Quelle cape pour un Steamer Terre/Force de niveau 116 pour "résistance eau" et "intelligence" ?
Je cherche la meilleure cape pour un steamer terre de niveau 116 pour force, résistance eau et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en force, résistance eau et intelligence
sans les objets avec des malus.
Effets
PO : 1..2Intelligence : 21..35Dommages : 6..8Résistance Feu : 6..15Résistance Eau : 6..15Résistance Air : 6..15
Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Vitalité : 41..60Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Poussée : 6..8Résistance Eau : 6..8Résistance Air : 6..8Esquive PA : 3..4Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Force : 1..50Intelligence : 1..50Chance : 1..50Agilité : 1..50Vitalité : 1..50Sagesse : 1..20
Effets
PO : 1Intelligence : 31..45Chance : 31..45Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Prospection : 7..10Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Résistance Terre : 4..6Résistance Eau : 4..6Résistance Critiques : 6..8Esquive PA : 2..3Invocations : 1
Effets
Force : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Terre : 4..6Résistance Eau : 4..6Résistance Neutre : 4..6Résistance Critiques : 4..6Tacle : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 31..50Résistance Terre : 4..6Résistance Eau : 4..6Fuite : 4..6Invocations : 1
Effets
Force : 16..25Vitalité : 31..50Initiative : 151..200Dommages Pièges : 6..10Résistance Terre : 6..7Résistance Eau : 6..7
Effets
Force : 1..30Sagesse : 1..10% Résistance Feu : 1..5Résistance Feu : 1..6Résistance Eau : 1..6Résistance Air : 1..6
Effets
PO : 1Force : 21..30Intelligence : 21..30Puissance : 6..10Vitalité : 91..120Sagesse : 11..20Dommages Terre : 3..5Dommages Feu : 3..5Fuite : 4..6Invocations : 1
Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
44 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
44 Cape (dommages Neutre) :
44 Cape DommagesRenvoie dommages :
44 Cape Dommages Poussée :
46 Cape Dommages Critiques :
44 Cape Puissance Pièges :
46 Cape RésistancesRésistance Terre :
46 Cape Résistance Eau :
44 Cape - Critère 2 Résistance Neutre :
50 Cape % Résistance Terre :
50 Cape % Résistance Feu :
49 Cape % Résistance Eau :
48 Cape % Résistance Air :
52 Cape % Résistance Neutre :
49 Cape Résistance Critiques :
45 Cape Résistance Poussée :
44 Cape Résistance Terre JCJ :
44 Cape Résistance Feu JCJ :
44 Cape Résistance Eau JCJ :
44 Cape Résistance Air JCJ :
44 Cape Résistance Neutre JCJ :
44 Cape % Résistance Terre JCJ :
44 Cape % Résistance Feu JCJ :
44 Cape % Résistance Eau JCJ :
44 Cape % Résistance Air JCJ :
44 Cape % Rés. Neutre JCJ :
44 Cape EffetsForce :
53 Cape - Critère 1 Intelligence :
53 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
53 Cape (dommages Neutre) :
53 Cape DommagesRenvoie dommages :
53 Cape Dommages Poussée :
54 Cape Dommages Critiques :
53 Cape Puissance Pièges :
55 Cape RésistancesRésistance Terre :
61 Cape Résistance Neutre :
61 Cape % Résistance Terre :
57 Cape % Résistance Feu :
59 Cape % Résistance Eau :
60 Cape % Résistance Air :
62 Cape % Résistance Neutre :
57 Cape Résistance Critiques :
54 Cape Résistance Poussée :
53 Cape Résistance Terre JCJ :
53 Cape Résistance Feu JCJ :
53 Cape Résistance Eau JCJ :
53 Cape Résistance Air JCJ :
53 Cape Résistance Neutre JCJ :
53 Cape % Résistance Terre JCJ :
53 Cape % Résistance Feu JCJ :
53 Cape % Résistance Eau JCJ :
53 Cape % Résistance Air JCJ :
53 Cape % Rés. Neutre JCJ :
53 Cape EffetsForce :
45 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
45 Cape (dommages Neutre) :
45 Cape DommagesRenvoie dommages :
45 Cape Dommages Poussée :
47 Cape Dommages Critiques :
45 Cape Puissance Pièges :
47 Cape RésistancesRésistance Terre :
47 Cape Résistance Eau :
45 Cape - Critère 2 Résistance Neutre :
49 Cape % Résistance Terre :
47 Cape % Résistance Feu :
50 Cape % Résistance Eau :
48 Cape % Résistance Air :
51 Cape % Résistance Neutre :
49 Cape Résistance Critiques :
46 Cape Résistance Poussée :
45 Cape Résistance Terre JCJ :
45 Cape Résistance Feu JCJ :
45 Cape Résistance Eau JCJ :
45 Cape Résistance Air JCJ :
45 Cape Résistance Neutre JCJ :
45 Cape % Résistance Terre JCJ :
45 Cape % Résistance Feu JCJ :
45 Cape % Résistance Eau JCJ :
45 Cape % Résistance Air JCJ :
45 Cape % Rés. Neutre JCJ :
45 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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