Quelle pelle pour un Steamer Vitalité de niveau 136 pour "(dommages Eau)" et "% Résistance Neutre" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une steamer de niveau 136 pour vitalité, (dommages eau) et % résistance neutre.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages eau) et % résistance neutre
sans les armes éthérées.
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 75Chance > 250Vitalité > 100Effets
Chance : 31..50Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Initiative : 201..400Prospection : 11..15Coups Critiques : 5..8
Armes
(dommages Eau) : 12..21(dommages Neutre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -40..-21Intelligence > 25Chance > 25Effets
Intelligence : 11..25Chance : 11..25
Armes
(dommages Eau) : 20..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
% Résistance Feu : -7..-5% Résistance Neutre : -7..-5Agilité > 100Chance > 250Effets
Force : 21..40Chance : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 101..150Prospection : 11..15Dommages : 4..5Résistance Terre : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Air : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 6..8(dommages Neutre) : 6..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -15..-13Intelligence > 15Chance > 15Effets
Intelligence : 11..13Chance : 11..13
Armes
(dommages Eau) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 16..18
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Chance > 200Effets
PA : 1Chance : 16..30Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Eau) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Chance : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 101..150Prospection : 11..15
Armes
(vol Eau) : 9..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Incarnation Niveau : 5
Chance > 200Armes
(dommages Eau) : 1..15(vol Eau) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
34 Pelle Armes(dommages Terre) :
25 Pelle (dommages Eau) :
23 Pelle - Critère 2 (dommages Neutre) :
60 Pelle DommagesDommages Neutre :
23 Pelle Renvoie dommages :
23 Pelle Dommages Poussée :
24 Pelle Dommages Critiques :
23 Pelle Dommages Pièges :
23 Pelle Puissance Pièges :
23 Pelle RésistancesRésistance Terre :
24 Pelle Résistance Neutre :
24 Pelle % Résistance Terre :
24 Pelle % Résistance Feu :
23 Pelle % Résistance Eau :
24 Pelle % Résistance Air :
23 Pelle % Résistance Neutre :
23 Pelle - Critère 3 Résistance Critiques :
23 Pelle Résistance Poussée :
23 Pelle Résistance Terre JCJ :
23 Pelle Résistance Feu JCJ :
23 Pelle Résistance Eau JCJ :
23 Pelle Résistance Air JCJ :
23 Pelle Résistance Neutre JCJ :
23 Pelle % Résistance Terre JCJ :
23 Pelle % Résistance Feu JCJ :
23 Pelle % Résistance Eau JCJ :
23 Pelle % Résistance Air JCJ :
23 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
23 Pelle EffetsVitalité :
30 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
40 Pelle Armes(dommages Terre) :
32 Pelle (dommages Neutre) :
54 Pelle DommagesDommages Neutre :
30 Pelle Renvoie dommages :
30 Pelle Dommages Poussée :
30 Pelle Dommages Critiques :
30 Pelle Dommages Pièges :
30 Pelle Puissance Pièges :
30 Pelle RésistancesRésistance Terre :
31 Pelle Résistance Neutre :
31 Pelle % Résistance Terre :
30 Pelle % Résistance Feu :
30 Pelle % Résistance Eau :
30 Pelle % Résistance Air :
30 Pelle % Résistance Neutre :
30 Pelle - Critère 3 Résistance Critiques :
30 Pelle Résistance Poussée :
30 Pelle Résistance Terre JCJ :
30 Pelle Résistance Feu JCJ :
30 Pelle Résistance Eau JCJ :
30 Pelle Résistance Air JCJ :
30 Pelle Résistance Neutre JCJ :
30 Pelle % Résistance Terre JCJ :
30 Pelle % Résistance Feu JCJ :
30 Pelle % Résistance Eau JCJ :
30 Pelle % Résistance Air JCJ :
30 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
30 Pelle EffetsVitalité :
40 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
50 Pelle Armes(dommages Terre) :
41 Pelle (dommages Eau) :
40 Pelle - Critère 2 (dommages Neutre) :
63 Pelle DommagesDommages Neutre :
40 Pelle Renvoie dommages :
40 Pelle Dommages Poussée :
40 Pelle Dommages Critiques :
40 Pelle Dommages Pièges :
40 Pelle Puissance Pièges :
40 Pelle RésistancesRésistance Terre :
41 Pelle Résistance Neutre :
41 Pelle % Résistance Terre :
40 Pelle % Résistance Feu :
40 Pelle % Résistance Eau :
40 Pelle % Résistance Air :
40 Pelle Résistance Critiques :
40 Pelle Résistance Poussée :
40 Pelle Résistance Terre JCJ :
40 Pelle Résistance Feu JCJ :
40 Pelle Résistance Eau JCJ :
40 Pelle Résistance Air JCJ :
40 Pelle Résistance Neutre JCJ :
40 Pelle % Résistance Terre JCJ :
40 Pelle % Résistance Feu JCJ :
40 Pelle % Résistance Eau JCJ :
40 Pelle % Résistance Air JCJ :
40 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
40 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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