Quelle pelle pour un Steamer vitalité de niveau 81 pour "(dommages Neutre)" et "Initiative" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une steamer de niveau 81 pour vitalité, (dommages neutre) et initiative.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages neutre) et initiative.
Force > 30Chance > 150Effets
Intelligence : 16..30Chance : 21..35Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Chance > 60Vitalité > 40Effets
Chance : 16..35Vitalité : 16..35Dommages : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 11..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 60Chance > 60Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance > 100Effets
Chance : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 11..15Dommages : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..24(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -35..-1Force > 50Chance > 50Effets
Force : 32..41Intelligence : 32..41Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 16..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -35..-1Force > 45Intelligence > 45Effets
Force : 30..39Intelligence : 30..39Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 16..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -30..-24Force > 30Chance > 67Effets
Chance : 35Vitalité : 50
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -20Force > 4Chance > 30Effets
Vitalité : 26Sagesse : 15
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -20..-1Force > 10Chance > 30Effets
Chance : 31..40Vitalité : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -35..-1Force > 42Intelligence > 42Effets
Force : 28..37Intelligence : 28..37Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
83 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
85 Pelle Armes(dommages Terre) :
127 Pelle (dommages Feu) :
126 Pelle (dommages Eau) :
177 Pelle (dommages Air) :
119 Pelle (dommages Neutre) :
83 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
83 Pelle Renvoie dommages :
83 Pelle Dommages Poussée :
83 Pelle Dommages Critiques :
83 Pelle Dommages Pièges :
83 Pelle Puissance Pièges :
83 Pelle RésistancesRésistance Terre :
83 Pelle Résistance Neutre :
83 Pelle % Résistance Terre :
83 Pelle % Résistance Feu :
83 Pelle % Résistance Eau :
83 Pelle % Résistance Air :
83 Pelle % Résistance Neutre :
83 Pelle Résistance Critiques :
83 Pelle Résistance Poussée :
83 Pelle Résistance Terre JCJ :
83 Pelle Résistance Feu JCJ :
83 Pelle Résistance Eau JCJ :
83 Pelle Résistance Air JCJ :
83 Pelle Résistance Neutre JCJ :
83 Pelle % Résistance Terre JCJ :
83 Pelle % Résistance Feu JCJ :
83 Pelle % Résistance Eau JCJ :
83 Pelle % Résistance Air JCJ :
83 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
83 Pelle EffetsVitalité :
60 Pelle - Critère 1 Initiative :
60 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
70 Pelle Armes(dommages Terre) :
97 Pelle (dommages Feu) :
102 Pelle (dommages Eau) :
132 Pelle DommagesDommages Neutre :
60 Pelle Renvoie dommages :
60 Pelle Dommages Poussée :
60 Pelle Dommages Critiques :
60 Pelle Dommages Pièges :
60 Pelle Puissance Pièges :
60 Pelle RésistancesRésistance Terre :
60 Pelle Résistance Neutre :
60 Pelle % Résistance Terre :
60 Pelle % Résistance Feu :
60 Pelle % Résistance Eau :
60 Pelle % Résistance Air :
60 Pelle % Résistance Neutre :
60 Pelle Résistance Critiques :
60 Pelle Résistance Poussée :
60 Pelle Résistance Terre JCJ :
60 Pelle Résistance Feu JCJ :
60 Pelle Résistance Eau JCJ :
60 Pelle Résistance Air JCJ :
60 Pelle Résistance Neutre JCJ :
60 Pelle % Résistance Terre JCJ :
60 Pelle % Résistance Feu JCJ :
60 Pelle % Résistance Eau JCJ :
60 Pelle % Résistance Air JCJ :
60 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
60 Pelle EffetsVitalité :
122 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
123 Pelle Armes(dommages Terre) :
159 Pelle (dommages Feu) :
163 Pelle (dommages Eau) :
194 Pelle (dommages Air) :
150 Pelle (dommages Neutre) :
122 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
122 Pelle Dommages Neutre :
122 Pelle Renvoie dommages :
122 Pelle Dommages Poussée :
122 Pelle Dommages Critiques :
122 Pelle Dommages Pièges :
122 Pelle Puissance Pièges :
122 Pelle RésistancesRésistance Terre :
122 Pelle Résistance Feu :
122 Pelle Résistance Eau :
122 Pelle Résistance Air :
122 Pelle Résistance Neutre :
122 Pelle % Résistance Terre :
122 Pelle % Résistance Feu :
122 Pelle % Résistance Eau :
122 Pelle % Résistance Air :
122 Pelle % Résistance Neutre :
122 Pelle Résistance Critiques :
122 Pelle Résistance Poussée :
122 Pelle Résistance Terre JCJ :
122 Pelle Résistance Feu JCJ :
122 Pelle Résistance Eau JCJ :
122 Pelle Résistance Air JCJ :
122 Pelle Résistance Neutre JCJ :
122 Pelle % Résistance Terre JCJ :
122 Pelle % Résistance Feu JCJ :
122 Pelle % Résistance Eau JCJ :
122 Pelle % Résistance Air JCJ :
122 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
122 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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