrait PM :
131 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
205 Bâton (dommages Feu) :
274 Bâton (dommages Eau) :
169 Bâton (dommages Air) :
201 Bâton DommagesDommages Terre :
132 Bâton Dommages Neutre :
135 Bâton Renvoie dommages :
131 Bâton Dommages Poussée :
133 Bâton Dommages Critiques :
132 Bâton Dommages Pièges :
131 Bâton Puissance Pièges :
131 Bâton RésistancesRésistance Terre :
137 Bâton Résistance Feu :
137 Bâton Résistance Eau :
136 Bâton Résistance Air :
140 Bâton Résistance Neutre :
138 Bâton % Résistance Terre :
140 Bâton % Résistance Feu :
136 Bâton % Résistance Eau :
136 Bâton % Résistance Air :
141 Bâton % Résistance Neutre :
134 Bâton Résistance Critiques :
135 Bâton Résistance Poussée :
133 Bâton Résistance Terre JCJ :
131 Bâton Résistance Feu JCJ :
131 Bâton Résistance Eau JCJ :
131 Bâton Résistance Air JCJ :
131 Bâton Résistance Neutre JCJ :
131 Bâton % Résistance Terre JCJ :
131 Bâton % Résistance Feu JCJ :
131 Bâton % Résistance Eau JCJ :
131 Bâton % Résistance Air JCJ :
131 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
131 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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