Quelle pelle pour un Steamer terre/force de niveau 113 pour "(dommages Air)" et "PO" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Steamer terre de niveau 113 pour force, (dommages air) et po.
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages air) et po.
Intelligence : -15..-12Agilité : -45..-35Chance > 92Effets
Force : 95Sagesse : 30
Combats restants : 50Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -30..-24Force > 50Chance > 120Effets
Force : 27..105Chance : 24..90
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Chance > 92Effets
Force : 45Chance : 60
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -5Chance > 99Effets
Force : 26..100Chance : 17..65
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Chance > 85Effets
Force : 24..45Agilité : 11..20
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Force > 23Chance > 107Effets
Force : 31..90Intelligence : 26..75
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance > 200Vitalité > 70Effets
PO : 2Chance : 21..40Dommages : 3..6
Armes
(dommages Eau) : 6..13(dommages Neutre) : 6..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Force > 38Chance > 105Effets
Force : 26..75Vitalité : 26..75
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -95..-72Force > 27Chance > 113Effets
Force : 39..75Intelligence : 31..60Chance : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
58 Pelle Armes(dommages Terre) :
116 Pelle (dommages Eau) :
184 Pelle (dommages Air) :
48 Pelle - Critère 2 (dommages Neutre) :
148 Pelle DommagesDommages Neutre :
48 Pelle Renvoie dommages :
48 Pelle Dommages Poussée :
48 Pelle Dommages Critiques :
48 Pelle Dommages Pièges :
48 Pelle Puissance Pièges :
48 Pelle RésistancesRésistance Terre :
49 Pelle Résistance Neutre :
49 Pelle % Résistance Terre :
48 Pelle % Résistance Feu :
48 Pelle % Résistance Eau :
48 Pelle % Résistance Air :
48 Pelle % Résistance Neutre :
48 Pelle Résistance Critiques :
48 Pelle Résistance Poussée :
48 Pelle Résistance Terre JCJ :
48 Pelle Résistance Feu JCJ :
48 Pelle Résistance Eau JCJ :
48 Pelle Résistance Air JCJ :
48 Pelle Résistance Neutre JCJ :
48 Pelle % Résistance Terre JCJ :
48 Pelle % Résistance Feu JCJ :
48 Pelle % Résistance Eau JCJ :
48 Pelle % Résistance Air JCJ :
48 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
48 Pelle EffetsForce :
110 Pelle - Critère 1 PO :
110 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
112 Pelle Armes(dommages Terre) :
160 Pelle (dommages Feu) :
147 Pelle (dommages Eau) :
212 Pelle (dommages Neutre) :
178 Pelle DommagesDommages Terre :
110 Pelle Dommages Neutre :
110 Pelle Renvoie dommages :
110 Pelle Dommages Poussée :
110 Pelle Dommages Critiques :
110 Pelle Dommages Pièges :
110 Pelle Puissance Pièges :
110 Pelle RésistancesRésistance Terre :
111 Pelle Résistance Feu :
110 Pelle Résistance Eau :
110 Pelle Résistance Air :
110 Pelle Résistance Neutre :
111 Pelle % Résistance Terre :
110 Pelle % Résistance Feu :
110 Pelle % Résistance Eau :
110 Pelle % Résistance Air :
110 Pelle % Résistance Neutre :
110 Pelle Résistance Critiques :
110 Pelle Résistance Poussée :
110 Pelle Résistance Terre JCJ :
110 Pelle Résistance Feu JCJ :
110 Pelle Résistance Eau JCJ :
110 Pelle Résistance Air JCJ :
110 Pelle Résistance Neutre JCJ :
110 Pelle % Résistance Terre JCJ :
110 Pelle % Résistance Feu JCJ :
110 Pelle % Résistance Eau JCJ :
110 Pelle % Résistance Air JCJ :
110 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
110 Pelle EffetsForce :
143 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
146 Pelle Armes(dommages Terre) :
192 Pelle (dommages Feu) :
180 Pelle (dommages Eau) :
246 Pelle (dommages Air) :
143 Pelle - Critère 2 (dommages Neutre) :
215 Pelle DommagesDommages Terre :
143 Pelle Dommages Neutre :
143 Pelle Renvoie dommages :
143 Pelle Dommages Poussée :
143 Pelle Dommages Critiques :
143 Pelle Dommages Pièges :
143 Pelle Puissance Pièges :
143 Pelle RésistancesRésistance Terre :
145 Pelle Résistance Feu :
143 Pelle Résistance Eau :
143 Pelle Résistance Air :
143 Pelle Résistance Neutre :
144 Pelle % Résistance Terre :
143 Pelle % Résistance Feu :
143 Pelle % Résistance Eau :
143 Pelle % Résistance Air :
144 Pelle % Résistance Neutre :
143 Pelle Résistance Critiques :
143 Pelle Résistance Poussée :
143 Pelle Résistance Terre JCJ :
143 Pelle Résistance Feu JCJ :
143 Pelle Résistance Eau JCJ :
143 Pelle Résistance Air JCJ :
143 Pelle Résistance Neutre JCJ :
143 Pelle % Résistance Terre JCJ :
143 Pelle % Résistance Feu JCJ :
143 Pelle % Résistance Eau JCJ :
143 Pelle % Résistance Air JCJ :
143 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
143 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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