Quels familiers pour un Steamer vitalité de niveau 67 pour "% rés. neutre jcj" et "chance" ?
Je cherche les meilleurs familiers pour une steamer de niveau 67 pour vitalité, % rés. neutre jcj et chance.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, % rés. neutre jcj et chance
sans les objets avec des malus.
Effets
PA : 3PM : 2Force : 600Intelligence : 600Chance : 600Agilité : 600Vitalité : 1000Sagesse : 600Dommages : 40Invocations : 10
Effets
PA : 2PM : 1Force : 300Intelligence : 300Chance : 300Agilité : 300Vitalité : 300Sagesse : 300Dommages : 10Invocations : 5
Effets
PO : 0..1Chance : 0..60Vitalité : 0..200Pods : 550..3050
Parchemin : Puissant Chance
Effets
Chance : 0..60Vitalité : 0..150Pods : 250..1250
Parchemin : Petit Vitalité
Effets
Chance : 0..80Vitalité : 0..80% Résistance Eau : 0..20
Effets
Force : 0..80Intelligence : 0..80Chance : 0..80Agilité : 0..80Vitalité : 0..80% Résistance Neutre : 0..20
Effets
Chance : 0..80Vitalité : 0..50Pods : 200..1200
Parchemin : Petit Chance
Effets
PO : 0..1Vitalité : 0..300Pods : 550..3050
Parchemin : Puissant Vitalité
Effets
PM : 0..1Vitalité : 0..300Pods : 550..3050
Parchemin : Puissant Vitalité
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
18 Familiers Chance :
18 Familiers - Critère 3 Invocations :
18 Familiers Prospection :
20 Familiers Coups Critiques :
19 Familiers Armes(dommages Terre) :
18 Familiers (dommages Feu) :
18 Familiers (dommages Eau) :
18 Familiers (dommages Air) :
18 Familiers (dommages Neutre) :
18 Familiers (vol Terre) :
18 Familiers (vol Neutre) :
18 Familiers DommagesDommages Terre :
18 Familiers Dommages Feu :
18 Familiers Dommages Eau :
18 Familiers Dommages Air :
18 Familiers Dommages Neutre :
18 Familiers Renvoie dommages :
18 Familiers Dommages Poussée :
18 Familiers Dommages Critiques :
18 Familiers Dommages Pièges :
18 Familiers Puissance Pièges :
18 Familiers RésistancesRésistance Terre :
18 Familiers Résistance Feu :
18 Familiers Résistance Eau :
18 Familiers Résistance Air :
18 Familiers Résistance Neutre :
18 Familiers % Résistance Terre :
19 Familiers % Résistance Feu :
19 Familiers % Résistance Eau :
19 Familiers % Résistance Air :
19 Familiers % Résistance Neutre :
19 Familiers Résistance Critiques :
18 Familiers Résistance Poussée :
18 Familiers Résistance Terre JCJ :
18 Familiers Résistance Feu JCJ :
18 Familiers Résistance Eau JCJ :
18 Familiers Résistance Air JCJ :
18 Familiers Résistance Neutre JCJ :
18 Familiers % Résistance Terre JCJ :
18 Familiers % Résistance Feu JCJ :
18 Familiers % Résistance Eau JCJ :
18 Familiers % Résistance Air JCJ :
18 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
18 Familiers - Critère 2 EffetsIntelligence :
86 Familiers Chance :
86 Familiers - Critère 3 Vitalité :
86 Familiers - Critère 1 Invocations :
86 Familiers Prospection :
88 Familiers Coups Critiques :
87 Familiers Armes(dommages Terre) :
86 Familiers (dommages Feu) :
86 Familiers (dommages Eau) :
86 Familiers (dommages Air) :
86 Familiers (dommages Neutre) :
86 Familiers (vol Terre) :
86 Familiers (vol Neutre) :
86 Familiers DommagesDommages Terre :
86 Familiers Dommages Feu :
86 Familiers Dommages Eau :
86 Familiers Dommages Air :
86 Familiers Dommages Neutre :
86 Familiers Renvoie dommages :
86 Familiers Dommages Poussée :
86 Familiers Dommages Critiques :
86 Familiers Dommages Pièges :
86 Familiers Puissance Pièges :
86 Familiers RésistancesRésistance Terre :
86 Familiers Résistance Feu :
86 Familiers Résistance Eau :
86 Familiers Résistance Air :
86 Familiers Résistance Neutre :
86 Familiers % Résistance Terre :
87 Familiers % Résistance Feu :
87 Familiers % Résistance Eau :
87 Familiers % Résistance Air :
87 Familiers % Résistance Neutre :
87 Familiers Résistance Critiques :
86 Familiers Résistance Poussée :
86 Familiers Résistance Terre JCJ :
86 Familiers Résistance Feu JCJ :
86 Familiers Résistance Eau JCJ :
86 Familiers Résistance Air JCJ :
86 Familiers Résistance Neutre JCJ :
86 Familiers % Résistance Terre JCJ :
86 Familiers % Résistance Feu JCJ :
86 Familiers % Résistance Eau JCJ :
86 Familiers % Résistance Air JCJ :
86 Familiers EffetsIntelligence :
83 Familiers Vitalité :
83 Familiers - Critère 1 Invocations :
83 Familiers Prospection :
85 Familiers Coups Critiques :
84 Familiers Armes(dommages Terre) :
83 Familiers (dommages Feu) :
83 Familiers (dommages Eau) :
83 Familiers (dommages Air) :
83 Familiers (dommages Neutre) :
83 Familiers (vol Terre) :
83 Familiers (vol Neutre) :
83 Familiers DommagesDommages Terre :
83 Familiers Dommages Feu :
83 Familiers Dommages Eau :
83 Familiers Dommages Air :
83 Familiers Dommages Neutre :
83 Familiers Renvoie dommages :
83 Familiers Dommages Poussée :
83 Familiers Dommages Critiques :
83 Familiers Dommages Pièges :
83 Familiers Puissance Pièges :
83 Familiers RésistancesRésistance Terre :
83 Familiers Résistance Feu :
83 Familiers Résistance Eau :
83 Familiers Résistance Air :
83 Familiers Résistance Neutre :
83 Familiers % Résistance Terre :
84 Familiers % Résistance Feu :
84 Familiers % Résistance Eau :
84 Familiers % Résistance Air :
84 Familiers % Résistance Neutre :
84 Familiers Résistance Critiques :
83 Familiers Résistance Poussée :
83 Familiers Résistance Terre JCJ :
83 Familiers Résistance Feu JCJ :
83 Familiers Résistance Eau JCJ :
83 Familiers Résistance Air JCJ :
83 Familiers Résistance Neutre JCJ :
83 Familiers % Résistance Terre JCJ :
83 Familiers % Résistance Feu JCJ :
83 Familiers % Résistance Eau JCJ :
83 Familiers % Résistance Air JCJ :
83 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
83 Familiers - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
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