Quelle épée pour un Steamer vitalité de niveau 161 pour "Résistance Poussée" et "Dommages Air" ?
Je cherche la meilleure épée pour une steamer de niveau 161 pour vitalité, résistance poussée et dommages air.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, résistance poussée et dommages air
sans les armes à deux mains.
J'ai un objet en liste noire.
Effets
Puissance : 31..40Sagesse : 11..15Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+12)
Force > 130Intelligence > 300Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 16..30Vitalité : 201..250Initiative : 201..400Dommages : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..40(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+12)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
PA : -1Force > 200Agilité > 120Vitalité > 300Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 300% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Air) : 11..20(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 120Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 31..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -50..-31Chance : -50..-31Agilité : -50..-31Force > 250Effets
Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35% Résistance Feu : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 46..65
Caractéristiques
PA : 8Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Force > 151Vitalité > 39Effets
Force : 29..85Intelligence : 33..95Chance : 6..15Vitalité : 48..140Sagesse : 5
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 22..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Force > 137Effets
Force : 130Vitalité : 135Sagesse : 5
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 16..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 137Effets
Force : 140Agilité : 105Vitalité : 135
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 22..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
143 Épée (dommages Neutre) :
237 Épée DommagesDommages Air :
2 Épée - Critère 3 Dommages Critiques :
2 Épée RésistancesRésistance Neutre :
3 Épée % Résistance Terre :
2 Épée % Résistance Neutre :
4 Épée Résistance Critiques :
2 Épée Résistance Poussée :
2 Épée - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
2 Épée Résistance Feu JCJ :
2 Épée Résistance Eau JCJ :
2 Épée Résistance Air JCJ :
2 Épée Résistance Neutre JCJ :
2 Épée % Résistance Terre JCJ :
2 Épée % Résistance Feu JCJ :
2 Épée % Résistance Eau JCJ :
2 Épée % Résistance Air JCJ :
2 Épée % Rés. Neutre JCJ :
2 Épée EffetsVitalité :
199 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
206 Épée Armes(dommages Terre) :
290 Épée (dommages Neutre) :
352 Épée DommagesDommages Air :
199 Épée - Critère 3 Dommages Neutre :
199 Épée Renvoie dommages :
199 Épée Dommages Poussée :
199 Épée Dommages Critiques :
199 Épée Dommages Pièges :
199 Épée Puissance Pièges :
199 Épée RésistancesRésistance Terre :
199 Épée Résistance Neutre :
199 Épée % Résistance Terre :
199 Épée % Résistance Feu :
199 Épée % Résistance Eau :
199 Épée % Résistance Air :
199 Épée % Résistance Neutre :
199 Épée Résistance Critiques :
199 Épée Résistance Terre JCJ :
199 Épée Résistance Feu JCJ :
199 Épée Résistance Eau JCJ :
199 Épée Résistance Air JCJ :
199 Épée Résistance Neutre JCJ :
199 Épée % Résistance Terre JCJ :
199 Épée % Résistance Feu JCJ :
199 Épée % Résistance Eau JCJ :
199 Épée % Résistance Air JCJ :
199 Épée % Rés. Neutre JCJ :
199 Épée EffetsVitalité :
200 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
207 Épée Armes(dommages Terre) :
291 Épée (dommages Neutre) :
352 Épée DommagesDommages Neutre :
200 Épée Renvoie dommages :
200 Épée Dommages Poussée :
200 Épée Dommages Critiques :
200 Épée Dommages Pièges :
200 Épée Puissance Pièges :
200 Épée RésistancesRésistance Terre :
200 Épée Résistance Neutre :
200 Épée % Résistance Terre :
200 Épée % Résistance Feu :
200 Épée % Résistance Eau :
200 Épée % Résistance Air :
200 Épée % Résistance Neutre :
200 Épée Résistance Critiques :
200 Épée Résistance Poussée :
200 Épée - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
200 Épée Résistance Feu JCJ :
200 Épée Résistance Eau JCJ :
200 Épée Résistance Air JCJ :
200 Épée Résistance Neutre JCJ :
200 Épée % Résistance Terre JCJ :
200 Épée % Résistance Feu JCJ :
200 Épée % Résistance Eau JCJ :
200 Épée % Résistance Air JCJ :
200 Épée % Rés. Neutre JCJ :
200 Épée Classe
mot absent : osamoda :
0 Épée Dofus Help est un site de fans pour les joueurs de Dofus. Le site officiel est
dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
dofus help est une réalisation des frères Montané, optimisée pour Firefox, IE11 et Chrome.
Voir notre page de
remerciements.