![Un personnage du jeu Dofus, Steamer-Air, au niveau 86](http://img.dofus-help.com/classes/steamer_air_86.jpg)
Quelles armes pour un Steamer vitalité de niveau 86 pour "Dommages Air" et "Tacle" ?
Je cherche les meilleures armes pour une steamer de niveau 86 pour vitalité, dommages air et tacle.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages air et tacle
sans les objets avec des malus.
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Air : 3..4Résistance Critiques : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Air) : 6..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Tacle : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Air) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Agilité : 7..10Sagesse : 7..10Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Dommages Terre : 2..3Dommages Feu : 2..3Dommages Eau : 2..3Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Sagesse : 7..10Dommages Feu : 2..3Dommages Air : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Intelligence > 74Effets
Vitalité : 26..75
Combats restants : 39Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force > 77Vitalité > 17Effets
Force : 19..55Vitalité : 24..70
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 100Effets
Puissance : 6..10Vitalité : 41..70Sagesse : 11..20Initiative : 151..300Résistance Terre : 3..5Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
44 Armes Tacle :
6 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
150 Armes (dommages Feu) :
218 Armes (dommages Eau) :
156 Armes (dommages Air) :
155 Armes (dommages Neutre) :
384 Armes DommagesDommages Air :
6 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
10 Armes Renvoie dommages :
6 Armes Dommages Poussée :
7 Armes Dommages Critiques :
7 Armes Puissance Pièges :
6 Armes RésistancesRésistance Terre :
10 Armes Résistance Neutre :
10 Armes % Résistance Terre :
6 Armes % Résistance Feu :
7 Armes % Résistance Eau :
6 Armes % Résistance Air :
6 Armes % Résistance Neutre :
7 Armes Résistance Critiques :
7 Armes Résistance Poussée :
6 Armes Résistance Terre JCJ :
6 Armes Résistance Feu JCJ :
6 Armes Résistance Eau JCJ :
6 Armes Résistance Air JCJ :
6 Armes Résistance Neutre JCJ :
6 Armes % Résistance Terre JCJ :
6 Armes % Résistance Feu JCJ :
6 Armes % Résistance Eau JCJ :
6 Armes % Résistance Air JCJ :
6 Armes % Rés. Neutre JCJ :
6 Armes EffetsVitalité :
263 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
282 Armes Tacle :
263 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
376 Armes (dommages Feu) :
418 Armes (dommages Eau) :
382 Armes (dommages Air) :
376 Armes (dommages Neutre) :
534 Armes DommagesDommages Terre :
265 Armes Dommages Neutre :
265 Armes Renvoie dommages :
263 Armes Dommages Poussée :
263 Armes Dommages Critiques :
264 Armes Dommages Pièges :
263 Armes Puissance Pièges :
263 Armes RésistancesRésistance Terre :
266 Armes Résistance Feu :
264 Armes Résistance Eau :
265 Armes Résistance Air :
265 Armes Résistance Neutre :
266 Armes % Résistance Terre :
263 Armes % Résistance Feu :
263 Armes % Résistance Eau :
263 Armes % Résistance Air :
263 Armes % Résistance Neutre :
263 Armes Résistance Critiques :
264 Armes Résistance Poussée :
263 Armes Résistance Terre JCJ :
263 Armes Résistance Feu JCJ :
263 Armes Résistance Eau JCJ :
263 Armes Résistance Air JCJ :
263 Armes Résistance Neutre JCJ :
263 Armes % Résistance Terre JCJ :
263 Armes % Résistance Feu JCJ :
263 Armes % Résistance Eau JCJ :
263 Armes % Résistance Air JCJ :
263 Armes % Rés. Neutre JCJ :
263 Armes EffetsVitalité :
265 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
284 Armes Armes(dommages Terre) :
378 Armes (dommages Feu) :
419 Armes (dommages Eau) :
384 Armes (dommages Air) :
378 Armes (dommages Neutre) :
535 Armes DommagesDommages Terre :
266 Armes Dommages Air :
265 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
267 Armes Renvoie dommages :
265 Armes Dommages Poussée :
265 Armes Dommages Critiques :
266 Armes Dommages Pièges :
265 Armes Puissance Pièges :
265 Armes RésistancesRésistance Terre :
268 Armes Résistance Feu :
266 Armes Résistance Eau :
267 Armes Résistance Air :
267 Armes Résistance Neutre :
268 Armes % Résistance Terre :
265 Armes % Résistance Feu :
265 Armes % Résistance Eau :
265 Armes % Résistance Air :
265 Armes % Résistance Neutre :
265 Armes Résistance Critiques :
266 Armes Résistance Poussée :
265 Armes Résistance Terre JCJ :
265 Armes Résistance Feu JCJ :
265 Armes Résistance Eau JCJ :
265 Armes Résistance Air JCJ :
265 Armes Résistance Neutre JCJ :
265 Armes % Résistance Terre JCJ :
265 Armes % Résistance Feu JCJ :
265 Armes % Résistance Eau JCJ :
265 Armes % Résistance Air JCJ :
265 Armes % Rés. Neutre JCJ :
265 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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