Quelle pelle pour un Steamer Vitalité de niveau 104 pour "(dommages eau)" et "(vol eau)" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Steamer de niveau 104 pour vitalité, (dommages eau) et (vol eau).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages eau) et (vol eau).
Agilité > 70Chance > 70Vitalité > 100Effets
PO : 1Chance : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 31..50Prospection : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..20(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Incarnation Niveau : 5
Chance > 200Armes
(dommages Eau) : 1..15(vol Eau) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Chance > 97Effets
Force : 15Vitalité : 90
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 100Sagesse > 40Effets
Intelligence : 21..40Chance : 21..40Puissance : 6..10Sagesse : 11..20Prospection : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 11..16(vol Eau) : 3..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Chance > 75Effets
Chance : 5Vitalité : 34..65
Combats restants : 46Armes
(dommages Eau) : 11..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance > 88Effets
Agilité : 20Vitalité : 70
Combats restants : 50Armes
(dommages Eau) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Chance > 88Effets
Force : 14..25Vitalité : 31..60
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Chance > 98Effets
Vitalité : 60
Combats restants : 44Armes
(dommages Eau) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance > 95Effets
Force : 11..20Chance : 5Vitalité : 21..40
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
142 Pelle Armes(dommages Terre) :
192 Pelle (dommages Feu) :
181 Pelle (dommages Eau) :
132 Pelle - Critère 2 (dommages Air) :
171 Pelle (dommages Neutre) :
225 Pelle (vol Eau) :
132 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
132 Pelle Dommages Neutre :
132 Pelle Renvoie dommages :
132 Pelle Dommages Poussée :
132 Pelle Dommages Critiques :
132 Pelle Dommages Pièges :
132 Pelle Puissance Pièges :
132 Pelle RésistancesRésistance Terre :
133 Pelle Résistance Feu :
132 Pelle Résistance Eau :
132 Pelle Résistance Air :
132 Pelle Résistance Neutre :
133 Pelle % Résistance Terre :
132 Pelle % Résistance Feu :
132 Pelle % Résistance Eau :
132 Pelle % Résistance Air :
132 Pelle % Résistance Neutre :
132 Pelle Résistance Critiques :
132 Pelle Résistance Poussée :
132 Pelle Résistance Terre JCJ :
132 Pelle Résistance Feu JCJ :
132 Pelle Résistance Eau JCJ :
132 Pelle Résistance Air JCJ :
132 Pelle Résistance Neutre JCJ :
132 Pelle % Résistance Terre JCJ :
132 Pelle % Résistance Feu JCJ :
132 Pelle % Résistance Eau JCJ :
132 Pelle % Résistance Air JCJ :
132 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
132 Pelle EffetsVitalité :
92 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
102 Pelle Armes(dommages Terre) :
141 Pelle (dommages Feu) :
139 Pelle (dommages Air) :
122 Pelle (dommages Neutre) :
161 Pelle (vol Eau) :
92 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
92 Pelle Renvoie dommages :
92 Pelle Dommages Poussée :
92 Pelle Dommages Critiques :
92 Pelle Dommages Pièges :
92 Pelle Puissance Pièges :
92 Pelle RésistancesRésistance Terre :
93 Pelle Résistance Neutre :
93 Pelle % Résistance Terre :
92 Pelle % Résistance Feu :
92 Pelle % Résistance Eau :
92 Pelle % Résistance Air :
92 Pelle % Résistance Neutre :
92 Pelle Résistance Critiques :
92 Pelle Résistance Poussée :
92 Pelle Résistance Terre JCJ :
92 Pelle Résistance Feu JCJ :
92 Pelle Résistance Eau JCJ :
92 Pelle Résistance Air JCJ :
92 Pelle Résistance Neutre JCJ :
92 Pelle % Résistance Terre JCJ :
92 Pelle % Résistance Feu JCJ :
92 Pelle % Résistance Eau JCJ :
92 Pelle % Résistance Air JCJ :
92 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
92 Pelle EffetsVitalité :
181 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
191 Pelle Armes(dommages Terre) :
229 Pelle (dommages Feu) :
227 Pelle (dommages Eau) :
181 Pelle - Critère 2 (dommages Air) :
210 Pelle (dommages Neutre) :
250 Pelle DommagesDommages Terre :
181 Pelle Dommages Neutre :
181 Pelle Renvoie dommages :
181 Pelle Dommages Poussée :
181 Pelle Dommages Critiques :
181 Pelle Dommages Pièges :
181 Pelle Puissance Pièges :
181 Pelle RésistancesRésistance Terre :
182 Pelle Résistance Feu :
181 Pelle Résistance Eau :
181 Pelle Résistance Air :
181 Pelle Résistance Neutre :
182 Pelle % Résistance Terre :
181 Pelle % Résistance Feu :
181 Pelle % Résistance Eau :
181 Pelle % Résistance Air :
181 Pelle % Résistance Neutre :
181 Pelle Résistance Critiques :
181 Pelle Résistance Poussée :
181 Pelle Résistance Terre JCJ :
181 Pelle Résistance Feu JCJ :
181 Pelle Résistance Eau JCJ :
181 Pelle Résistance Air JCJ :
181 Pelle Résistance Neutre JCJ :
181 Pelle % Résistance Terre JCJ :
181 Pelle % Résistance Feu JCJ :
181 Pelle % Résistance Eau JCJ :
181 Pelle % Résistance Air JCJ :
181 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
181 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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