
Quelles armes pour un Steamer vitalité de niveau 63 pour "Dommages Neutre" et "Force" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer de niveau 63 pour vitalité, dommages neutre et force.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages neutre et force.
Effets
Force : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 8..12(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Chance : -5Agilité > 61Effets
Force : 60Vitalité : 5
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité : -5Intelligence > 58Vitalité > 19Effets
Force : 13..60Vitalité : 5
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité : -40..-36Intelligence > 53Effets
Force : 31..60Sagesse : 11..35
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force > 51Effets
Force : 1..60
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -20..-1Force > 46Effets
Force : 21..50Chance : 20Vitalité : 20
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Effets
Puissance : 7..10Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 2..3(dommages Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
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Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
475 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
520 Armes Armes(dommages Terre) :
675 Armes (dommages Feu) :
813 Armes (dommages Eau) :
730 Armes (dommages Air) :
738 Armes (dommages Neutre) :
1014 Armes DommagesDommages Terre :
479 Armes Dommages Neutre :
475 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
475 Armes Dommages Poussée :
477 Armes Dommages Critiques :
476 Armes Dommages Pièges :
475 Armes Puissance Pièges :
475 Armes RésistancesRésistance Terre :
491 Armes Résistance Feu :
484 Armes Résistance Eau :
485 Armes Résistance Air :
485 Armes Résistance Neutre :
491 Armes % Résistance Terre :
475 Armes % Résistance Feu :
475 Armes % Résistance Eau :
475 Armes % Résistance Air :
475 Armes % Résistance Neutre :
475 Armes Résistance Critiques :
477 Armes Résistance Poussée :
476 Armes Résistance Terre JCJ :
475 Armes Résistance Feu JCJ :
475 Armes Résistance Eau JCJ :
475 Armes Résistance Air JCJ :
475 Armes Résistance Neutre JCJ :
475 Armes % Résistance Terre JCJ :
475 Armes % Résistance Feu JCJ :
475 Armes % Résistance Eau JCJ :
475 Armes % Résistance Air JCJ :
475 Armes % Rés. Neutre JCJ :
475 Armes EffetsForce :
871 Armes - Critère 3 Vitalité :
871 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
906 Armes Armes(dommages Terre) :
1029 Armes (dommages Feu) :
1131 Armes (dommages Eau) :
1074 Armes (dommages Air) :
1074 Armes (dommages Neutre) :
1254 Armes DommagesDommages Terre :
874 Armes Renvoie dommages :
871 Armes Dommages Poussée :
872 Armes Dommages Critiques :
872 Armes Dommages Pièges :
871 Armes Puissance Pièges :
871 Armes RésistancesRésistance Terre :
879 Armes Résistance Feu :
876 Armes Résistance Eau :
877 Armes Résistance Air :
877 Armes Résistance Neutre :
879 Armes % Résistance Terre :
871 Armes % Résistance Feu :
871 Armes % Résistance Eau :
871 Armes % Résistance Air :
871 Armes % Résistance Neutre :
871 Armes Résistance Critiques :
872 Armes Résistance Poussée :
872 Armes Résistance Terre JCJ :
871 Armes Résistance Feu JCJ :
871 Armes Résistance Eau JCJ :
871 Armes Résistance Air JCJ :
871 Armes Résistance Neutre JCJ :
871 Armes % Résistance Terre JCJ :
871 Armes % Résistance Feu JCJ :
871 Armes % Résistance Eau JCJ :
871 Armes % Résistance Air JCJ :
871 Armes % Rés. Neutre JCJ :
871 Armes EffetsVitalité :
479 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
526 Armes Armes(dommages Terre) :
698 Armes (dommages Feu) :
798 Armes (dommages Eau) :
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1060 Armes DommagesDommages Terre :
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488 Armes % Résistance Terre :
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479 Armes % Résistance Air :
479 Armes % Résistance Neutre :
479 Armes Résistance Critiques :
480 Armes Résistance Poussée :
480 Armes Résistance Terre JCJ :
479 Armes Résistance Feu JCJ :
479 Armes Résistance Eau JCJ :
479 Armes Résistance Air JCJ :
479 Armes Résistance Neutre JCJ :
479 Armes % Résistance Terre JCJ :
479 Armes % Résistance Feu JCJ :
479 Armes % Résistance Eau JCJ :
479 Armes % Résistance Air JCJ :
479 Armes % Rés. Neutre JCJ :
479 Armes Classe
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