
Quelles armes pour un Steamer Vitalité de niveau 86 pour "(vol Neutre)" et "Dommages Feu" ?
Je cherche les meilleures armes pour une steamer de niveau 86 pour vitalité, (vol neutre) et dommages feu.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (vol neutre) et dommages feu.
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
PA : -1% Résistance Neutre : -10..-6Effets
Vitalité : 10
Armes
(vol Neutre) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 2..4Invocations : 1..2
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Agilité : 11..20Puissance : 6..10Vitalité : 11..20Invocations : 1
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Lié au personnage 1Effets
Vitalité : 1
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/3 (+5)EC : 1/0
PA : -1Agilité > 50Effets
Agilité : 16..30Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..4
Armes
(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 8..12(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 100Effets
Force : 26..35Puissance : 4..5Vitalité : 26..35Initiative : 31..40Dommages : 1..2Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 15..26(vol Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
100 Armes Armes(dommages Terre) :
399 Armes (dommages Feu) :
536 Armes (dommages Eau) :
404 Armes (dommages Air) :
451 Armes (dommages Neutre) :
1031 Armes (vol Neutre) :
17 Armes - Critère 2 DommagesDommages Feu :
17 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
20 Armes Renvoie dommages :
17 Armes Dommages Poussée :
18 Armes Dommages Critiques :
18 Armes Dommages Pièges :
17 Armes Puissance Pièges :
17 Armes RésistancesRésistance Terre :
35 Armes Résistance Neutre :
35 Armes % Résistance Terre :
17 Armes % Résistance Feu :
18 Armes % Résistance Eau :
18 Armes % Résistance Air :
17 Armes % Résistance Neutre :
19 Armes Résistance Critiques :
18 Armes Résistance Poussée :
17 Armes Résistance Terre JCJ :
17 Armes Résistance Feu JCJ :
17 Armes Résistance Eau JCJ :
17 Armes Résistance Air JCJ :
17 Armes Résistance Neutre JCJ :
17 Armes % Résistance Terre JCJ :
17 Armes % Résistance Feu JCJ :
17 Armes % Résistance Eau JCJ :
17 Armes % Résistance Air JCJ :
17 Armes % Rés. Neutre JCJ :
17 Armes EffetsVitalité :
703 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
759 Armes Armes(dommages Terre) :
997 Armes (dommages Feu) :
1099 Armes (dommages Eau) :
1000 Armes (dommages Air) :
1036 Armes (dommages Neutre) :
1422 Armes DommagesDommages Terre :
704 Armes Dommages Feu :
703 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
705 Armes Renvoie dommages :
703 Armes Dommages Poussée :
703 Armes Dommages Critiques :
704 Armes Dommages Pièges :
703 Armes Puissance Pièges :
703 Armes RésistancesRésistance Terre :
712 Armes Résistance Feu :
712 Armes Résistance Eau :
713 Armes Résistance Air :
713 Armes Résistance Neutre :
712 Armes % Résistance Terre :
703 Armes % Résistance Feu :
703 Armes % Résistance Eau :
703 Armes % Résistance Air :
703 Armes % Résistance Neutre :
704 Armes Résistance Critiques :
703 Armes Résistance Poussée :
703 Armes Résistance Terre JCJ :
703 Armes Résistance Feu JCJ :
703 Armes Résistance Eau JCJ :
703 Armes Résistance Air JCJ :
703 Armes Résistance Neutre JCJ :
703 Armes % Résistance Terre JCJ :
703 Armes % Résistance Feu JCJ :
703 Armes % Résistance Eau JCJ :
703 Armes % Résistance Air JCJ :
703 Armes % Rés. Neutre JCJ :
703 Armes EffetsVitalité :
701 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
758 Armes Armes(dommages Terre) :
995 Armes (dommages Feu) :
1100 Armes (dommages Eau) :
998 Armes (dommages Air) :
1034 Armes (dommages Neutre) :
1422 Armes (vol Neutre) :
701 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
704 Armes Dommages Neutre :
702 Armes Renvoie dommages :
701 Armes Dommages Poussée :
702 Armes Dommages Critiques :
702 Armes Dommages Pièges :
701 Armes Puissance Pièges :
701 Armes RésistancesRésistance Terre :
710 Armes Résistance Feu :
710 Armes Résistance Eau :
711 Armes Résistance Air :
711 Armes Résistance Neutre :
710 Armes % Résistance Terre :
701 Armes % Résistance Feu :
701 Armes % Résistance Eau :
701 Armes % Résistance Air :
701 Armes % Résistance Neutre :
702 Armes Résistance Critiques :
702 Armes Résistance Poussée :
702 Armes Résistance Terre JCJ :
701 Armes Résistance Feu JCJ :
701 Armes Résistance Eau JCJ :
701 Armes Résistance Air JCJ :
701 Armes Résistance Neutre JCJ :
701 Armes % Résistance Terre JCJ :
701 Armes % Résistance Feu JCJ :
701 Armes % Résistance Eau JCJ :
701 Armes % Résistance Air JCJ :
701 Armes % Rés. Neutre JCJ :
701 Armes Classe
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