Quel bâton pour un Steamer Terre/Force de niveau 150 pour "(dommages Air)" et "Esquive PM" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un steamer terre de niveau 150 pour Force, (dommages Air) et Esquive PM.
Voici les meilleurs compromis en Force, (dommages Air) et Esquive PM.
Vitalité : -30..-24Sagesse : -20..-16Intelligence > 128Vitalité > 34Effets
Force : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -35..-27Intelligence > 98Effets
Force : 85Vitalité : 10
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 38Intelligence > 124Effets
Force : 60Sagesse : 25
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -5Vitalité : -35..-27Intelligence > 85Effets
Force : 65
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -20..-16Intelligence > 123Effets
Force : 24..45Chance : 19..35Agilité : 16..30
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -55..-42Sagesse : -20..-16Intelligence > 122Effets
Force : 36..105
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Vitalité : -15..-12Intelligence > 113Effets
Force : 100
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 147Effets
Force : 26..100Agilité : 7..25
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Chance : -10..-9Intelligence > 136Effets
Force : 29..85Agilité : 5
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
99 Bâton Esquive PM :
80 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
182 Bâton (dommages Feu) :
234 Bâton (dommages Eau) :
129 Bâton (dommages Air) :
80 Bâton - Critère 2 (dommages Neutre) :
247 Bâton DommagesDommages Neutre :
81 Bâton Renvoie dommages :
80 Bâton Dommages Poussée :
81 Bâton Dommages Critiques :
81 Bâton Dommages Pièges :
80 Bâton Puissance Pièges :
80 Bâton RésistancesRésistance Terre :
85 Bâton Résistance Neutre :
85 Bâton % Résistance Terre :
84 Bâton % Résistance Feu :
84 Bâton % Résistance Eau :
83 Bâton % Résistance Air :
85 Bâton % Résistance Neutre :
82 Bâton Résistance Critiques :
81 Bâton Résistance Poussée :
80 Bâton Résistance Terre JCJ :
80 Bâton Résistance Feu JCJ :
80 Bâton Résistance Eau JCJ :
80 Bâton Résistance Air JCJ :
80 Bâton Résistance Neutre JCJ :
80 Bâton % Résistance Terre JCJ :
80 Bâton % Résistance Feu JCJ :
80 Bâton % Résistance Eau JCJ :
80 Bâton % Résistance Air JCJ :
80 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
80 Bâton EffetsForce :
126 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
145 Bâton Esquive PM :
126 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
198 Bâton (dommages Feu) :
265 Bâton (dommages Eau) :
164 Bâton (dommages Neutre) :
243 Bâton DommagesDommages Terre :
127 Bâton Dommages Neutre :
127 Bâton Renvoie dommages :
126 Bâton Dommages Poussée :
127 Bâton Dommages Critiques :
127 Bâton Dommages Pièges :
126 Bâton Puissance Pièges :
126 Bâton RésistancesRésistance Terre :
132 Bâton Résistance Feu :
131 Bâton Résistance Eau :
130 Bâton Résistance Air :
132 Bâton Résistance Neutre :
132 Bâton % Résistance Terre :
130 Bâton % Résistance Feu :
129 Bâton % Résistance Eau :
128 Bâton % Résistance Air :
133 Bâton % Résistance Neutre :
126 Bâton Résistance Critiques :
128 Bâton Résistance Poussée :
126 Bâton Résistance Terre JCJ :
126 Bâton Résistance Feu JCJ :
126 Bâton Résistance Eau JCJ :
126 Bâton Résistance Air JCJ :
126 Bâton Résistance Neutre JCJ :
126 Bâton % Résistance Terre JCJ :
126 Bâton % Résistance Feu JCJ :
126 Bâton % Résistance Eau JCJ :
126 Bâton % Résistance Air JCJ :
126 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
126 Bâton EffetsForce :
192 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
209 Bâton Armes(dommages Terre) :
262 Bâton (dommages Feu) :
328 Bâton (dommages Eau) :
228 Bâton (dommages Air) :
192 Bâton - Critère 2 (dommages Neutre) :
308 Bâton DommagesDommages Terre :
193 Bâton Dommages Neutre :
193 Bâton Renvoie dommages :
192 Bâton Dommages Poussée :
193 Bâton Dommages Critiques :
193 Bâton Dommages Pièges :
192 Bâton Puissance Pièges :
192 Bâton RésistancesRésistance Terre :
197 Bâton Résistance Feu :
197 Bâton Résistance Eau :
196 Bâton Résistance Air :
197 Bâton Résistance Neutre :
197 Bâton % Résistance Terre :
196 Bâton % Résistance Feu :
194 Bâton % Résistance Eau :
194 Bâton % Résistance Air :
196 Bâton % Résistance Neutre :
192 Bâton Résistance Critiques :
194 Bâton Résistance Poussée :
192 Bâton Résistance Terre JCJ :
192 Bâton Résistance Feu JCJ :
192 Bâton Résistance Eau JCJ :
192 Bâton Résistance Air JCJ :
192 Bâton Résistance Neutre JCJ :
192 Bâton % Résistance Terre JCJ :
192 Bâton % Résistance Feu JCJ :
192 Bâton % Résistance Eau JCJ :
192 Bâton % Résistance Air JCJ :
192 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
192 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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