Quelle épée pour un Steamer Vitalité de niveau 127 pour "agilité" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Steamer de niveau 127 pour vitalité, agilité et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, agilité et (dommages neutre)
sans les objets avec des malus.
Force > 120Effets
Intelligence : 75Agilité : 75Vitalité : 95
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 21..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 102Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 106Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 49..95Sagesse : 9..15
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 16..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 135Effets
Force : 18..50Chance : 38..110Agilité : 26..75Vitalité : 13..35
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 16..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 99Agilité > 99Vitalité > 99Effets
Force : 9Chance : 9
Combats restants : 20Armes
(dommages Neutre) : 9..99
Caractéristiques
PA : 9Portée : 1CC : 1/9 (+9)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 300Vitalité > 250Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 16..20Vitalité : 151..200Prospection : 11..15% Résistance Feu : 4..6% Résistance Air : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 18..32(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+12)EC : 1/0
Force > 108Effets
Chance : 6..15Agilité : 31..90Vitalité : 36..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 14..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
104 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
110 Épée Armes(dommages Terre) :
126 Épée (dommages Neutre) :
104 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
104 Épée Renvoie dommages :
104 Épée Dommages Poussée :
104 Épée Dommages Critiques :
104 Épée Dommages Pièges :
104 Épée Puissance Pièges :
104 Épée RésistancesRésistance Terre :
104 Épée Résistance Neutre :
104 Épée % Résistance Terre :
104 Épée % Résistance Feu :
104 Épée % Résistance Eau :
104 Épée % Résistance Air :
104 Épée % Résistance Neutre :
104 Épée Résistance Critiques :
104 Épée Résistance Poussée :
104 Épée Résistance Terre JCJ :
104 Épée Résistance Feu JCJ :
104 Épée Résistance Eau JCJ :
104 Épée Résistance Air JCJ :
104 Épée Résistance Neutre JCJ :
104 Épée % Résistance Terre JCJ :
104 Épée % Résistance Feu JCJ :
104 Épée % Résistance Eau JCJ :
104 Épée % Résistance Air JCJ :
104 Épée % Rés. Neutre JCJ :
104 Épée EffetsVitalité :
109 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
112 Épée Armes(dommages Terre) :
131 Épée (dommages Neutre) :
109 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
109 Épée Renvoie dommages :
109 Épée Dommages Poussée :
109 Épée Dommages Critiques :
109 Épée Dommages Pièges :
109 Épée Puissance Pièges :
109 Épée RésistancesRésistance Terre :
109 Épée Résistance Neutre :
109 Épée % Résistance Terre :
109 Épée % Résistance Feu :
109 Épée % Résistance Eau :
109 Épée % Résistance Air :
109 Épée % Résistance Neutre :
109 Épée Résistance Critiques :
109 Épée Résistance Poussée :
109 Épée Résistance Terre JCJ :
109 Épée Résistance Feu JCJ :
109 Épée Résistance Eau JCJ :
109 Épée Résistance Air JCJ :
109 Épée Résistance Neutre JCJ :
109 Épée % Résistance Terre JCJ :
109 Épée % Résistance Feu JCJ :
109 Épée % Résistance Eau JCJ :
109 Épée % Résistance Air JCJ :
109 Épée % Rés. Neutre JCJ :
109 Épée EffetsAgilité :
85 Épée - Critère 2 Vitalité :
85 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
103 Épée DommagesRenvoie dommages :
85 Épée Dommages Poussée :
85 Épée Dommages Critiques :
85 Épée Puissance Pièges :
85 Épée RésistancesRésistance Terre :
85 Épée Résistance Neutre :
85 Épée % Résistance Terre :
85 Épée % Résistance Feu :
85 Épée % Résistance Eau :
85 Épée % Résistance Air :
85 Épée % Résistance Neutre :
85 Épée Résistance Critiques :
85 Épée Résistance Poussée :
86 Épée Résistance Terre JCJ :
85 Épée Résistance Feu JCJ :
85 Épée Résistance Eau JCJ :
85 Épée Résistance Air JCJ :
85 Épée Résistance Neutre JCJ :
85 Épée % Résistance Terre JCJ :
85 Épée % Résistance Feu JCJ :
85 Épée % Résistance Eau JCJ :
85 Épée % Résistance Air JCJ :
85 Épée % Rés. Neutre JCJ :
85 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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