
Quelles armes pour un Steamer vitalité de niveau 63 pour "retrait pm" et "(dommages feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Steamer de niveau 63 pour vitalité, retrait pm et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, retrait pm et (dommages feu).
Effets
Intelligence : 16..30Vitalité : 16..30Soins : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 1..30(PV rendus) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Chance : -5Force > 64Effets
Intelligence : 19..35
Combats restants : 31Armes
(dommages Feu) : 12..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Feu : 3..4Retrait PM : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)
Chance : -20..-16Force > 47Effets
Intelligence : 15Vitalité : 25
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 7..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 60Vitalité > 60 Armes
(dommages Feu) : 21..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -35..-26Force > 36Effets
Intelligence : 51..55
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 17..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Force > 44Effets
Vitalité : 6..10
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 14..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 46Effets
Intelligence : 11..25
Combats restants : 25Armes
(dommages Feu) : 13..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -10Force > 44Effets
Intelligence : 6..20
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 8..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Sagesse : -5Force > 49Effets
Intelligence : 31..45
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 13..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
462 Armes Retrait PM :
406 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
668 Armes (dommages Feu) :
406 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
686 Armes (dommages Air) :
699 Armes (dommages Neutre) :
1184 Armes DommagesDommages Terre :
411 Armes Dommages Neutre :
409 Armes Renvoie dommages :
406 Armes Dommages Poussée :
408 Armes Dommages Critiques :
407 Armes Dommages Pièges :
406 Armes Puissance Pièges :
406 Armes RésistancesRésistance Terre :
418 Armes Résistance Feu :
413 Armes Résistance Eau :
414 Armes Résistance Air :
414 Armes Résistance Neutre :
418 Armes % Résistance Terre :
406 Armes % Résistance Feu :
406 Armes % Résistance Eau :
406 Armes % Résistance Air :
406 Armes % Résistance Neutre :
406 Armes Résistance Critiques :
407 Armes Résistance Poussée :
407 Armes Résistance Terre JCJ :
406 Armes Résistance Feu JCJ :
406 Armes Résistance Eau JCJ :
406 Armes Résistance Air JCJ :
406 Armes Résistance Neutre JCJ :
406 Armes % Résistance Terre JCJ :
406 Armes % Résistance Feu JCJ :
406 Armes % Résistance Eau JCJ :
406 Armes % Résistance Air JCJ :
406 Armes % Rés. Neutre JCJ :
406 Armes EffetsVitalité :
797 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
841 Armes Armes(dommages Terre) :
999 Armes (dommages Feu) :
797 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
1017 Armes (dommages Air) :
1024 Armes (dommages Neutre) :
1377 Armes DommagesDommages Terre :
800 Armes Dommages Neutre :
798 Armes Renvoie dommages :
797 Armes Dommages Poussée :
798 Armes Dommages Critiques :
798 Armes Dommages Pièges :
797 Armes Puissance Pièges :
797 Armes RésistancesRésistance Terre :
801 Armes Résistance Feu :
800 Armes Résistance Eau :
801 Armes Résistance Air :
801 Armes Résistance Neutre :
801 Armes % Résistance Terre :
797 Armes % Résistance Feu :
797 Armes % Résistance Eau :
797 Armes % Résistance Air :
797 Armes % Résistance Neutre :
797 Armes Résistance Critiques :
797 Armes Résistance Poussée :
798 Armes Résistance Terre JCJ :
797 Armes Résistance Feu JCJ :
797 Armes Résistance Eau JCJ :
797 Armes Résistance Air JCJ :
797 Armes Résistance Neutre JCJ :
797 Armes % Résistance Terre JCJ :
797 Armes % Résistance Feu JCJ :
797 Armes % Résistance Eau JCJ :
797 Armes % Résistance Air JCJ :
797 Armes % Rés. Neutre JCJ :
797 Armes EffetsVitalité :
478 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
525 Armes Retrait PM :
478 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
697 Armes (dommages Eau) :
713 Armes (dommages Air) :
721 Armes (dommages Neutre) :
1061 Armes DommagesDommages Terre :
481 Armes Dommages Neutre :
480 Armes Renvoie dommages :
478 Armes Dommages Poussée :
479 Armes Dommages Critiques :
479 Armes Dommages Pièges :
478 Armes Puissance Pièges :
478 Armes RésistancesRésistance Terre :
487 Armes Résistance Feu :
485 Armes Résistance Eau :
486 Armes Résistance Air :
486 Armes Résistance Neutre :
487 Armes % Résistance Terre :
478 Armes % Résistance Feu :
478 Armes % Résistance Eau :
478 Armes % Résistance Air :
478 Armes % Résistance Neutre :
478 Armes Résistance Critiques :
479 Armes Résistance Poussée :
479 Armes Résistance Terre JCJ :
478 Armes Résistance Feu JCJ :
478 Armes Résistance Eau JCJ :
478 Armes Résistance Air JCJ :
478 Armes Résistance Neutre JCJ :
478 Armes % Résistance Terre JCJ :
478 Armes % Résistance Feu JCJ :
478 Armes % Résistance Eau JCJ :
478 Armes % Résistance Air JCJ :
478 Armes % Rés. Neutre JCJ :
478 Armes Classe
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