Quel bâton pour un Steamer terre/force de niveau 120 pour "(dommages Air)" et "PA" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Steamer terre de niveau 120 pour force, (dommages air) et pa.
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages air) et pa.
Vitalité : -30..-24Sagesse : -20..-16Intelligence > 128Vitalité > 34Effets
Force : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -35..-27Intelligence > 98Effets
Force : 85Vitalité : 10
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -5Vitalité : -35..-27Intelligence > 85Effets
Force : 65
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -20..-16Intelligence > 123Effets
Force : 24..45Chance : 19..35Agilité : 16..30
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -55..-42Sagesse : -20..-16Intelligence > 122Effets
Force : 36..105
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité : -20..-16Force > 48Intelligence > 98Effets
Force : 29..85Agilité : 5
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -40Intelligence > 60Sagesse > 10Vitalité > 10Effets
PA : 1Vitalité : 40Sagesse : 25Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -80..-61Force > 48Intelligence > 88Effets
Force : 75
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 70Effets
Force : 10Vitalité : 10Sagesse : 10
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
79 Bâton Armes(dommages Terre) :
144 Bâton (dommages Feu) :
187 Bâton (dommages Eau) :
103 Bâton (dommages Air) :
63 Bâton - Critère 2 (dommages Neutre) :
209 Bâton DommagesDommages Neutre :
65 Bâton Renvoie dommages :
63 Bâton Dommages Poussée :
64 Bâton Dommages Critiques :
63 Bâton Dommages Pièges :
63 Bâton Puissance Pièges :
63 Bâton RésistancesRésistance Terre :
68 Bâton Résistance Neutre :
68 Bâton % Résistance Terre :
64 Bâton % Résistance Feu :
64 Bâton % Résistance Eau :
65 Bâton % Résistance Air :
67 Bâton % Résistance Neutre :
64 Bâton Résistance Critiques :
64 Bâton Résistance Poussée :
63 Bâton Résistance Terre JCJ :
63 Bâton Résistance Feu JCJ :
63 Bâton Résistance Eau JCJ :
63 Bâton Résistance Air JCJ :
63 Bâton Résistance Neutre JCJ :
63 Bâton % Résistance Terre JCJ :
63 Bâton % Résistance Feu JCJ :
63 Bâton % Résistance Eau JCJ :
63 Bâton % Résistance Air JCJ :
63 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
63 Bâton EffetsForce :
98 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
115 Bâton Armes(dommages Terre) :
158 Bâton (dommages Feu) :
211 Bâton (dommages Eau) :
134 Bâton (dommages Neutre) :
198 Bâton DommagesDommages Neutre :
99 Bâton Renvoie dommages :
98 Bâton Dommages Poussée :
99 Bâton Dommages Critiques :
98 Bâton Dommages Pièges :
98 Bâton Puissance Pièges :
98 Bâton RésistancesRésistance Terre :
104 Bâton Résistance Feu :
102 Bâton Résistance Eau :
102 Bâton Résistance Air :
103 Bâton Résistance Neutre :
104 Bâton % Résistance Terre :
99 Bâton % Résistance Feu :
100 Bâton % Résistance Eau :
100 Bâton % Résistance Air :
104 Bâton % Résistance Neutre :
98 Bâton Résistance Critiques :
100 Bâton Résistance Poussée :
98 Bâton Résistance Terre JCJ :
98 Bâton Résistance Feu JCJ :
98 Bâton Résistance Eau JCJ :
98 Bâton Résistance Air JCJ :
98 Bâton Résistance Neutre JCJ :
98 Bâton % Résistance Terre JCJ :
98 Bâton % Résistance Feu JCJ :
98 Bâton % Résistance Eau JCJ :
98 Bâton % Résistance Air JCJ :
98 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
98 Bâton EffetsForce :
152 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
167 Bâton Armes(dommages Terre) :
210 Bâton (dommages Feu) :
261 Bâton (dommages Eau) :
186 Bâton (dommages Air) :
152 Bâton - Critère 2 (dommages Neutre) :
251 Bâton DommagesDommages Terre :
153 Bâton Dommages Neutre :
153 Bâton Renvoie dommages :
152 Bâton Dommages Poussée :
153 Bâton Dommages Critiques :
152 Bâton Dommages Pièges :
152 Bâton Puissance Pièges :
152 Bâton RésistancesRésistance Terre :
157 Bâton Résistance Feu :
156 Bâton Résistance Eau :
156 Bâton Résistance Air :
156 Bâton Résistance Neutre :
157 Bâton % Résistance Terre :
153 Bâton % Résistance Feu :
153 Bâton % Résistance Eau :
154 Bâton % Résistance Air :
155 Bâton % Résistance Neutre :
152 Bâton Résistance Critiques :
153 Bâton Résistance Poussée :
152 Bâton Résistance Terre JCJ :
152 Bâton Résistance Feu JCJ :
152 Bâton Résistance Eau JCJ :
152 Bâton Résistance Air JCJ :
152 Bâton Résistance Neutre JCJ :
152 Bâton % Résistance Terre JCJ :
152 Bâton % Résistance Feu JCJ :
152 Bâton % Résistance Eau JCJ :
152 Bâton % Résistance Air JCJ :
152 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
152 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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