Quelle hache pour un Steamer terre/force de niveau 140 pour "(dommages air)" et "dommages neutre" ?
Je cherche la meilleure hache pour une Steamer terre de niveau 140 pour force, (dommages air) et dommages neutre.
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages air) et dommages neutre.
Chance : -65..-50Vitalité : -10..-9Force > 126Effets
Force : 34..100Sagesse : 23..65
Combats restants : 67Armes
(dommages Air) : 15..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -85..-65Force > 118Effets
Force : 100Intelligence : 40Vitalité : 70Sagesse : 15
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 21..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -20..-16Sagesse : -20..-16Force > 126Vitalité > 27Effets
Force : 31..90Vitalité : 19..55
Combats restants : 59Armes
(dommages Air) : 19..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -10..-9Force > 133Effets
Force : 80
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 21..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 108Effets
Force : 41..80Sagesse : 9..15
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 12..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 110Sagesse > 10Effets
Force : 60Chance : 70Vitalité : 15Sagesse : 5
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 16..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -35..-27Force > 103Effets
Force : 55
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 13..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 111Effets
Force : 40Intelligence : 55Chance : 10
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 13..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 93Effets
Force : 45Intelligence : 20
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 18..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 144Effets
Force : 43..125Intelligence : 26..75Chance : 4..10
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 15..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
69 Hache Armes(dommages Terre) :
161 Hache (dommages Feu) :
111 Hache (dommages Eau) :
108 Hache (dommages Air) :
61 Hache - Critère 2 (dommages Neutre) :
278 Hache DommagesDommages Neutre :
61 Hache - Critère 3 Renvoie dommages :
61 Hache Dommages Poussée :
61 Hache Dommages Critiques :
61 Hache Dommages Pièges :
61 Hache Puissance Pièges :
61 Hache RésistancesRésistance Terre :
62 Hache Résistance Neutre :
62 Hache % Résistance Terre :
62 Hache % Résistance Feu :
63 Hache % Résistance Eau :
61 Hache % Résistance Air :
61 Hache % Résistance Neutre :
62 Hache Résistance Critiques :
61 Hache Résistance Poussée :
61 Hache Résistance Terre JCJ :
61 Hache Résistance Feu JCJ :
61 Hache Résistance Eau JCJ :
61 Hache Résistance Air JCJ :
61 Hache Résistance Neutre JCJ :
61 Hache % Résistance Terre JCJ :
61 Hache % Résistance Feu JCJ :
61 Hache % Résistance Eau JCJ :
61 Hache % Résistance Air JCJ :
61 Hache % Rés. Neutre JCJ :
61 Hache EffetsForce :
145 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
149 Hache Armes(dommages Terre) :
210 Hache (dommages Feu) :
185 Hache (dommages Eau) :
187 Hache (dommages Neutre) :
291 Hache DommagesDommages Terre :
145 Hache Dommages Neutre :
145 Hache - Critère 3 Renvoie dommages :
145 Hache Dommages Poussée :
145 Hache Dommages Critiques :
145 Hache Dommages Pièges :
145 Hache Puissance Pièges :
145 Hache RésistancesRésistance Terre :
147 Hache Résistance Feu :
146 Hache Résistance Eau :
146 Hache Résistance Air :
147 Hache Résistance Neutre :
146 Hache % Résistance Terre :
145 Hache % Résistance Feu :
146 Hache % Résistance Eau :
145 Hache % Résistance Air :
145 Hache % Résistance Neutre :
145 Hache Résistance Critiques :
145 Hache Résistance Poussée :
145 Hache Résistance Terre JCJ :
145 Hache Résistance Feu JCJ :
145 Hache Résistance Eau JCJ :
145 Hache Résistance Air JCJ :
145 Hache Résistance Neutre JCJ :
145 Hache % Résistance Terre JCJ :
145 Hache % Résistance Feu JCJ :
145 Hache % Résistance Eau JCJ :
145 Hache % Résistance Air JCJ :
145 Hache % Rés. Neutre JCJ :
145 Hache EffetsForce :
189 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
193 Hache Armes(dommages Terre) :
253 Hache (dommages Feu) :
226 Hache (dommages Eau) :
229 Hache (dommages Air) :
189 Hache - Critère 2 (dommages Neutre) :
333 Hache DommagesDommages Terre :
189 Hache Renvoie dommages :
189 Hache Dommages Poussée :
189 Hache Dommages Critiques :
189 Hache Dommages Pièges :
189 Hache Puissance Pièges :
189 Hache RésistancesRésistance Terre :
190 Hache Résistance Feu :
189 Hache Résistance Eau :
189 Hache Résistance Air :
190 Hache Résistance Neutre :
189 Hache % Résistance Terre :
189 Hache % Résistance Feu :
190 Hache % Résistance Eau :
189 Hache % Résistance Air :
189 Hache % Résistance Neutre :
189 Hache Résistance Critiques :
189 Hache Résistance Poussée :
189 Hache Résistance Terre JCJ :
189 Hache Résistance Feu JCJ :
189 Hache Résistance Eau JCJ :
189 Hache Résistance Air JCJ :
189 Hache Résistance Neutre JCJ :
189 Hache % Résistance Terre JCJ :
189 Hache % Résistance Feu JCJ :
189 Hache % Résistance Eau JCJ :
189 Hache % Résistance Air JCJ :
189 Hache % Rés. Neutre JCJ :
189 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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