Quelle épée pour un Steamer Terre/Force de niveau 134 pour "Portée :" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Steamer terre de niveau 134 pour force et portée :.
Voici les meilleurs compromis en force et portée :.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 135
Agilité : -30..-24Force > 118Effets
Force : 32..125Intelligence : 31..120Chance : 11..40Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 121Effets
Force : 31..120Agilité : 19..70Vitalité : 19..70Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 17..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 143Effets
Force : 24..115Chance : 26..125Sagesse : 6..25
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -55..-42Sagesse : -30..-24Force > 110Effets
Force : 30..115Vitalité : 24..90
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 15..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 127Effets
Force : 115Intelligence : 15Vitalité : 35Sagesse : 15
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -130..-99Force > 114Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 18..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -40..-31Force > 116Vitalité > 33Effets
Force : 22..105Agilité : 4..15Sagesse : 8..35
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 16..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 98Effets
Force : 19..105Intelligence : 7..35Vitalité : 12..65
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Force > 111Effets
Force : 33..95Agilité : 16..45Sagesse : 6..15
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 13..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -90..-69Force > 98Effets
Force : 49..95Vitalité : 16..30Sagesse : 14..25
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 17..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
518 Épée Armes(dommages Terre) :
518 Épée (dommages Neutre) :
518 Épée Portée : :
518 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
518 Épée Renvoie dommages :
518 Épée Dommages Poussée :
518 Épée Dommages Critiques :
518 Épée Dommages Pièges :
518 Épée Puissance Pièges :
518 Épée RésistancesRésistance Terre :
518 Épée Résistance Neutre :
518 Épée % Résistance Terre :
518 Épée % Résistance Feu :
518 Épée % Résistance Eau :
518 Épée % Résistance Air :
518 Épée % Résistance Neutre :
518 Épée Résistance Critiques :
518 Épée Résistance Poussée :
518 Épée Résistance Terre JCJ :
518 Épée Résistance Feu JCJ :
518 Épée Résistance Eau JCJ :
518 Épée Résistance Air JCJ :
518 Épée Résistance Neutre JCJ :
518 Épée % Résistance Terre JCJ :
518 Épée % Résistance Feu JCJ :
518 Épée % Résistance Eau JCJ :
518 Épée % Résistance Air JCJ :
518 Épée % Rés. Neutre JCJ :
518 Épée Critère 2
EffetsForce :
518 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
518 Épée Armes(dommages Terre) :
518 Épée (dommages Neutre) :
518 Épée Portée : :
518 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
518 Épée Renvoie dommages :
518 Épée Dommages Poussée :
518 Épée Dommages Critiques :
518 Épée Dommages Pièges :
518 Épée Puissance Pièges :
518 Épée RésistancesRésistance Terre :
518 Épée Résistance Neutre :
518 Épée % Résistance Terre :
518 Épée % Résistance Feu :
518 Épée % Résistance Eau :
518 Épée % Résistance Air :
518 Épée % Résistance Neutre :
518 Épée Résistance Critiques :
518 Épée Résistance Poussée :
518 Épée Résistance Terre JCJ :
518 Épée Résistance Feu JCJ :
518 Épée Résistance Eau JCJ :
518 Épée Résistance Air JCJ :
518 Épée Résistance Neutre JCJ :
518 Épée % Résistance Terre JCJ :
518 Épée % Résistance Feu JCJ :
518 Épée % Résistance Eau JCJ :
518 Épée % Résistance Air JCJ :
518 Épée % Rés. Neutre JCJ :
518 Épée EffetsForce :
208 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
218 Épée Armes(dommages Terre) :
277 Épée (dommages Neutre) :
348 Épée DommagesDommages Neutre :
208 Épée Renvoie dommages :
208 Épée Dommages Poussée :
209 Épée Dommages Critiques :
208 Épée Dommages Pièges :
208 Épée Puissance Pièges :
208 Épée RésistancesRésistance Terre :
208 Épée Résistance Neutre :
208 Épée % Résistance Terre :
208 Épée % Résistance Feu :
209 Épée % Résistance Eau :
208 Épée % Résistance Air :
209 Épée % Résistance Neutre :
208 Épée Résistance Critiques :
208 Épée Résistance Poussée :
210 Épée Résistance Terre JCJ :
208 Épée Résistance Feu JCJ :
208 Épée Résistance Eau JCJ :
208 Épée Résistance Air JCJ :
208 Épée Résistance Neutre JCJ :
208 Épée % Résistance Terre JCJ :
208 Épée % Résistance Feu JCJ :
208 Épée % Résistance Eau JCJ :
208 Épée % Résistance Air JCJ :
208 Épée % Rés. Neutre JCJ :
208 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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