Quel bâton pour un Steamer Vitalité de niveau 150 pour "(dommages Air)" et "(vol Terre)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un steamer de niveau 150 pour vitalité, (dommages air) et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages air) et (vol terre).
Sagesse > 60Vitalité > 250Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 6..18(vol Terre) : 3..5(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Chance : -5Force > 62Intelligence > 125Vitalité > 61Effets
Agilité : 5Vitalité : 34..65
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité > 250Vitalité > 300Effets
Agilité : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 151..200% Résistance Air : 6..10Résistance Air : 6..8Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Air) : 7..13(dommages Neutre) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Force : -55..-42Sagesse : -40..-31Intelligence > 109Effets
Vitalité : 85
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 60Intelligence > 179Effets
Intelligence : 34..100Agilité : 11..30Vitalité : 11..30
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 14..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 150Intelligence > 150Agilité > 150Effets
Force : 21..35Intelligence : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 3..5
Armes
(dommages Air) : 7..16(dommages Neutre) : 7..16(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Intelligence > 144Effets
Intelligence : 18..50Agilité : 23..65Vitalité : 9..25
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 200Agilité > 200Effets
Intelligence : 26..45Agilité : 26..45Vitalité : 101..150% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10Soins : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 7..13(dommages Air) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force : -25..-20Vitalité : -15..-12Intelligence > 167Effets
Intelligence : 25Chance : 100
Combats restants : 74Armes
(dommages Air) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
98 Bâton Armes(dommages Terre) :
182 Bâton (dommages Feu) :
234 Bâton (dommages Eau) :
128 Bâton (dommages Air) :
79 Bâton - Critère 2 (dommages Neutre) :
246 Bâton (vol Terre) :
79 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
81 Bâton Renvoie dommages :
79 Bâton Dommages Poussée :
80 Bâton Dommages Critiques :
80 Bâton Dommages Pièges :
79 Bâton Puissance Pièges :
79 Bâton RésistancesRésistance Terre :
84 Bâton Résistance Neutre :
84 Bâton % Résistance Terre :
83 Bâton % Résistance Feu :
83 Bâton % Résistance Eau :
82 Bâton % Résistance Air :
85 Bâton % Résistance Neutre :
82 Bâton Résistance Critiques :
81 Bâton Résistance Poussée :
79 Bâton Résistance Terre JCJ :
79 Bâton Résistance Feu JCJ :
79 Bâton Résistance Eau JCJ :
79 Bâton Résistance Air JCJ :
79 Bâton Résistance Neutre JCJ :
79 Bâton % Résistance Terre JCJ :
79 Bâton % Résistance Feu JCJ :
79 Bâton % Résistance Eau JCJ :
79 Bâton % Résistance Air JCJ :
79 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
79 Bâton EffetsVitalité :
136 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
146 Bâton Armes(dommages Terre) :
216 Bâton (dommages Feu) :
266 Bâton (dommages Eau) :
176 Bâton (dommages Neutre) :
256 Bâton (vol Terre) :
136 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
136 Bâton Dommages Neutre :
136 Bâton Renvoie dommages :
136 Bâton Dommages Poussée :
136 Bâton Dommages Critiques :
136 Bâton Dommages Pièges :
136 Bâton Puissance Pièges :
136 Bâton RésistancesRésistance Terre :
138 Bâton Résistance Feu :
136 Bâton Résistance Eau :
136 Bâton Résistance Air :
136 Bâton Résistance Neutre :
138 Bâton % Résistance Terre :
136 Bâton % Résistance Feu :
136 Bâton % Résistance Eau :
136 Bâton % Résistance Air :
137 Bâton % Résistance Neutre :
136 Bâton Résistance Critiques :
137 Bâton Résistance Poussée :
136 Bâton Résistance Terre JCJ :
136 Bâton Résistance Feu JCJ :
136 Bâton Résistance Eau JCJ :
136 Bâton Résistance Air JCJ :
136 Bâton Résistance Neutre JCJ :
136 Bâton % Résistance Terre JCJ :
136 Bâton % Résistance Feu JCJ :
136 Bâton % Résistance Eau JCJ :
136 Bâton % Résistance Air JCJ :
136 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
136 Bâton EffetsVitalité :
190 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
200 Bâton Armes(dommages Terre) :
268 Bâton (dommages Feu) :
318 Bâton (dommages Eau) :
228 Bâton (dommages Air) :
190 Bâton - Critère 2 (dommages Neutre) :
310 Bâton DommagesDommages Terre :
190 Bâton Dommages Neutre :
190 Bâton Renvoie dommages :
190 Bâton Dommages Poussée :
190 Bâton Dommages Critiques :
190 Bâton Dommages Pièges :
190 Bâton Puissance Pièges :
190 Bâton RésistancesRésistance Terre :
191 Bâton Résistance Feu :
190 Bâton Résistance Eau :
190 Bâton Résistance Air :
190 Bâton Résistance Neutre :
191 Bâton % Résistance Terre :
190 Bâton % Résistance Feu :
190 Bâton % Résistance Eau :
190 Bâton % Résistance Air :
191 Bâton % Résistance Neutre :
190 Bâton Résistance Critiques :
191 Bâton Résistance Poussée :
190 Bâton Résistance Terre JCJ :
190 Bâton Résistance Feu JCJ :
190 Bâton Résistance Eau JCJ :
190 Bâton Résistance Air JCJ :
190 Bâton Résistance Neutre JCJ :
190 Bâton % Résistance Terre JCJ :
190 Bâton % Résistance Feu JCJ :
190 Bâton % Résistance Eau JCJ :
190 Bâton % Résistance Air JCJ :
190 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
190 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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