![Un personnage du jeu Dofus, Steamer-Air, au niveau 103](http://img.dofus-help.com/classes/steamer_air_103.jpg)
Quelle cape pour un Steamer vitalité de niveau 103 pour "Dommages Air" et "Intelligence" ?
Je cherche la meilleure cape pour une Steamer de niveau 103 pour vitalité, dommages air et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages air et intelligence.
Effets
Vitalité : 51..70Sagesse : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10
Effets
PO : 1Intelligence : 31..45Chance : 31..45Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Prospection : 7..10Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Résistance Terre : 4..6Résistance Eau : 4..6Résistance Critiques : 6..8Esquive PA : 2..3Invocations : 1
Effets
Dommages Air : 4..6Tacle : 4..6Coups Critiques : 5..7
Effets
Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 11..15Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5Dommages Poussée : 7..10Retrait PA : 2..3Soins : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Force : 21..30Intelligence : 21..30Puissance : 6..10Vitalité : 91..120Sagesse : 11..20Dommages Terre : 3..5Dommages Feu : 3..5Fuite : 4..6Invocations : 1
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 41..60Dommages Terre : 3..4Dommages Air : 3..4Tacle : 4..6
Effets
Force : 1..50Intelligence : 1..50Chance : 1..50Agilité : 1..50Vitalité : 1..50Sagesse : 1..20
Initiative : -200..-101Effets
Intelligence : 26..40Agilité : 16..25Puissance : 6..10Vitalité : 51..80Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Invocations : 1
Effets
PO : 1Vitalité : 31..50Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Neutre : 3..4% Résistance Feu : 4..5
Effets
Agilité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Air : 4..5Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 2..3Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
37 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
37 Cape (dommages Neutre) :
37 Cape DommagesDommages Air :
37 Cape - Critère 2 Renvoie dommages :
37 Cape Dommages Poussée :
39 Cape Dommages Critiques :
37 Cape Puissance Pièges :
38 Cape RésistancesRésistance Terre :
48 Cape Résistance Neutre :
51 Cape % Résistance Terre :
46 Cape % Résistance Feu :
45 Cape % Résistance Eau :
47 Cape % Résistance Air :
46 Cape % Résistance Neutre :
41 Cape Résistance Critiques :
39 Cape Résistance Poussée :
37 Cape Résistance Terre JCJ :
37 Cape Résistance Feu JCJ :
37 Cape Résistance Eau JCJ :
37 Cape Résistance Air JCJ :
37 Cape Résistance Neutre JCJ :
37 Cape % Résistance Terre JCJ :
37 Cape % Résistance Feu JCJ :
37 Cape % Résistance Eau JCJ :
37 Cape % Résistance Air JCJ :
37 Cape % Rés. Neutre JCJ :
37 Cape EffetsIntelligence :
122 Cape - Critère 3 Vitalité :
122 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
131 Cape Armes(dommages Terre) :
122 Cape (dommages Neutre) :
122 Cape DommagesDommages Neutre :
123 Cape Renvoie dommages :
122 Cape Dommages Poussée :
124 Cape Dommages Critiques :
122 Cape Dommages Pièges :
122 Cape Puissance Pièges :
122 Cape RésistancesRésistance Terre :
125 Cape Résistance Neutre :
127 Cape % Résistance Terre :
124 Cape % Résistance Feu :
123 Cape % Résistance Eau :
124 Cape % Résistance Air :
125 Cape % Résistance Neutre :
123 Cape Résistance Critiques :
123 Cape Résistance Poussée :
122 Cape Résistance Terre JCJ :
122 Cape Résistance Feu JCJ :
122 Cape Résistance Eau JCJ :
122 Cape Résistance Air JCJ :
122 Cape Résistance Neutre JCJ :
122 Cape % Résistance Terre JCJ :
122 Cape % Résistance Feu JCJ :
122 Cape % Résistance Eau JCJ :
122 Cape % Résistance Air JCJ :
122 Cape % Rés. Neutre JCJ :
122 Cape EffetsVitalité :
112 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
119 Cape Armes(dommages Terre) :
112 Cape (dommages Neutre) :
112 Cape DommagesDommages Air :
112 Cape - Critère 2 Dommages Neutre :
113 Cape Renvoie dommages :
112 Cape Dommages Poussée :
114 Cape Dommages Critiques :
112 Cape Dommages Pièges :
112 Cape Puissance Pièges :
112 Cape RésistancesRésistance Terre :
115 Cape Résistance Neutre :
117 Cape % Résistance Terre :
114 Cape % Résistance Feu :
114 Cape % Résistance Eau :
114 Cape % Résistance Air :
115 Cape % Résistance Neutre :
113 Cape Résistance Critiques :
113 Cape Résistance Poussée :
112 Cape Résistance Terre JCJ :
112 Cape Résistance Feu JCJ :
112 Cape Résistance Eau JCJ :
112 Cape Résistance Air JCJ :
112 Cape Résistance Neutre JCJ :
112 Cape % Résistance Terre JCJ :
112 Cape % Résistance Feu JCJ :
112 Cape % Résistance Eau JCJ :
112 Cape % Résistance Air JCJ :
112 Cape % Rés. Neutre JCJ :
112 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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