![Un personnage du jeu Dofus, Steamer-Air, au niveau 128](http://img.dofus-help.com/classes/steamer_air_128.jpg)
Quel chapeau pour un Steamer Vitalité de niveau 128 pour "Dommages Poussée" et "Résistance Neutre" ?
Je cherche le meilleur chapeau pour un Steamer de niveau 128 pour vitalité, dommages poussée et résistance neutre.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages poussée et résistance neutre
sans les objets avec des malus.
Effets
Vitalité : 201..250% Résistance Eau : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Poussée : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3Invocations : 1..2
Effets
PO : 1Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 11..20Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Feu : 7..10Résistance Neutre : 7..10Résistance Poussée : 7..10
Effets
Vitalité : 201..300Initiative : 200Coups Critiques : 4..6
Effets
Puissance : 31..50Initiative : 151..200Dommages Critiques : 7..10Dommages Poussée : 7..10Coups Critiques : 3..5
Quelqu'un vous suit !.
Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 201..250% Résistance Terre : 6..10% Résistance Feu : 6..10Soins : 6..10Coups Critiques : 4..5
Effets
Vitalité : 201..250Initiative : 1500Dommages : 6..10Coups Critiques : 5..7
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Puissance : 16..25Vitalité : 201..250Initiative : 300Dommages : 6..10Dommages Pièges : 21..30Coups Critiques : 5..7
Effets
PO : 1Vitalité : 201..250% Résistance Eau : 5..7Esquive PM : 7..10Fuite : 9..12Soins : 11..15Coups Critiques : 4..5
Effets
Vitalité : 201..250Résistance Terre : 6..8Résistance Eau : 6..8
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
66 Chapeau Armes(dommages Terre) :
16 Chapeau (dommages Feu) :
16 Chapeau (dommages Eau) :
16 Chapeau (dommages Air) :
16 Chapeau (dommages Neutre) :
16 Chapeau DommagesDommages Terre :
26 Chapeau Dommages Neutre :
25 Chapeau Renvoie dommages :
16 Chapeau Dommages Poussée :
16 Chapeau - Critère 2 Dommages Critiques :
20 Chapeau Dommages Pièges :
20 Chapeau Puissance Pièges :
19 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
25 Chapeau Résistance Feu :
25 Chapeau Résistance Eau :
24 Chapeau Résistance Air :
22 Chapeau Résistance Neutre :
16 Chapeau - Critère 3 % Résistance Terre :
33 Chapeau % Résistance Feu :
35 Chapeau % Résistance Eau :
33 Chapeau % Résistance Air :
31 Chapeau % Résistance Neutre :
26 Chapeau Résistance Critiques :
23 Chapeau Résistance Poussée :
18 Chapeau Résistance Terre JCJ :
16 Chapeau Résistance Feu JCJ :
16 Chapeau Résistance Eau JCJ :
16 Chapeau Résistance Air JCJ :
16 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
16 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
16 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
16 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
16 Chapeau % Résistance Air JCJ :
16 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
16 Chapeau EffetsIntelligence :
166 Chapeau Vitalité :
145 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
163 Chapeau Armes(dommages Terre) :
145 Chapeau (dommages Feu) :
145 Chapeau (dommages Eau) :
145 Chapeau (dommages Air) :
145 Chapeau (dommages Neutre) :
145 Chapeau (vol Neutre) :
145 Chapeau DommagesDommages Terre :
148 Chapeau Dommages Feu :
150 Chapeau Dommages Eau :
149 Chapeau Dommages Air :
151 Chapeau Dommages Neutre :
147 Chapeau Renvoie dommages :
145 Chapeau Dommages Critiques :
147 Chapeau Dommages Pièges :
145 Chapeau Puissance Pièges :
145 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
149 Chapeau Résistance Feu :
147 Chapeau Résistance Eau :
147 Chapeau Résistance Air :
146 Chapeau Résistance Neutre :
145 Chapeau - Critère 3 % Résistance Terre :
151 Chapeau % Résistance Feu :
148 Chapeau % Résistance Eau :
147 Chapeau % Résistance Air :
147 Chapeau % Résistance Neutre :
149 Chapeau Résistance Critiques :
149 Chapeau Résistance Poussée :
146 Chapeau Résistance Terre JCJ :
145 Chapeau Résistance Feu JCJ :
145 Chapeau Résistance Eau JCJ :
145 Chapeau Résistance Air JCJ :
145 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
145 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
145 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
145 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
145 Chapeau % Résistance Air JCJ :
145 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
145 Chapeau EffetsIntelligence :
161 Chapeau Vitalité :
140 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
158 Chapeau Armes(dommages Terre) :
140 Chapeau (dommages Feu) :
140 Chapeau (dommages Eau) :
140 Chapeau (dommages Air) :
140 Chapeau (dommages Neutre) :
140 Chapeau (vol Neutre) :
140 Chapeau DommagesDommages Terre :
143 Chapeau Dommages Feu :
145 Chapeau Dommages Eau :
144 Chapeau Dommages Air :
146 Chapeau Dommages Neutre :
142 Chapeau Renvoie dommages :
140 Chapeau Dommages Poussée :
140 Chapeau - Critère 2 Dommages Critiques :
141 Chapeau Dommages Pièges :
140 Chapeau Puissance Pièges :
140 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
148 Chapeau Résistance Feu :
144 Chapeau Résistance Eau :
144 Chapeau Résistance Air :
145 Chapeau % Résistance Terre :
146 Chapeau % Résistance Feu :
143 Chapeau % Résistance Eau :
143 Chapeau % Résistance Air :
143 Chapeau % Résistance Neutre :
145 Chapeau Résistance Critiques :
144 Chapeau Résistance Poussée :
141 Chapeau Résistance Terre JCJ :
140 Chapeau Résistance Feu JCJ :
140 Chapeau Résistance Eau JCJ :
140 Chapeau Résistance Air JCJ :
140 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
140 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
140 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
140 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
140 Chapeau % Résistance Air JCJ :
140 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
140 Chapeau Classe
mot absent : osamoda :
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