
Quelles dagues pour un Steamer Terre/Force de niveau 191 pour "Dommages Terre" et "Résistance Poussée" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Steamer terre de niveau 191 pour force, dommages terre et résistance poussée.
Voici les meilleurs compromis en force, dommages terre et résistance poussée
sans les incarnations, ni les armes à deux mains.
Chance : -65..-51Vitalité : -65..-51Agilité > 139Vitalité > 55Effets
Force : 26..150Sagesse : 16..90
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Chance : -60..-46Vitalité : -5Agilité > 134Effets
Force : 32..125Intelligence : 26..100Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Agilité > 137Effets
Force : 39..115Agilité : 9..25
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité > 136Effets
Force : 23..110Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Agilité > 140Effets
Force : 110Chance : 25Vitalité : 50
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 107Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 96Vitalité > 36Effets
Force : 27..105Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -110..-101Agilité > 151Effets
Force : 26..100Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 133Effets
Force : 51..100Intelligence : 21..40Chance : 14..25Agilité : 21..40Vitalité : 36..70
Combats restants : 74Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité > 136Effets
Force : 26..100Sagesse : 21..80
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
21 Dagues Armes(dommages Terre) :
56 Dagues (dommages Feu) :
73 Dagues (dommages Eau) :
62 Dagues (dommages Air) :
158 Dagues (dommages Neutre) :
191 Dagues DommagesDommages Terre :
2 Dagues - Critère 2 Dommages Neutre :
2 Dagues Renvoie dommages :
2 Dagues Dommages Poussée :
2 Dagues Dommages Critiques :
2 Dagues Dommages Pièges :
2 Dagues Puissance Pièges :
3 Dagues RésistancesRésistance Terre :
5 Dagues Résistance Neutre :
6 Dagues % Résistance Terre :
2 Dagues % Résistance Feu :
2 Dagues % Résistance Eau :
2 Dagues % Résistance Air :
3 Dagues % Résistance Neutre :
3 Dagues Résistance Critiques :
2 Dagues Résistance Poussée :
2 Dagues - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
2 Dagues Résistance Feu JCJ :
2 Dagues Résistance Eau JCJ :
2 Dagues Résistance Air JCJ :
2 Dagues Résistance Neutre JCJ :
2 Dagues % Résistance Terre JCJ :
2 Dagues % Résistance Feu JCJ :
2 Dagues % Résistance Eau JCJ :
2 Dagues % Résistance Air JCJ :
2 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
2 Dagues EffetsForce :
139 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
157 Dagues Armes(dommages Terre) :
178 Dagues (dommages Feu) :
197 Dagues (dommages Eau) :
182 Dagues (dommages Air) :
255 Dagues (dommages Neutre) :
272 Dagues DommagesDommages Neutre :
139 Dagues Renvoie dommages :
139 Dagues Dommages Poussée :
139 Dagues Dommages Critiques :
139 Dagues Dommages Pièges :
139 Dagues Puissance Pièges :
140 Dagues RésistancesRésistance Terre :
140 Dagues Résistance Feu :
140 Dagues Résistance Eau :
141 Dagues Résistance Air :
140 Dagues Résistance Neutre :
141 Dagues % Résistance Terre :
139 Dagues % Résistance Feu :
139 Dagues % Résistance Eau :
139 Dagues % Résistance Air :
140 Dagues % Résistance Neutre :
140 Dagues Résistance Critiques :
139 Dagues Résistance Poussée :
139 Dagues - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
139 Dagues Résistance Feu JCJ :
139 Dagues Résistance Eau JCJ :
139 Dagues Résistance Air JCJ :
139 Dagues Résistance Neutre JCJ :
139 Dagues % Résistance Terre JCJ :
139 Dagues % Résistance Feu JCJ :
139 Dagues % Résistance Eau JCJ :
139 Dagues % Résistance Air JCJ :
139 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
139 Dagues EffetsForce :
141 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
158 Dagues Armes(dommages Terre) :
180 Dagues (dommages Feu) :
199 Dagues (dommages Eau) :
184 Dagues (dommages Air) :
257 Dagues (dommages Neutre) :
272 Dagues DommagesDommages Terre :
141 Dagues - Critère 2 Dommages Neutre :
141 Dagues Renvoie dommages :
141 Dagues Dommages Poussée :
141 Dagues Dommages Critiques :
141 Dagues Dommages Pièges :
141 Dagues Puissance Pièges :
142 Dagues RésistancesRésistance Terre :
142 Dagues Résistance Feu :
142 Dagues Résistance Eau :
142 Dagues Résistance Air :
142 Dagues Résistance Neutre :
143 Dagues % Résistance Terre :
141 Dagues % Résistance Feu :
141 Dagues % Résistance Eau :
141 Dagues % Résistance Air :
141 Dagues % Résistance Neutre :
142 Dagues Résistance Critiques :
141 Dagues Résistance Terre JCJ :
141 Dagues Résistance Feu JCJ :
141 Dagues Résistance Eau JCJ :
141 Dagues Résistance Air JCJ :
141 Dagues Résistance Neutre JCJ :
141 Dagues % Résistance Terre JCJ :
141 Dagues % Résistance Feu JCJ :
141 Dagues % Résistance Eau JCJ :
141 Dagues % Résistance Air JCJ :
141 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
141 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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