Quelles armes pour un Steamer vitalité de niveau 54 pour "Dommages" et "Sagesse" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer de niveau 54 pour vitalité, dommages et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages et sagesse.
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
PM : -1Agilité > 40Effets
Agilité : 21..40Vitalité : 21..40Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 41Vitalité > 10Effets
Agilité : 30Sagesse : 26..35
Combats restants : 22Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -90..-61Intelligence > 30Sagesse > 20Effets
PA : 1Vitalité : 21..40Sagesse : 11..20
Armes
(vol Feu) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force : -40..-26Intelligence > 50Effets
Sagesse : 16..30
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 50Vitalité > 60Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 6..20Initiative : 50
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-1Effets
PO : 1Chance : 16..20Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 5CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Sagesse > 10Vitalité > 30Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Chance : -15..-11Intelligence > 38Effets
Sagesse : 6..30
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -15..-6Intelligence : -15..-6Vitalité > 60Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
351 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
385 Armes Armes(dommages Terre) :
532 Armes (dommages Feu) :
644 Armes (dommages Eau) :
557 Armes (dommages Air) :
559 Armes (dommages Neutre) :
882 Armes DommagesDommages Terre :
353 Armes Dommages Neutre :
353 Armes Dommages :
351 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
351 Armes Dommages Poussée :
352 Armes Dommages Critiques :
351 Armes Dommages Pièges :
351 Armes Puissance Pièges :
351 Armes RésistancesRésistance Terre :
361 Armes Résistance Feu :
358 Armes Résistance Eau :
359 Armes Résistance Air :
359 Armes Résistance Neutre :
361 Armes % Résistance Terre :
351 Armes % Résistance Feu :
351 Armes % Résistance Eau :
351 Armes % Résistance Air :
351 Armes % Résistance Neutre :
351 Armes Résistance Critiques :
351 Armes Résistance Poussée :
351 Armes Résistance Terre JCJ :
351 Armes Résistance Feu JCJ :
351 Armes Résistance Eau JCJ :
351 Armes Résistance Air JCJ :
351 Armes Résistance Neutre JCJ :
351 Armes % Résistance Terre JCJ :
351 Armes % Résistance Feu JCJ :
351 Armes % Résistance Eau JCJ :
351 Armes % Résistance Air JCJ :
351 Armes % Rés. Neutre JCJ :
351 Armes EffetsVitalité :
671 Armes - Critère 1 Sagesse :
671 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
699 Armes Armes(dommages Terre) :
814 Armes (dommages Feu) :
898 Armes (dommages Eau) :
834 Armes (dommages Air) :
826 Armes (dommages Neutre) :
1086 Armes DommagesDommages Terre :
673 Armes Dommages Neutre :
672 Armes Renvoie dommages :
671 Armes Dommages Poussée :
671 Armes Dommages Critiques :
671 Armes Dommages Pièges :
671 Armes Puissance Pièges :
671 Armes RésistancesRésistance Terre :
678 Armes Résistance Feu :
675 Armes Résistance Eau :
676 Armes Résistance Air :
676 Armes Résistance Neutre :
678 Armes % Résistance Terre :
671 Armes % Résistance Feu :
671 Armes % Résistance Eau :
671 Armes % Résistance Air :
671 Armes % Résistance Neutre :
671 Armes Résistance Critiques :
671 Armes Résistance Poussée :
671 Armes Résistance Terre JCJ :
671 Armes Résistance Feu JCJ :
671 Armes Résistance Eau JCJ :
671 Armes Résistance Air JCJ :
671 Armes Résistance Neutre JCJ :
671 Armes % Résistance Terre JCJ :
671 Armes % Résistance Feu JCJ :
671 Armes % Résistance Eau JCJ :
671 Armes % Résistance Air JCJ :
671 Armes % Rés. Neutre JCJ :
671 Armes EffetsVitalité :
410 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
446 Armes Armes(dommages Terre) :
597 Armes (dommages Feu) :
692 Armes (dommages Eau) :
612 Armes (dommages Air) :
622 Armes (dommages Neutre) :
921 Armes DommagesDommages Terre :
412 Armes Dommages Neutre :
412 Armes Dommages :
410 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
410 Armes Dommages Poussée :
410 Armes Dommages Critiques :
410 Armes Dommages Pièges :
410 Armes Puissance Pièges :
410 Armes RésistancesRésistance Terre :
418 Armes Résistance Feu :
414 Armes Résistance Eau :
415 Armes Résistance Air :
415 Armes Résistance Neutre :
418 Armes % Résistance Terre :
410 Armes % Résistance Feu :
410 Armes % Résistance Eau :
410 Armes % Résistance Air :
410 Armes % Résistance Neutre :
410 Armes Résistance Critiques :
410 Armes Résistance Poussée :
410 Armes Résistance Terre JCJ :
410 Armes Résistance Feu JCJ :
410 Armes Résistance Eau JCJ :
410 Armes Résistance Air JCJ :
410 Armes Résistance Neutre JCJ :
410 Armes % Résistance Terre JCJ :
410 Armes % Résistance Feu JCJ :
410 Armes % Résistance Eau JCJ :
410 Armes % Résistance Air JCJ :
410 Armes % Rés. Neutre JCJ :
410 Armes Classe
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