Quelle épée pour un Steamer terre/force de niveau 181 pour "(dommages Neutre)" et "Intelligence" ?
Je cherche la meilleure épée pour une steamer terre de niveau 181 pour force, (dommages neutre) et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages neutre) et intelligence
sans les armes à deux mains.
Force > 151Vitalité > 39Effets
Force : 29..85
Intelligence : 33..95
Chance : 6..15
Vitalité : 48..140
Sagesse : 5
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 22..48
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 118Effets
Force : 32..125
Intelligence : 31..120
Chance : 11..40
Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Chance : -54..-20Sagesse : -50..-16Force > 139Effets
Force : 56..105
Intelligence : 31..130
Vitalité : 25
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 24..49
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Chance : -60..-46Force > 144Effets
Force : 100
Intelligence : 130
Agilité : 25
Vitalité : 15
Combats restants : 75Armes
(dommages Eau) : 21..48
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Agilité : -34..-5Force > 126Effets
Force : 32..125
Intelligence : 27..105
Chance : 21..80
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 15..46
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+1)
EC : 1/0
Force > 159Effets
Force : 37..145
Agilité : 22..85
Vitalité : 32..125
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 122Effets
Force : 80
Intelligence : 130
Agilité : 40
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 20..46
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Intelligence : -70..-51Sagesse : -30..-11Force > 146Effets
Force : 36..145
Chance : 26..100
Agilité : 26..105
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 18..47
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Agilité : -15..-11Sagesse : -50..-36Force > 151Effets
Force : 36..135
Vitalité : 26..65
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 22..48
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 135Effets
Force : 26..75
Intelligence : 43..125
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 20..44
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
352 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
359 Épée Armes(dommages Terre) :
443 Épée (dommages Neutre) :
352 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
352 Épée Renvoie dommages :
352 Épée Dommages Poussée :
352 Épée Dommages Critiques :
352 Épée Dommages Pièges :
352 Épée Puissance Pièges :
352 Épée RésistancesRésistance Terre :
352 Épée Résistance Neutre :
352 Épée % Résistance Terre :
352 Épée % Résistance Feu :
353 Épée % Résistance Eau :
352 Épée % Résistance Air :
353 Épée % Résistance Neutre :
353 Épée Résistance Critiques :
352 Épée Résistance Poussée :
352 Épée Résistance Terre JCJ :
352 Épée Résistance Feu JCJ :
352 Épée Résistance Eau JCJ :
352 Épée Résistance Air JCJ :
352 Épée Résistance Neutre JCJ :
352 Épée % Résistance Terre JCJ :
352 Épée % Résistance Feu JCJ :
352 Épée % Résistance Eau JCJ :
352 Épée % Résistance Air JCJ :
352 Épée % Rés. Neutre JCJ :
352 Épée EffetsForce :
329 Épée - Critère 1 Intelligence :
329 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
337 Épée Armes(dommages Terre) :
372 Épée DommagesDommages Neutre :
329 Épée Renvoie dommages :
329 Épée Dommages Poussée :
330 Épée Dommages Critiques :
329 Épée Dommages Pièges :
329 Épée Puissance Pièges :
329 Épée RésistancesRésistance Terre :
329 Épée Résistance Neutre :
329 Épée % Résistance Terre :
329 Épée % Résistance Feu :
329 Épée % Résistance Eau :
329 Épée % Résistance Air :
329 Épée % Résistance Neutre :
329 Épée Résistance Critiques :
329 Épée Résistance Poussée :
331 Épée Résistance Terre JCJ :
329 Épée Résistance Feu JCJ :
329 Épée Résistance Eau JCJ :
329 Épée Résistance Air JCJ :
329 Épée Résistance Neutre JCJ :
329 Épée % Résistance Terre JCJ :
329 Épée % Résistance Feu JCJ :
329 Épée % Résistance Eau JCJ :
329 Épée % Résistance Air JCJ :
329 Épée % Rés. Neutre JCJ :
329 Épée EffetsForce :
367 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
375 Épée Armes(dommages Terre) :
439 Épée (dommages Neutre) :
367 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
367 Épée Renvoie dommages :
367 Épée Dommages Poussée :
367 Épée Dommages Critiques :
367 Épée Dommages Pièges :
367 Épée Puissance Pièges :
367 Épée RésistancesRésistance Terre :
367 Épée Résistance Neutre :
367 Épée % Résistance Terre :
367 Épée % Résistance Feu :
368 Épée % Résistance Eau :
367 Épée % Résistance Air :
368 Épée % Résistance Neutre :
367 Épée Résistance Critiques :
367 Épée Résistance Poussée :
367 Épée Résistance Terre JCJ :
367 Épée Résistance Feu JCJ :
367 Épée Résistance Eau JCJ :
367 Épée Résistance Air JCJ :
367 Épée Résistance Neutre JCJ :
367 Épée % Résistance Terre JCJ :
367 Épée % Résistance Feu JCJ :
367 Épée % Résistance Eau JCJ :
367 Épée % Résistance Air JCJ :
367 Épée % Rés. Neutre JCJ :
367 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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