![Un personnage du jeu Dofus, Steamer-Air, au niveau 196](http://img.dofus-help.com/classes/steamer_terre_196.jpg)
Quel marteau pour un Steamer terre/force de niveau 196 pour "tacle" et "sagesse" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un steamer terre de niveau 196 pour force, tacle et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en force, tacle et sagesse.
Résistance Critiques : -15..-11Retrait PM : -10..-7Force > 400Intelligence > 400Effets
PO : 2Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Fuite : 8..12Soins : 4..6
Armes
(dommages Terre) : 12..20(dommages Feu) : 18..28(vol Neutre) : 6..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -25..-20Intelligence > 50Vitalité > 78Effets
Force : 125Vitalité : 5
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 9..15(dommages Neutre) : 18..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 300Effets
Agilité : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7Tacle : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 6..10(dommages Neutre) : 24..44(vol Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/75 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Vitalité > 95Effets
Force : 100Chance : 15Sagesse : 5
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 15..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -90..-69Intelligence > 30Vitalité > 81Effets
Force : 100Chance : 10Agilité : 80
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 55Vitalité > 88Effets
Force : 26..100Vitalité : 9..30
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Force > 54Vitalité > 85Effets
Force : 33..95Chance : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 17..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -55..-42Vitalité : -60..-46Intelligence > 28Vitalité > 66Effets
Force : 95Intelligence : 5
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 17..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
206 Marteau Sagesse :
113 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
118 Marteau Tacle :
113 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
190 Marteau (dommages Feu) :
237 Marteau (dommages Eau) :
153 Marteau (dommages Air) :
165 Marteau (dommages Neutre) :
276 Marteau (vol Neutre) :
114 Marteau DommagesDommages Terre :
113 Marteau Dommages Feu :
113 Marteau Dommages Eau :
113 Marteau Dommages Air :
113 Marteau Dommages Neutre :
114 Marteau Renvoie dommages :
113 Marteau Dommages Poussée :
113 Marteau Dommages Critiques :
113 Marteau Dommages Pièges :
113 Marteau Puissance Pièges :
113 Marteau RésistancesRésistance Terre :
114 Marteau Résistance Feu :
113 Marteau Résistance Eau :
114 Marteau Résistance Air :
114 Marteau Résistance Neutre :
114 Marteau % Résistance Terre :
113 Marteau % Résistance Feu :
114 Marteau % Résistance Eau :
114 Marteau % Résistance Air :
113 Marteau % Résistance Neutre :
113 Marteau Résistance Critiques :
113 Marteau Résistance Poussée :
113 Marteau Résistance Terre JCJ :
113 Marteau Résistance Feu JCJ :
113 Marteau Résistance Eau JCJ :
113 Marteau Résistance Air JCJ :
113 Marteau Résistance Neutre JCJ :
113 Marteau % Résistance Terre JCJ :
113 Marteau % Résistance Feu JCJ :
113 Marteau % Résistance Eau JCJ :
113 Marteau % Résistance Air JCJ :
113 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
113 Marteau EffetsForce :
244 Marteau - Critère 1 Intelligence :
315 Marteau Sagesse :
244 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
248 Marteau Armes(dommages Terre) :
298 Marteau (dommages Feu) :
347 Marteau (dommages Eau) :
279 Marteau (dommages Air) :
284 Marteau (dommages Neutre) :
337 Marteau (vol Neutre) :
245 Marteau DommagesDommages Terre :
244 Marteau Dommages Feu :
244 Marteau Dommages Eau :
244 Marteau Dommages Air :
244 Marteau Dommages Neutre :
245 Marteau Renvoie dommages :
244 Marteau Dommages Poussée :
244 Marteau Dommages Critiques :
244 Marteau Dommages Pièges :
244 Marteau Puissance Pièges :
244 Marteau RésistancesRésistance Terre :
244 Marteau Résistance Feu :
244 Marteau Résistance Eau :
245 Marteau Résistance Air :
245 Marteau Résistance Neutre :
244 Marteau % Résistance Terre :
244 Marteau % Résistance Feu :
244 Marteau % Résistance Eau :
244 Marteau % Résistance Air :
244 Marteau % Résistance Neutre :
244 Marteau Résistance Critiques :
244 Marteau Résistance Poussée :
244 Marteau Résistance Terre JCJ :
244 Marteau Résistance Feu JCJ :
244 Marteau Résistance Eau JCJ :
244 Marteau Résistance Air JCJ :
244 Marteau Résistance Neutre JCJ :
244 Marteau % Résistance Terre JCJ :
244 Marteau % Résistance Feu JCJ :
244 Marteau % Résistance Eau JCJ :
244 Marteau % Résistance Air JCJ :
244 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
244 Marteau EffetsForce :
146 Marteau - Critère 1 Intelligence :
241 Marteau Coups Critiques :
159 Marteau Tacle :
146 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
218 Marteau (dommages Feu) :
278 Marteau (dommages Eau) :
200 Marteau (dommages Air) :
206 Marteau (dommages Neutre) :
283 Marteau (vol Neutre) :
149 Marteau DommagesDommages Terre :
147 Marteau Dommages Feu :
148 Marteau Dommages Eau :
149 Marteau Dommages Air :
148 Marteau Dommages Neutre :
148 Marteau Renvoie dommages :
146 Marteau Dommages Poussée :
146 Marteau Dommages Critiques :
147 Marteau Dommages Pièges :
146 Marteau Puissance Pièges :
146 Marteau RésistancesRésistance Terre :
151 Marteau Résistance Feu :
150 Marteau Résistance Eau :
149 Marteau Résistance Air :
148 Marteau Résistance Neutre :
152 Marteau % Résistance Terre :
148 Marteau % Résistance Feu :
149 Marteau % Résistance Eau :
147 Marteau % Résistance Air :
147 Marteau % Résistance Neutre :
150 Marteau Résistance Critiques :
148 Marteau Résistance Poussée :
146 Marteau Résistance Terre JCJ :
146 Marteau Résistance Feu JCJ :
146 Marteau Résistance Eau JCJ :
146 Marteau Résistance Air JCJ :
146 Marteau Résistance Neutre JCJ :
146 Marteau % Résistance Terre JCJ :
146 Marteau % Résistance Feu JCJ :
146 Marteau % Résistance Eau JCJ :
146 Marteau % Résistance Air JCJ :
146 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
146 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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