Quelles armes pour un Steamer Vitalité de niveau 86 pour "dommages feu" et "puissance" ?
Je cherche les meilleures armes pour un steamer de niveau 86 pour vitalité, dommages feu et puissance.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages feu et puissance.
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
PO : 1Puissance : 21..35Vitalité : 51..70Sagesse : 21..30Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Feu : 3..4Retrait PM : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 31..50% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 11..35(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 100Effets
Puissance : 6..10Vitalité : 41..70Sagesse : 11..20Initiative : 151..300Résistance Terre : 3..5Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Dommages Terre : 2..3Dommages Feu : 2..3Dommages Eau : 2..3Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
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Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
37 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
112 Armes Armes(dommages Terre) :
416 Armes (dommages Feu) :
550 Armes (dommages Eau) :
420 Armes (dommages Air) :
468 Armes (dommages Neutre) :
1039 Armes DommagesDommages Feu :
37 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
40 Armes Renvoie dommages :
37 Armes Dommages Poussée :
38 Armes Dommages Critiques :
38 Armes Dommages Pièges :
37 Armes Puissance Pièges :
37 Armes RésistancesRésistance Terre :
54 Armes Résistance Neutre :
54 Armes % Résistance Terre :
37 Armes % Résistance Feu :
37 Armes % Résistance Eau :
38 Armes % Résistance Air :
37 Armes % Résistance Neutre :
38 Armes Résistance Critiques :
38 Armes Résistance Poussée :
37 Armes Résistance Terre JCJ :
37 Armes Résistance Feu JCJ :
37 Armes Résistance Eau JCJ :
37 Armes Résistance Air JCJ :
37 Armes Résistance Neutre JCJ :
37 Armes % Résistance Terre JCJ :
37 Armes % Résistance Feu JCJ :
37 Armes % Résistance Eau JCJ :
37 Armes % Résistance Air JCJ :
37 Armes % Rés. Neutre JCJ :
37 Armes EffetsPuissance :
715 Armes - Critère 3 Vitalité :
715 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
769 Armes Armes(dommages Terre) :
1007 Armes (dommages Feu) :
1109 Armes (dommages Eau) :
1009 Armes (dommages Air) :
1045 Armes (dommages Neutre) :
1429 Armes DommagesDommages Terre :
717 Armes Dommages Neutre :
716 Armes Renvoie dommages :
715 Armes Dommages Poussée :
716 Armes Dommages Critiques :
716 Armes Dommages Pièges :
715 Armes Puissance Pièges :
715 Armes RésistancesRésistance Terre :
724 Armes Résistance Feu :
724 Armes Résistance Eau :
725 Armes Résistance Air :
725 Armes Résistance Neutre :
724 Armes % Résistance Terre :
715 Armes % Résistance Feu :
715 Armes % Résistance Eau :
715 Armes % Résistance Air :
715 Armes % Résistance Neutre :
716 Armes Résistance Critiques :
716 Armes Résistance Poussée :
716 Armes Résistance Terre JCJ :
715 Armes Résistance Feu JCJ :
715 Armes Résistance Eau JCJ :
715 Armes Résistance Air JCJ :
715 Armes Résistance Neutre JCJ :
715 Armes % Résistance Terre JCJ :
715 Armes % Résistance Feu JCJ :
715 Armes % Résistance Eau JCJ :
715 Armes % Résistance Air JCJ :
715 Armes % Rés. Neutre JCJ :
715 Armes EffetsVitalité :
703 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
759 Armes Armes(dommages Terre) :
997 Armes (dommages Feu) :
1099 Armes (dommages Eau) :
1000 Armes (dommages Air) :
1036 Armes (dommages Neutre) :
1422 Armes DommagesDommages Terre :
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703 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
705 Armes Renvoie dommages :
703 Armes Dommages Poussée :
703 Armes Dommages Critiques :
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703 Armes Puissance Pièges :
703 Armes RésistancesRésistance Terre :
712 Armes Résistance Feu :
712 Armes Résistance Eau :
713 Armes Résistance Air :
713 Armes Résistance Neutre :
712 Armes % Résistance Terre :
703 Armes % Résistance Feu :
703 Armes % Résistance Eau :
703 Armes % Résistance Air :
703 Armes % Résistance Neutre :
704 Armes Résistance Critiques :
703 Armes Résistance Poussée :
703 Armes Résistance Terre JCJ :
703 Armes Résistance Feu JCJ :
703 Armes Résistance Eau JCJ :
703 Armes Résistance Air JCJ :
703 Armes Résistance Neutre JCJ :
703 Armes % Résistance Terre JCJ :
703 Armes % Résistance Feu JCJ :
703 Armes % Résistance Eau JCJ :
703 Armes % Résistance Air JCJ :
703 Armes % Rés. Neutre JCJ :
703 Armes Classe
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