
Quel chapeau pour un Steamer vitalité de niveau 121 pour "Dommages Neutre" et "Esquive PM" ?
Je cherche le meilleur chapeau pour un steamer de niveau 121 pour vitalité, dommages neutre et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages neutre et esquive pm
sans les incarnations.
Effets
PO : 1Vitalité : 201..250% Résistance Eau : 5..7Esquive PM : 7..10Fuite : 9..12Soins : 11..15Coups Critiques : 4..5
PO : -1Force : -30..-21Chance : -30..-21Effets
Intelligence : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 81..100Esquive PM : 6..8Tacle : 7..10
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 251..300% Résistance Feu : 7..10Esquive PM : 4..6Tacle : 7..10
Titre :
Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 3..4Résistance Terre : 4..5Résistance Feu : 4..5Tacle : 3..4
PO : -1Effets
Dommages Feu : 5..7Dommages Poussée : 4..5Esquive PM : 4..5Tacle : 4..5
Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 151..300% Résistance Feu : 1..5% Résistance Neutre : 1..5Résistance Feu : 1..10Résistance Neutre : 1..10
Effets
Vitalité : 201..300Initiative : 200Coups Critiques : 4..6
Effets
Agilité : 11..20Vitalité : 16..25Initiative : 51..100Dommages Neutre : 4..6Esquive PA : 2..3
Effets
PO : 1Force : 21..30Vitalité : 31..50Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Tacle : 3..4Invocations : 1
Effets
Force : 16..20Vitalité : 41..50Dommages Neutre : 4..5Tacle : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
65 Chapeau Esquive PM :
13 Chapeau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
13 Chapeau (dommages Feu) :
13 Chapeau (dommages Eau) :
13 Chapeau (dommages Air) :
13 Chapeau (dommages Neutre) :
13 Chapeau DommagesDommages Terre :
18 Chapeau Dommages Neutre :
13 Chapeau - Critère 2 Renvoie dommages :
13 Chapeau Dommages Poussée :
15 Chapeau Dommages Critiques :
18 Chapeau Dommages Pièges :
17 Chapeau Puissance Pièges :
16 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
27 Chapeau Résistance Feu :
25 Chapeau Résistance Eau :
24 Chapeau Résistance Air :
23 Chapeau Résistance Neutre :
26 Chapeau % Résistance Terre :
29 Chapeau % Résistance Feu :
29 Chapeau % Résistance Eau :
31 Chapeau % Résistance Air :
26 Chapeau % Résistance Neutre :
23 Chapeau Résistance Critiques :
20 Chapeau Résistance Poussée :
16 Chapeau Résistance Terre JCJ :
13 Chapeau Résistance Feu JCJ :
13 Chapeau Résistance Eau JCJ :
13 Chapeau Résistance Air JCJ :
13 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
13 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
13 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
13 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
13 Chapeau % Résistance Air JCJ :
13 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
13 Chapeau EffetsIntelligence :
165 Chapeau Vitalité :
142 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
161 Chapeau Esquive PM :
142 Chapeau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
142 Chapeau (dommages Feu) :
142 Chapeau (dommages Eau) :
142 Chapeau (dommages Air) :
142 Chapeau (dommages Neutre) :
142 Chapeau (vol Neutre) :
142 Chapeau DommagesDommages Terre :
145 Chapeau Dommages Feu :
147 Chapeau Dommages Eau :
146 Chapeau Dommages Air :
148 Chapeau Renvoie dommages :
142 Chapeau Dommages Poussée :
143 Chapeau Dommages Critiques :
144 Chapeau Dommages Pièges :
142 Chapeau Puissance Pièges :
142 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
150 Chapeau Résistance Feu :
146 Chapeau Résistance Eau :
146 Chapeau Résistance Air :
146 Chapeau Résistance Neutre :
148 Chapeau % Résistance Terre :
148 Chapeau % Résistance Feu :
145 Chapeau % Résistance Eau :
145 Chapeau % Résistance Air :
144 Chapeau % Résistance Neutre :
146 Chapeau Résistance Critiques :
147 Chapeau Résistance Poussée :
143 Chapeau Résistance Terre JCJ :
142 Chapeau Résistance Feu JCJ :
142 Chapeau Résistance Eau JCJ :
142 Chapeau Résistance Air JCJ :
142 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
142 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
142 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
142 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
142 Chapeau % Résistance Air JCJ :
142 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
142 Chapeau EffetsIntelligence :
165 Chapeau Vitalité :
143 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
162 Chapeau Armes(dommages Terre) :
143 Chapeau (dommages Feu) :
143 Chapeau (dommages Eau) :
143 Chapeau (dommages Air) :
143 Chapeau (dommages Neutre) :
143 Chapeau (vol Neutre) :
143 Chapeau DommagesDommages Terre :
144 Chapeau Dommages Feu :
148 Chapeau Dommages Eau :
146 Chapeau Dommages Air :
148 Chapeau Dommages Neutre :
143 Chapeau - Critère 2 Renvoie dommages :
143 Chapeau Dommages Poussée :
145 Chapeau Dommages Critiques :
145 Chapeau Dommages Pièges :
143 Chapeau Puissance Pièges :
143 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
151 Chapeau Résistance Feu :
147 Chapeau Résistance Eau :
147 Chapeau Résistance Air :
147 Chapeau Résistance Neutre :
149 Chapeau % Résistance Terre :
149 Chapeau % Résistance Feu :
146 Chapeau % Résistance Eau :
146 Chapeau % Résistance Air :
145 Chapeau % Résistance Neutre :
147 Chapeau Résistance Critiques :
147 Chapeau Résistance Poussée :
144 Chapeau Résistance Terre JCJ :
143 Chapeau Résistance Feu JCJ :
143 Chapeau Résistance Eau JCJ :
143 Chapeau Résistance Air JCJ :
143 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
143 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
143 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
143 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
143 Chapeau % Résistance Air JCJ :
143 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
143 Chapeau Classe
mot absent : osamoda :
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