
Quel marteau pour un Steamer vitalité de niveau 49 pour "puissance" et "portée :" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Steamer de niveau 49 pour vitalité, puissance et portée :.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, puissance et portée :.
Vitalité > 13Effets
Vitalité : 21..60
Combats restants : 13Armes
(dommages Air) : 8..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 9Vitalité > 17Effets
Vitalité : 6..55
Combats restants : 16Armes
(dommages Feu) : 11..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 20Vitalité > 21Effets
Vitalité : 26..45
Combats restants : 20Armes
(dommages Feu) : 12..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité > 15Effets
Vitalité : 6..45
Combats restants : 16Armes
(dommages Air) : 5..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -40..-36Force > 14Vitalité > 20Effets
Vitalité : 26..40
Combats restants : 19Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 7Vitalité > 20Effets
Vitalité : 36..40
Combats restants : 16Armes
(dommages Neutre) : 5..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Effets
PO : 1Puissance : 4..5Vitalité : 21..25Soins : 4..5
Armes
(PV rendus) : 2..3
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Puissance : 11..15Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)
Chance > 50Effets
Chance : 21..30Puissance : 11..15Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Force > 19Vitalité > 19Effets
Vitalité : 26..35
Combats restants : 18Armes
(dommages Neutre) : 12..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
206 Marteau Puissance :
206 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
206 Marteau Armes(dommages Terre) :
206 Marteau (dommages Feu) :
206 Marteau (dommages Eau) :
206 Marteau (dommages Air) :
206 Marteau (dommages Neutre) :
206 Marteau (vol Neutre) :
206 Marteau Portée : :
206 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
206 Marteau Dommages Feu :
206 Marteau Dommages Eau :
206 Marteau Dommages Air :
206 Marteau Dommages Neutre :
206 Marteau Renvoie dommages :
206 Marteau Dommages Poussée :
206 Marteau Dommages Critiques :
206 Marteau Dommages Pièges :
206 Marteau Puissance Pièges :
206 Marteau RésistancesRésistance Terre :
206 Marteau Résistance Feu :
206 Marteau Résistance Eau :
206 Marteau Résistance Air :
206 Marteau Résistance Neutre :
206 Marteau % Résistance Terre :
206 Marteau % Résistance Feu :
206 Marteau % Résistance Eau :
206 Marteau % Résistance Air :
206 Marteau % Résistance Neutre :
206 Marteau Résistance Critiques :
206 Marteau Résistance Poussée :
206 Marteau Résistance Terre JCJ :
206 Marteau Résistance Feu JCJ :
206 Marteau Résistance Eau JCJ :
206 Marteau Résistance Air JCJ :
206 Marteau Résistance Neutre JCJ :
206 Marteau % Résistance Terre JCJ :
206 Marteau % Résistance Feu JCJ :
206 Marteau % Résistance Eau JCJ :
206 Marteau % Résistance Air JCJ :
206 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
206 Marteau EffetsIntelligence :
206 Marteau Vitalité :
206 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
206 Marteau Armes(dommages Terre) :
206 Marteau (dommages Feu) :
206 Marteau (dommages Eau) :
206 Marteau (dommages Air) :
206 Marteau (dommages Neutre) :
206 Marteau (vol Neutre) :
206 Marteau Portée : :
206 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
206 Marteau Dommages Feu :
206 Marteau Dommages Eau :
206 Marteau Dommages Air :
206 Marteau Dommages Neutre :
206 Marteau Renvoie dommages :
206 Marteau Dommages Poussée :
206 Marteau Dommages Critiques :
206 Marteau Dommages Pièges :
206 Marteau Puissance Pièges :
206 Marteau RésistancesRésistance Terre :
206 Marteau Résistance Feu :
206 Marteau Résistance Eau :
206 Marteau Résistance Air :
206 Marteau Résistance Neutre :
206 Marteau % Résistance Terre :
206 Marteau % Résistance Feu :
206 Marteau % Résistance Eau :
206 Marteau % Résistance Air :
206 Marteau % Résistance Neutre :
206 Marteau Résistance Critiques :
206 Marteau Résistance Poussée :
206 Marteau Résistance Terre JCJ :
206 Marteau Résistance Feu JCJ :
206 Marteau Résistance Eau JCJ :
206 Marteau Résistance Air JCJ :
206 Marteau Résistance Neutre JCJ :
206 Marteau % Résistance Terre JCJ :
206 Marteau % Résistance Feu JCJ :
206 Marteau % Résistance Eau JCJ :
206 Marteau % Résistance Air JCJ :
206 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
206 Marteau EffetsPuissance :
47 Marteau - Critère 2 Vitalité :
47 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
51 Marteau Armes(dommages Terre) :
74 Marteau (dommages Feu) :
101 Marteau (dommages Eau) :
65 Marteau (dommages Air) :
65 Marteau (dommages Neutre) :
106 Marteau DommagesDommages Terre :
47 Marteau Dommages Neutre :
48 Marteau Renvoie dommages :
47 Marteau Dommages Poussée :
47 Marteau Dommages Critiques :
47 Marteau Dommages Pièges :
47 Marteau Puissance Pièges :
47 Marteau RésistancesRésistance Terre :
47 Marteau Résistance Feu :
47 Marteau Résistance Eau :
48 Marteau Résistance Air :
48 Marteau Résistance Neutre :
47 Marteau % Résistance Terre :
47 Marteau % Résistance Feu :
47 Marteau % Résistance Eau :
47 Marteau % Résistance Air :
47 Marteau % Résistance Neutre :
47 Marteau Résistance Critiques :
47 Marteau Résistance Poussée :
47 Marteau Résistance Terre JCJ :
47 Marteau Résistance Feu JCJ :
47 Marteau Résistance Eau JCJ :
47 Marteau Résistance Air JCJ :
47 Marteau Résistance Neutre JCJ :
47 Marteau % Résistance Terre JCJ :
47 Marteau % Résistance Feu JCJ :
47 Marteau % Résistance Eau JCJ :
47 Marteau % Résistance Air JCJ :
47 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
47 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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